Obtenir Complainte
Aperçu

Complainte est une dague épique à une main ajoutée à World of Warcraft avec l'extension The Burning Crusade. C'est une lame courte à la silhouette austère, sans fioritures décoratives : un tranchant compact et une poignée sobre en font une arme retenue et « fonctionnelle » plutôt qu'un artéfact d'apparat. La classe de l'objet est dague, elle convient donc à toutes les spécialisations qui utilisent ce type d'arme : voleurs, druides, mages, démonistes, prêtres, chamans et chasseurs de démons.
La principale particularité de la dague n'est pas son modèle, mais sa place dans l'histoire du jeu. Fin 2007 et au cours de 2008, le lien vers Complainte était massivement collé dans le canal de commerce : les joueurs remplaçaient par son nom des mots de phrases et de slogans connus, pour plaisanter. Cela est devenu l'un des mèmes en jeu les plus reconnaissables de World of Warcraft, et pour beaucoup de vétérans l'objet lui-même est associé précisément au spam dans les canaux généraux. Pour un collectionneur de transmogrification, c'est une valeur historique : une dague avec sa propre réputation.
Selon les caractéristiques de jeu, c'est une arme de bas niveau — on peut la porter à partir du niveau 27 —, mais en transmogrification les paramètres n'ont pas d'importance. Seul compte le fait que l'apparence de la dague se débloque dans la collection d'apparences une fois l'objet obtenu.
Source
Complainte ne peut être obtenue sur un boss ni achetée chez un marchand : elle est forgée par un forgeron. C'est un épique d'artisanat typique de l'époque de The Burning Crusade.
Métier et compétence. Elle est créée via le métier de Forge. Sa fabrication exige une compétence de Forge de 365 — le plafond du métier dans The Burning Crusade. La spécialisation du forgeron n'a pas d'importance : la recette n'est liée ni aux forgerons d'armes ni aux forgerons d'armures, et la dague terminée ne requiert aucun métier pour être portée.
Recette. La compétence est accordée par
Plans : Complainte — une recette épique. Les plans ne sont pas vendus chez les marchands : il s'agit d'un butin de monde aléatoire en Outreterre. Ils peuvent tomber de presque n'importe quel monstre dans les zones de l'Outreterre et dans les donjons de cette période, aussi farmer délibérément un point précis est-il inutile. Le moyen le plus fiable d'obtenir la recette aujourd'hui est de l'acheter à l'hôtel des ventes ou de commander une dague terminée à un forgeron qui a déjà appris les plans.
Réactifs. Une forge requiert :
Barre de khorium — 10 unités.
Barre de gangracier — 10 unités.
Pouvoir primordial — 8 unités.
Néant primordial — 2 unités.
L'ensemble des réactifs appartient à The Burning Crusade. Le Pouvoir primordial est le composant le plus laborieux : les alchimistes l'obtiennent par une transmutation quotidienne, et il en faut huit unités pour forger la dague. Le Néant primordial s'acquiert dans les donjons de cette extension. Si vous n'avez pas votre propre forgeron, le plus simple est de réunir vous-même les matériaux et de les confier à un artisan pour la forge, ou d'acheter directement l'objet terminé.
Liaison. La dague terminée se lie à l'équipement, vous pouvez donc l'acheter librement à l'hôtel des ventes ou l'accepter d'un autre joueur, puis débloquer l'apparence dans votre collection.
Alternatives
Complainte n'a pas de variations de couleur (recolorations) : c'est un modèle distinct sans versions recolorées. Du même ensemble d'épiques de forge de The Burning Crusade, forgés d'après des plans à butin aléatoire, on peut signaler une arme apparentée d'un autre type :
Objet | Type | Source |
|---|---|---|
| Dague à une main | Forge 365 | |
| Épée à une main | Forge | |
| Hache à deux mains | Forge |
Ces exemples ne reprennent pas la silhouette de la dague, mais ils appartiennent à la même époque et à la même lignée d'artisanat, ils conviennent donc bien si vous assemblez un ensemble d'armes dans le style de The Burning Crusade. Si, en revanche, vous voulez précisément une lame de forme similaire, orientez-vous vers des dagues courtes à la silhouette simple, sans effets tape-à-l'œil : il y en a beaucoup dans le jeu, et trouver une compagne pour Complainte n'est pas difficile.
À qui cela convient visuellement
- Convient aux looks austères et « pratiques » : la forme retenue de la lame se marie bien avec des ensembles de cuir sombre de voleur, sans lueurs vives.
- S'harmonise avec les ensembles d'armure d'acier et gris métallique de l'époque de The Burning Crusade : la dague n'attire pas l'attention et fonctionne comme un complément neutre.
- Appropriée dans les ensembles sur le thème de l'Outreterre et du métal souillé : par son origine, la lame est forgée dans les mêmes matériaux que l'armure de cette période.
- Un choix discutable mais réfléchi pour les looks à sous-texte « historique » : les vétérans reconnaissent dans cette dague l'objet mème, et le simple fait de la porter devient une référence.
- Ne convient pas aux ensembles vifs, lumineux ou richement ornés : à côté d'eux, le modèle simple se perdra.
Conseils
- Les plans tombent au hasard dans toute l'Outreterre, sans lien avec un monstre ou un donjon précis, aussi farmer le « bon point » ne fonctionne-t-il pas : comptez sur la chance ou sur l'hôtel des ventes.
- Si la recette est chère à l'hôtel des ventes, il peut être moins cher de commander la forge à un forgeron qui a déjà appris les plans : vous ne payez que le travail et les réactifs.
- Réunir vous-même les réactifs et les confier à un forgeron est presque toujours plus avantageux que d'acheter la dague terminée entière : la marge de forge est généralement faible.
- Le réactif le plus restreint en disponibilité est le Pouvoir primordial : huit unités par forge, et ce sont les alchimistes qui le fabriquent par une transmutation quotidienne. Prévoyez du temps pour le réunir ou l'acheter.
- La dague terminée se lie seulement à l'équipement, alors achetez-la sans hésiter à l'hôtel des ventes si quelqu'un a mis en vente un exemplaire déjà forgé.
- Pour débloquer l'apparence, il suffit d'obtenir l'objet une fois dans l'inventaire et de l'appliquer au personnage : ensuite, la dague peut être vendue ou désenchantée, l'apparence reste dans la collection.
- Le niveau d'objet et l'exigence de niveau 27 pour la transmogrification n'ont pas d'importance : l'apparence est accessible à un personnage de tout niveau, du moment que la classe peut porter des dagues.
- Si vous collectionnez des objets à histoire, Complainte vaut la peine pour le fait lui-même : c'est l'un des objets mèmes les plus célèbres de l'histoire du jeu.
Auteur
Malavita
Malavita a découvert World of Warcraft pour la première fois à Draenor, mais elle s'est vraiment plongée dans le jeu avec l'extension Shadowlands. Elle a un faible pour les Chasseurs de Démons et les Mages. Elle considère que son objectif principal est de collectionner autant de montures que possible.




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