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Obtenir la monture Rênes de griffentaille insatiable

par SophiaHoney
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Rênes de griffentaille insatiable

Game iconRênes de griffentaille insatiable est une monture terrestre ajoutée dans l’extension Midnight (patch 12.0.0). Ce prédateur du Vide se distingue parmi les quatre variantes de griffentaille par sa coloration jaune caractéristique et sa posture agressive. La monture peut s’obtenir gratuitement, sans farm et sans dépendre de la chance : il suffit d’atteindre le trésor Ultime couvée de Prédaxas dans la zone de la Tempête du Vide et de résoudre une énigme simple avec des œufs électriques.

La monture est liée au compte et disponible pour tous vos personnages une fois apprise.

Pourquoi obtenir cette monture

  • Obtention garantie : la monture ne dépend pas d’une chance de butin. Vous la récupérez dans le trésor du premier coup.
  • Rapide : il ne s’écoule pas plus de cinq minutes entre l’entrée dans la grotte et l’ajout de la monture à votre collection.
  • Modèle unique : les griffentailles ne sont apparues que dans Midnight. La Griffentaille insatiable est la seule des quatre variantes à s’obtenir via un trésor plutôt que par la réputation ou le JcJ.
  • Haut fait : piller le trésor compte pour le haut fait Trésors de la tempête du Vide, qui, avec d’autres hauts faits de la zone, fait partie d’un méta-haut fait.

Les quatre griffentailles

Monture Source
Rênes de griffentaille insatiable Trésor « Ultime couvée de Prédaxas » dans la Tempête du Vide
Game iconGriffentaille vorace Faction Singularité : rang de renommée 17
Game iconGriffentaille frénétique Faction JcJ « Duels de chasseurs »
Game iconGriffentaille rôdeur Faction JcJ « Duels de chasseurs »

Conditions requises pour l’obtention

  • Niveau du personnage : 88+ (pour accéder à la zone de la Tempête du Vide).
  • Achèvement de la campagne Midnight : la Tempête du Vide est la zone finale de l’extension. Pour vous y rendre, vous devez terminer les chapitres scénaristiques des Bois de Chantesève (niveaux 80–83), puis parcourir trois branches parallèles de la campagne (niveaux 83–88) : Le voyage d’Arator, Zul’Aman et Harandar. Une fois celles-ci achevées, l’accès à la Tempête du Vide s’ouvre.
  • Compétence d’équitation : Équitation (apprenti) (compétence de base).

Aucune chaîne de quêtes, réputation ou clé supplémentaire n’est requise pour obtenir la monture. Le trésor est disponible immédiatement après l’entrée dans la zone.

Comment atteindre le trésor

Le chemin vers l’Antre de Prédaxas

Le trésor se trouve dans une grotte appelée Antre de Prédaxas, dans la partie sud de la Tempête du Vide.

  1. Rendez-vous dans la zone sûre de la Crête hurlante : c’est le hub principal de la Tempête du Vide.
  2. Depuis la Crête hurlante, dirigez-vous vers le sud. Votre destination est l’Antre de Prédaxas.
  3. Trouvez l’entrée de la grotte. Les coordonnées de l’entrée :
/way #2405 48.86 78.29 Antre de Prédaxas (entrée de la grotte)
  1. Entrez dans la grotte et avancez en profondeur. Le trésor se situe dans la partie reculée de la grotte, au-delà de la salle de l’énigme.

Comment résoudre l’énigme des œufs

Au fond de la grotte, vous trouverez une salle remplie d’œufs électriques. C’est le seul obstacle entre vous et la monture.

Mécanique de l’énigme

  • En entrant dans la salle, vous recevez l’affaiblissement Ozone destructeur. Il bloque totalement l’utilisation des sorts et des capacités : il ne vous reste que le déplacement de base et le saut.
  • La salle contient sept œufs, dont chacun crée une décharge électrique au sol. Les décharges suivent un rythme précis : les sept œufs frappent le sol en 5 secondes, après quoi le cycle se répète.
  • Si vous marchez sur un cercle électrique, vous serez étourdi et téléporté au début de la salle. Vous devrez recommencer votre progression depuis le début.

Stratégie pas à pas

  1. Ne vous précipitez pas. L’énigme n’a pas de minuteur. Arrêtez-vous à l’entrée et observez l’ordre dans lequel les œufs créent les décharges. Mémorisez la séquence : elle se répète toutes les 5 secondes.
  2. Déplacez-vous le long du côté droit de la salle : il y a généralement plus d’espace libre entre les décharges à cet endroit.
  3. Avancez d’œuf en œuf, en attendant le moment sûr après chaque frappe.
  4. Méthode alternative : si l’énigme vous pose problème, sautez sur les œufs déjà éclos (coquilles vides). En vous tenant dessus, vous n’êtes pas touché par les cercles électriques au sol. Utilisez les coquilles comme points sûrs pour reprendre votre souffle entre les élans vers l’avant.

L’énigme fonctionne de la même façon pour toutes les classes et spécialisations : personne n’a d’avantage, puisque les capacités sont bloquées par l’affaiblissement.

Obtention de la monture

Une fois arrivé au bout de la salle, vous verrez l’objet Ultime couvée de Prédaxas. Ouvrez-le : à l’intérieur se trouvent les Rênes de griffentaille insatiable. Utilisez l’objet, et la monture apparaîtra aussitôt dans votre collection.

En plus de la monture, l’ouverture du trésor vous rapporte 50 points de réputation auprès de la faction Singularité.

Astuces et informations utiles

  • Une tentative, une monture. Le trésor ne peut être ouvert qu’une seule fois par compte. Après son obtention, la monture est disponible pour tous les personnages.
  • Peut s’obtenir dès l’arrivée dans la zone. Aucun progrès de réputation ni accomplissement de quête dans la Tempête du Vide n’est requis : seul l’accès physique à la zone est nécessaire.
  • Prédaxas est un boss de monde qui réside non loin de là, dans la Tempête du Vide. Son antre et sa couvée d’œufs font partie de l’environnement de la zone, mais il n’est pas nécessaire de tuer le boss pour obtenir la monture.
  • Les quatre griffentailles diffèrent par la couleur (jaune, orange, rouge et bleu), mais utilisent le même modèle de base. Si vous collectionnez les montures, intéressez-vous aussi aux autres variantes : elles s’obtiennent par la réputation et le JcJ.

Auteur

SophiaHoney

SophiaHoney

J'ai commencé à jouer à Pandaria, quand les pandarens étaient encore une nouveauté. Je suis resté bloqué sur le Moine parce que c'est la seule classe où on n'a pas la tête qui tourne après un dash. J'essaie à la fois de tanker et de mettre des coups de pied à l'ennemi.

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