Tournevis gobelin — Guide du set de transmog
Aperçu

Tournevis gobelin est une dague à une main de qualité rare dotée d’un modèle en forme de tournevis mécanique grossier. À la place de la lame habituelle, l’objet possède une courte pointe facettée avec un manche qui rappelle un outil de l’atelier d’un gobelin ingénieur. C’est pourquoi le « Tournevis gobelin » est depuis longtemps un choix prisé pour les apparences à thème gobelin et ingénierie : dans les mains d’un personnage, la dague se lit non pas comme une arme de combat, mais comme un outil de travail.
L’objet appartient à l’ancien contenu de World of Warcraft et existe dans le jeu depuis la version classique. Dans la mise à jour 4.0.3a, il a été retiré du jeu, puis réintroduit dans le patch 10.1.7 de l’extension Dragonflight — c’est précisément pour cela que le tournevis peut de nouveau être obtenu et que son apparence peut être débloquée dans la collection d’apparences. Les caractéristiques de combat de l’objet n’ont plus aucune importance aujourd’hui : la dague n’est intéressante qu’en tant qu’apparence de transmogrification.
L’icône de l’objet est une courte lame sombre, et le modèle lui-même se reconnaît facilement à sa silhouette caractéristique de « tournevis ». L’apparence est accessible aux personnages capables de manier les dagues : voleurs, druides, mages, démonistes, prêtres, chasseurs de démons, ainsi que guerriers et chasseurs.
Source
La principale particularité du « Tournevis gobelin » est qu’il ne peut pas tomber d’un monstre ordinaire. Dans la version actuelle du jeu, l’objet s’obtient à la pêche dans le donjon Les Mortemines. Cela fait de la dague un trophée inhabituel : pour l’obtenir, il ne faut pas un combat de boss, mais une canne à pêche et un peu de patience.
Ce qu’il faut savoir sur son obtention :
- Le donjon Les Mortemines se trouve dans la zone Marche de l’Ouest, l’entrée est située dans la bourgade de Lunebrande au sud-ouest de la zone.
- Les Mortemines est un donjon de bas niveau (plage de 7-30 niveaux), donc un personnage de n’importe quel niveau moderne le traverse sans résistance.
- À l’intérieur du donjon, il y a des plans d’eau — c’est précisément là qu’il faut lancer la canne. Le « Tournevis gobelin » tombe de la prise générale, comme le reste du « poisson de rebut ».
- La compétence de pêche n’est pas obligatoire pour que l’objet apparaisse dans la prise, mais avec une compétence montée, la pêche se déroule de façon plus régulière et plus agréable.
- La chance de sortir la dague en un seul lancer est faible, prévoyez donc une série de lancers plutôt qu’un résultat immédiat.
Il est plus pratique d’entrer dans le donjon en solo : le combat contre les habitants des Mortemines ne représente aucune menace pour un personnage moderne, et l’on peut tranquillement atteindre l’eau et se concentrer sur la pêche. L’apparence se débloque dans la collection dès que l’objet atterrit dans les sacs — il n’est pas nécessaire de porter ou d’équiper la dague pour cela.
À qui elle convient visuellement
- Aux apparences de gobelin ingénieur et de gobelin voleur : la dague-outil complète de façon organique l’esthétique d’« atelier ».
- Aux ensembles à thème mécanique et d’ingénierie — sets de plaques et de cuir avec engrenages, rivets et détails métalliques.
- Aux apparences légères et « du quotidien », où l’arme ressemble volontairement à un outil de travail plutôt qu’à une lame de combat.
- Aux ensembles de dagues appariées pour le voleur : deux « Tournevis gobelins » dans les deux mains renforcent le thème de l’atelier.
- Aux apparences contrastées, où le modèle grossier du tournevis s’oppose volontairement à un ensemble d’armure luxueux ou magique.
Conseils
- Avant de partir, assurez-vous d’avoir une canne à pêche dans vos sacs — sans elle, impossible de pêcher dans les eaux des Mortemines.
- Entrez dans le donjon en difficulté normale et en solo : ainsi personne ne vous empêchera de rester tranquillement au bord de l’eau et de lancer la canne.
- Le « Tournevis gobelin » est un objet de prise aléatoire, gardez donc de la place libre dans vos sacs et jetez régulièrement le « rebut » en trop.
- L’apparence est comptabilisée dans la collection dès que l’objet entre dans les sacs — après cela, vous pouvez vendre la dague à un marchand sans hésiter.
- Si vous avez plusieurs personnages, il suffit de débloquer l’apparence une seule fois : l’apparence devient disponible pour tout le compte.
- La pêche aux Mortemines rapporte par la même occasion d’autres prises — combinez la chasse au tournevis avec le farm d’autres trophées de pêche.
- Rien ne presse : l’objet n’est lié à aucun événement ni à aucune saison, revenez donc à la pêche à un rythme confortable jusqu’à ce que la dague morde.
Auteur
Divine Tragedy
Joue à WoW depuis 2010 et a longtemps participé à des organisations de fans gérées par des joueurs, dédiées au développement de la communauté russophone sur les réseaux sociaux.




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