Intensité — Guide du set de transmog
Aperçu

Intensité est un bâton épique à deux mains de l'extension Wrath of the Lich King, ajouté avec l'ouverture du raid Ulduar (patch 3.1). Le modèle est construit autour d'une hampe métallique sombre dotée d'un pommeau lourd et d'éléments enflammés appariés aux deux extrémités, qui rougeoient doucement d'une lueur rouge orangé. La silhouette s'est révélée imposante et « forgeronne » — elle fait clairement écho au thème des profondeurs ardentes d'Ulduar et de son maître, le maître de la Fournaise.
L'objet confère de l'intelligence, de l'endurance, du score de coup critique et de la hâte, autrement dit c'était à l'époque une arme pour les mages, les démonistes, les chamans Élémentaire, les druides Équilibre et les prêtres Ombre. Pour la transmogrification, le rôle de classe n'a aucune importance : le bâton convient à quiconque peut manier les bâtons à deux mains. Aujourd'hui, les caractéristiques sont dépassées, et la valeur de l'objet est purement visuelle.
Source
Intensité tombe du maître de la Fournaise Ignis — le deuxième boss optionnel du raid Ulduar. Le raid lui-même se situe dans la partie nord du Pic-de-l'Orage en Norfendre.
- Le boss se tient dans l'Antichambre d'Ulduar, à peu près aux coordonnées
/way 38.3 26.6à l'intérieur du raid. - La chance de butin du bâton est d'environ 12-13 %, et il provient du mode à 25 joueurs.
- Il n'y a aucune limite de tentatives : le raid peut être effectué chaque semaine, le verrou se réinitialisant une fois tous les sept jours.
- Le contenu est depuis longtemps dépassé en puissance, c'est pourquoi Ulduar se termine sans peine en solo au niveau actuel.
Pour atteindre le raid, envolez-vous vers le Pic-de-l'Orage et dirigez-vous vers les portes d'Ulduar à l'ouest de la zone. La partie de combat s'ouvre après un court trajet en véhicule au début du donjon — de là, Ignis se trouve dans l'une des premières salles, à côté du Déconstructeur XT-002.
À qui il convient visuellement
- Il s'accorde avec les ensembles « enflammés » et « de forge » — le métal sombre et les braises rougeoyantes font écho aux armures aux tons rouge et noir.
- Il s'harmonise avec le thème des titans et des machineries d'Ulduar — il convient aux tenues de classes à incantation du même raid.
- Il rend très bien sur les démonistes et les mages Feu grâce à la correspondance des accents de couleur avec les sorts enflammés.
- Il contraste avec le tissu clair ou l'armure blanche — la hampe sombre rend l'allure plus remarquable, un choix discutable mais expressif.
Conseils
- Emmenez un personnage mobile et résistant pour le farm : le chemin des portes jusqu'à Ignis est court, mais le nettoyage en solo est plus rapide sur les classes dotées d'une bonne auto-soin.
- Entrez dans le mode à 25 joueurs — c'est précisément de lui que tombe cette version du bâton.
- Réinitialisez le verrou hebdomadaire une fois par semaine sur plusieurs personnages pour augmenter le nombre de tentatives par réinitialisation.
- En une seule incursion, il vaut la peine d'achever également Hodir pour le Bâton de glacecœur — vous farmez ainsi deux apparences similaires d'un coup.
- Ne perdez pas de temps avec le mode à 10 joueurs si votre objectif est justement Intensité : l'apparence recherchée est liée à la version à 25 joueurs.
- L'apparence se débloque dans la collection même à partir d'un objet que vous ne pouvez pas équiper selon votre classe — il suffit de le ramasser dans le sac et d'appliquer la transmogrification.
- Ulduar se termine entièrement en 15-20 minutes, c'est pourquoi le farm se combine commodément avec la recherche de montures et d'autres apparences du raid.
Auteur
SophiaHoney
J'ai commencé à jouer à Pandaria, quand les pandarens étaient encore une nouveauté. Je suis resté bloqué sur le Moine parce que c'est la seule classe où on n'a pas la tête qui tourne après un dash. J'essaie à la fois de tanker et de mettre des coups de pied à l'ennemi.




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