Volt-ohmmètre coercitif de Geezle — Guide du set de transmog
Aperçu

Volt-ohmmètre coercitif de Geezle est une dague épique à une main ajoutée à World of Warcraft dans l'extension The War Within en même temps que le donjon « Opération : Vannes ». Le modèle est conçu dans le style industriel gobelin du cartel des Eaux-Limons : la poignée est assemblée à partir de contacts en cuivre et d'isolants, et au lieu d'une lame classique se trouve une sonde de mesure dotée d'une lueur de décharge violette. C'est moins une arme de mêlée qu'un instrument de mesure fonctionnel que le personnage manie comme une dague.
La palette de couleurs est un métal sombre avec des accents électriques violets. L'apparence appartient à l'ensemble de technologie gobeline qui tombe dans « Opération : Vannes » et fait thématiquement référence à Geezle Gigazap, le savant fou qui alimente ses installations avec l'énergie du barrage.
La dague convient à toutes les classes utilisant ce type d'arme : voleurs, druides, démonistes, prêtres, mages et chamans. Pour les voleurs et autres spécialisations à deux armes, l'instrument se marie bien avec lui-même ou avec une autre arme du même donjon.
Source
Ce n'est pas un butin de boss ordinaire.
Volt-ohmmètre coercitif de Geezle est octroyé pour avoir terminé le donjon « Opération : Vannes » avec une clé Mythique+ de niveau 12 ou plus dans le temps imparti lors de la saison 3 de The War Within.
- Le donjon « Opération : Vannes » se situe dans les Profondeurs sonores, près du barrage de la Station hydraulique. Le boss final est Geezle Gigazap, un savant gobelin qui redirige l'énergie du barrage vers ses propres installations.
- La difficulté est exclusivement Mythique+, clé de niveau 12 et plus. Avec des clés inférieures et en mode mythique normal, cette apparence n'est pas octroyée.
- La condition principale est de respecter le chronomètre. Si la clé n'est pas terminée à temps, la récompense ne compte pas, même si tous les boss sont tués.
- La récompense se lie au personnage à la récupération et est disponible une fois par achèvement d'une clé valable.
- Au passage, une clé chronométrée de niveau 10 et plus débloque le haut fait « Héros de la clé : Opération : Vannes » avec un portail de téléportation vers le donjon.
Vous devrez tout de même tuer Geezle Gigazap lui-même et franchir toutes les mécaniques du barrage : la dague ne compte que pour l'achèvement réussi de toute la clé dans les temps.
Alternatives
Dans « Opération : Vannes », une clé chronométrée de niveau 12 octroie tout un ensemble de technologie gobeline au style unifié. Si vous voulez une dague en paire ou une arme d'un autre type avec le même design :
| Objet | Type | Wowhead |
|---|---|---|
| BOUM!-erang sonique | Lame de guerre à une main | |
| Disjoncteur automatique | Épée à deux mains | |
| Masse de force Galletech | Arme d'hast à deux mains | |
| BBBFG Clés pour B | Arme à distance à deux mains |
Les quatre objets sont octroyés pour la même clé Mythique+ de niveau 12 dans « Opération : Vannes », vous pouvez donc constituer l'ensemble au fil de plusieurs parties. Il n'existe pas de recoloration directe de cette dague précise avec une autre palette parmi les récompenses du donjon : la décharge violette est propre à la version de la clé de niveau 12.
À qui elle convient visuellement
- Elle s'harmonise avec l'équipement du cartel des Eaux-Limons et tous les ensembles à l'esthétique industrielle gobeline du patch de Terrebas.
- Elle s'accorde avec les plaques et le cuir aux tons sombres ornés de détails en cuivre ou en laiton : l'instrument ne se perd pas devant une telle armure.
- La lueur violette de la lame fait écho aux ensembles dotés d'effets arcaniques ou électriques, rendant l'allure cohérente.
- Elle convient aux machinistes et ingénieurs par concept : un voleur ou un chaman « technicien », un démoniste sur le thème de l'énergie instable.
- C'est un choix contrasté mais fonctionnel pour les ensembles « naturels » classiques de druide ou de chaman : la dague technogène crée une dissonance volontaire.
Conseils
- Une clé de niveau 12 n'est pas la plus élevée, mais elle exige une connaissance assurée des mécaniques du donjon ; il est judicieux de faire d'abord « Opération : Vannes » avec des clés inférieures.
- La cause la plus fréquente d'un échec au chronomètre est un combat prolongé contre Geezle Gigazap : surveillez la jauge d'électricité et attirez les Étincelles bondissantes dans des flaques non électrifiées.
- Une seule partie d'une clé chronométrée de niveau 12 débloque l'accès à tout l'ensemble d'armes gobelines : planifiez les types d'armes dont vos spécialisations ont besoin.
- Pour les voleurs et autres spécialisations à deux armes, il est avantageux d'obtenir deux exemplaires de cette dague lors de parties distinctes.
- Le haut fait « Maître de la clé : The War Within saison 3 » et ses récompenses associées se farment dans les mêmes clés : combinez la collecte de l'apparence avec l'accumulation de votre score.
- Procurez-vous cette apparence spécifiquement lors de la saison 3 de The War Within : lors des saisons suivantes, la rotation des donjons change et l'accès à la récompense de la clé de niveau 12 peut se fermer.
- Liée à la récupération signifie que l'apparence doit être débloquée sur le personnage qui fait la clé : amenez-y à l'avance le héros dont vous avez besoin.
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.




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