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Machine volante

par SophiaHoney
Mis à jour il y a 5 h
5 minutes de lecturemin
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Aperçu

Machine volante

La Machine volante est une monture volante fabriquée grâce au métier d'Ingénierie. La monture est apparue dans le patch 2.3 de l'extension The Burning Crusade et représente un gyrocoptère gnome classique doté d'un train d'atterrissage à skis, de moteurs latéraux et d'un rotor supérieur. Il existe également une version améliorée — la Machine volante à turbo-injection, dont la fabrication requiert une compétence d'ingénierie plus élevée. Les deux montures se lient à l'utilisation, elles peuvent donc être vendues à l'hôtel des ventes ou cédées à d'autres joueurs.

Pourquoi vous voulez cette monture

  • Coût abordable — tous les matériaux de la Machine volante peuvent être achetés auprès de marchands, pour un coût total inférieur à 30 pièces d'or. C'est l'une des montures volantes les moins chères du jeu
  • Animation unique — au sol, le rotor supérieur se replie et les moteurs latéraux pivotent à la verticale. En utilisant la commande /mountspecial, la monture se pose et coupe tous ses moteurs, puis reprend vie à la commande suivante
  • Vendable à l'hôtel des ventes — comme l'objet se lie à l'utilisation et non au ramassage, vous pouvez fabriquer des Machines volantes à vendre et gagner de l'or
  • Faibles prérequis — pour utiliser la monture, il suffit du niveau 10, de la compétence d'Équitation et de l'Ingénierie d'Outreterre (1). Sa fabrication ne requiert qu'une compétence de base en Ingénierie d'Outreterre
  • Vitesse évolutive — la monture s'adapte automatiquement à votre compétence d'Équitation : de +60 % au sol à +310 % dans les airs

Prérequis et conditions

Pour fabriquer la Machine volante, vous avez besoin de :

Prérequis Valeur
Métier Ingénierie
Compétence Ingénierie d'Outreterre (1)
Recette Apprise auprès d'un dresseur d'ingénierie

Pour utiliser la Machine volante, vous avez besoin de :

Prérequis Valeur
Niveau du personnage 10
Équitation Apprenti (au sol), Expert (pour le vol)
Métier Ingénierie d'Outreterre (1)

Comment la fabriquer — guide étape par étape

Machine volante

  1. Assurez-vous d'avoir appris l'Ingénierie d'Outreterre. Sinon, adressez-vous à un maître d'ingénierie dans n'importe quelle capitale ou en Outreterre
  2. Apprenez la recette de la Machine volante auprès de n'importe quel maître d'ingénierie. La recette est disponible dès que vous apprenez la branche d'Outreterre
  3. Rassemblez les matériaux nécessaires (voir le tableau ci-dessous). Tous les composants peuvent être achetés auprès de marchands à Nagrand, dans l'Étendue du Crépuscule et aux Tranchantes
  4. Ouvrez la fenêtre de métier et fabriquez l'objet
  5. La Machine volante obtenue peut être utilisée par vous-même ou mise aux enchères

Matériaux nécessaires

Machine volante

Matériau Quantité Source
Étui en gangrefer 2 Fabriqué (Ingénierie)
Poudre d'explosion élémentaire 20 Fabriqué (Ingénierie)
Poignée de boulons en gangrefer 20 Fabriqué (Ingénierie)
Bois d'étoile 8 Marchands de produits magiques

Détail complet des matières premières de la Machine volante

Si vous fabriquez vous-même les composants intermédiaires, vous aurez besoin de :

Matière première Quantité Source
Barre de gangrefer 46 Fonte de minerai / Hôtel des ventes
Granule de terre 2 Élémentaires de terre en Outreterre
Granule de feu 1 Élémentaires de feu en Outreterre
Bois d'étoile 8 Marchands de produits magiques

Où trouver des dresseurs

Les recettes des deux montures s'apprennent auprès de maîtres d'ingénierie. Les principaux maîtres d'Ingénierie d'Outreterre sont :

Dresseur Faction Lieu
Lebronski Neutre Zone 52, Étendue du Crépuscule
Niobé Vizitincelle Alliance Bastion Marteau-Hardi, Vallée d'Ombrelune
Jonathan Garrett Horde Village d'Ombrelune, Vallée d'Ombrelune

Conseils

  • Achetez auprès des marchands plutôt que de fabriquer — les composants intermédiaires de la Machine volante à turbo-injection (châssis, tiges, stabilisateurs) sont vendus par des marchands d'ingénierie dans la Zone 52 et à la Flèche-de-Tempête en quantités limitées. C'est nettement moins cher et plus rapide que d'extraire des minerais rares
  • Le Bois d'étoile est vendu par les marchands d'enchantement — ce matériau ne se récolte pas, il s'achète auprès des marchands de composants magiques dans n'importe quelle capitale
  • La Machine volante est un excellent produit pour l'hôtel des ventes — le coût de fabrication de la monture est minime, tandis que son prix de vente peut atteindre plusieurs centaines de pièces d'or, car de nombreux joueurs ne veulent pas monter l'Ingénierie pour une seule monture
  • Une figurine de danseuse est obligatoire pour la Machine volante à turbo-injection — cet objet unique est vendu uniquement par Griftah dans la Ville-Basse de Shattrath pour 100 pièces d'or. La figurine s'affiche sur le tableau de bord de la monture et fait partie de la recette
  • Ne confondez pas les versions — la Machine volante et la Machine volante à turbo-injection ont une apparence identique, mais la version à turbo-injection est un objet épique. Dans la collection de montures, elles comptent comme deux montures distinctes
  • Monter l'Ingénierie d'Outreterre jusqu'à 75 pour la Machine volante à turbo-injection — si vous partez de zéro, utilisez des guides de progression de l'Ingénierie. Pour passer à la branche d'Outreterre, il suffit d'avoir au moins 1 point en Ingénierie de base
  • La monture évolue — la vitesse de la monture dépend de votre compétence d'Équitation, et non de la qualité de la monture elle-même. La Machine volante vole aussi vite que n'importe quelle autre monture à compétence égale

Auteur

SophiaHoney

SophiaHoney

J'ai commencé à jouer à Pandaria, quand les pandarens étaient encore une nouveauté. Je suis resté bloqué sur le Moine parce que c'est la seule classe où on n'a pas la tête qui tourne après un dash. J'essaie à la fois de tanker et de mettre des coups de pied à l'ennemi.

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