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Arbalète de marin d’eau douce terrestre — Guide du set de transmog

par Pratchett
Publié il y a 1 mois
4 minutes de lecturemin
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Arbalète de marin d’eau douce terrestre

L’Game iconArbalète de marin d’eau douce terrestre est une arme à distance à deux mains de qualité épique, ajoutée dans l’extension The War Within en même temps que la zone Île des sirènes. L’arbalète occupe l’emplacement à distance et convient aux chasseurs, la seule classe à utiliser ce type d’arme.

Le modèle est réalisé dans le style des Terrestres : une crosse métallique massive avec des finitions en pierre et en mécanique, des branches d’arc épaisses et une silhouette grossière et « industrielle ». La gamme de couleurs repose sur du métal sombre et des teintes terreuses atténuées, ce qui rend l’apparence adaptée aux tenues brutales et techniques.

Le niveau d’objet est de 89 et le niveau de personnage requis est de 80. En termes de puissance, il s’agit d’un équipement issu du set obsolète de l’Île des sirènes, mais sa valeur pour la transmogrification réside justement dans le modèle singulier des Terrestres.

Source

L’arbalète fait partie du set d’équipement du marin d’eau douce terrestre, que les joueurs obtiennent sur l’Île des sirènes, une zone de l’extension The War Within.

  • L’arme tombe de la Game iconCache de marin d’eau douce terrestre, un conteneur de récompense qui octroie une pièce d’équipement du défenseur.
  • Les caches et l’équipement sur l’Île des sirènes s’achètent et s’améliorent avec la monnaie Fer béni par la flamme.
  • La monnaie se récolte sur l’île elle-même : en tuant des monstres, dans les coffres au trésor, lors de grandes fouilles et de quêtes hebdomadaires.
  • L’objet devient lié à l’âme à la récupération, il ne peut donc pas être transmis à un autre joueur.

Pour obtenir précisément l’arme à distance, il faudra farmer du fer et ouvrir les caches d’équipement du bon emplacement : il n’y a pas de limite de tentatives, mais les armes à distance tombent plus rarement que les armures.

Alternatives

Ce modèle n’a pas de recolorations confirmées. L’apparence elle-même fait partie du set unifié des Terrestres de l’Île des sirènes, ses plus proches parents visuels sont donc d’autres objets du même set dans le style pierre et mécanique.

  • Il est commode de chercher un remplacement directement dans la fenêtre de transmogrification, en triant les arbalètes par apparence.
  • Par leur silhouette, les arbalètes à crosse massive et à branches d’arc épaisses du contenu de The War Within s’en rapprochent.
  • Pour des tenues aux teintes terreuses, toutes les arbalètes en métal sombre sans lueur magique vive feront l’affaire.

Les objets jumeaux précis dépendent des apparences déjà débloquées, fiez-vous donc à l’aperçu des modèles.

À qui cela convient visuellement

  • Convient aux tenues brutales d’« ingénierie » du chasseur, axées sur le métal et la pierre.
  • S’harmonise avec les sets de plaques et de mailles dans une palette terreuse du contenu de The War Within.
  • Rend bien dans les thématiques des nains et des Terrestres grâce à la finition pierre et mécanique caractéristique.
  • Contraste avec l’armure elfique et magique claire, il vaut donc mieux choisir une autre arme à distance pour des tenues élégantes.

Conseils

  • Constituez à l’avance une réserve de Fer béni par la flamme avant de farmer l’arme de manière ciblée.
  • Les armes à distance tombent plus rarement que les armures, prévoyez donc plusieurs passages pour les caches d’équipement.
  • Les grandes fouilles et les quêtes hebdomadaires de l’Île des sirènes rapportent le plus de monnaie par unité de temps.
  • Une fois l’apparence débloquée, vous la conservez à jamais dans votre collection : il n’est pas nécessaire de porter l’arbalète elle-même pour la transmogrification.
  • En parallèle du farm de la monnaie, vous récoltez aussi les autres récompenses de l’île, le temps n’est donc pas perdu.
  • Vous pouvez vérifier si vous possédez l’apparence dans la collection d’apparences de l’emplacement à distance.

Auteur

Pratchett

Pratchett

Пришел в WoW во времена Lich King, время от времени уходил из игры, но по итогу постоянно возвращался. Основными классами стали друид (ферал, танк) и Рыцарь смерти (танк, дд). Долгое время находился в сообществе лороведов и просто любителей сюжетного аспекта игры.

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