Fendeuse des cieux incarnée — Guide du set de transmog
Aperçu

Fendeuse des cieux incarnée est une hache à deux mains épique ajoutée à World of Warcraft avec l'extension Dragonflight (la première saison de raid). Cette arme massive appartient à l'ensemble des primordiaux : la tête de la hache est assemblée à partir de plaques fendues, comme déchirées par la foudre, et le long du fil de la lame transparaît une bordure de magma incandescente. Les deux moitiés du talon se rejoignent en une gueule de dragon ouverte, ce qui fait que la hache ressemble moins à un objet forgé qu'à une bête prédatrice figée.
L'arme reprend le thème primordial général du Caveau des Incarnations : la même esthétique orageuse et « tonnante » que l'armure du raid. Par son caractère, le modèle est lourd et agressif, axé sur la force : la hache est destinée aux classes en plaques qui utilisent la Force comme caractéristique principale : guerriers, paladins et chevaliers de la mort.
L'objet possède une seule apparence avec quatre teintes selon les niveaux de difficulté, d'un ton atténué en Recherche de raid au plus intense et contrasté dans la variante mythique.
Source
La hache tombe du boss final du raid Caveau des Incarnations : Raszageth. Il s'agit du premier raid de l'extension Dragonflight.
- La source du butin est le dernier boss du raid, Raszageth. Il n'existe aucun autre moyen d'obtenir la hache.
- Les quatre difficultés sont disponibles : Recherche de raid, normal, héroïque et mythique. Chaque difficulté donne sa propre teinte du même modèle.
- Dans le patch 12.0.1, les règles du butin historique ont été activées pour les raids et donjons de Dragonflight : les boss lâchent l'ensemble complet du butin même en entrant en solo, et les restrictions de classe sont levées. Cela signifie que la hache peut être farmée pour la transmogrification sur n'importe quel personnage, même s'il ne peut physiquement pas manier les haches à deux mains.
- La limite est d'une entrée par semaine pour chaque difficulté (un verrou de raid commun). Pour augmenter les chances d'un drop dans la semaine, il est judicieux de chercher la hache sur plusieurs difficultés à la fois.
- Blizzard ne publie pas le pourcentage exact de chute de cette arme précise : le butin est réparti via la table du boss entre tous les participants. En mode solo avec butin historique, une seule mise à mort lâche le butin d'un groupe entier, ce qui accélère nettement le farm.
- Le raid se situe à l'est de Thaldraszus, près du complexe de Tyrhold. Le plus simple est d'y accéder depuis la ville de Valdrakken : par le Trône des Aspects et la plateforme de portails, on rejoint la plateforme devant l'entrée du raid. Pour voler jusqu'à l'entrée elle-même, il faut avoir débloqué la chevauchée draconique.
À qui cela convient visuellement
- La hache est conçue comme un pendant aux ensembles de plaques du même raid : l'ensemble de guerrier Pierres de la montagne marcheuse, l'ensemble de paladin Armure de l'aspirant argenté et l'ensemble de chevalier de la mort Gangue du fantôme persistant : le thème primordial unifié offre un look cohérent.
- La bordure de magma incandescente et les plaques sombres font de la hache un excellent compagnon pour les ensembles ardents et « volcaniques » : les plaques aux accents orange-rouge reprennent la lueur de la lame.
- La gueule de dragon sur le talon fonctionne avec tout look à thème draconique, de l'armure écailleuse aux ensembles de l'extension Dragonflight.
- Elle ressort de façon saisissante avec des plaques froides bleu argenté : la hache devient la seule tache chaude et attire le regard.
- La base sombre du modèle permet aussi d'intégrer la hache à des looks lugubres de chevalier de la mort, où la bordure de magma se lit comme une lueur sinistre.
Conseils
- Farmez la hache en solo : après le patch 12.0.1, le Caveau des Incarnations se termine seul au niveau actuel sans difficulté, et le butin historique remet le butin complet d'un groupe.
- La levée des restrictions de classe par le butin historique signifie qu'il n'est pas obligatoire de farmer précisément sur un guerrier, un paladin ou un chevalier de la mort : l'apparence se débloquera sur n'importe quel personnage qui obtient l'objet.
- Entrez chaque semaine dans toutes les difficultés nécessaires : les verrous de difficulté sont indépendants, donc en une seule semaine vous pouvez faire jusqu'à quatre tentatives pour différentes teintes.
- Raszageth est le boss final, et sept autres le précèdent. En mode solo, ils meurent vite, mais prévoyez du temps pour traverser tout le raid jusqu'à la dernière salle.
- Gardez la teinte mythique pour la fin : même en mode historique, les statistiques du boss en difficulté mythique sont plus élevées, et la mise à mort prendra nettement plus de temps que pour les autres variantes.
- Si vous avez besoin de l'apparence en urgence, commencez par la Recherche de raid et la difficulté normale : c'est là que Raszageth tombe le plus vite, et vous pourrez compléter les teintes plus tard.
- La hache débloque l'apparence pour tout le compte : il suffit de l'obtenir avec un seul personnage pour appliquer la transmogrification sur n'importe quelle classe appropriée.
Auteur
SophiaHoney
J'ai commencé à jouer à Pandaria, quand les pandarens étaient encore une nouveauté. Je suis resté bloqué sur le Moine parce que c'est la seule classe où on n'a pas la tête qui tourne après un dash. J'essaie à la fois de tanker et de mettre des coups de pied à l'ennemi.




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