wow.gg logo
wow.gg logo
Guides

Rênes de proto-drake bardé de fer

par SophiaHoney
Mis à jour il y a 3 jour(s)
10 minutes de lecturemin
6 vues

Vue d’ensemble

Rênes de proto-drake bardé de fer

Les Rênes de proto-drake bardé de fer sont une prestigieuse monture volante, la récompense du métahaut fait Gloire à l’écumeur d’Ulduar dans le raid d’Ulduar, l’un des donjons les plus légendaires de l’ère Wrath of the Lich King. Ce proto-drake massif, revêtu d’une lourde armure noir et gris, a été ajouté au jeu dans le patch 3.1 et a longtemps été considéré comme l’une des montures volantes les plus rares et les plus difficiles à obtenir.

À l’origine, la monture était une récompense exclusive pour l’accomplissement de tous les hauts faits de la métachaîne au format 25 joueurs, tandis que les comparables Rênes de proto-drake rouillé étaient attribuées pour la version 10 joueurs. Dans le WoW moderne (Midnight), les deux métahauts faits ont été fusionnés en un seul, et son accomplissement vous octroie les deux montures dans votre collection d’un coup.

La monture vole à la vitesse standard des montures volantes : jusqu’à +310 % selon votre compétence d’équitation. Contrairement à de nombreuses autres montures de raid qui tombent avec une probabilité, il n’y a aucun hasard ici : si vous avez bouclé tous les hauts faits requis, la monture arrivera à coup sûr par le courrier du jeu.

Pourquoi vous voulez cette monture

  • Une récompense de prestige. Le proto-drake bardé de fer est l’un des marqueurs classiques attestant qu’un joueur a terminé le contenu de Wrath of the Lich King au niveau des hauts faits, et pas seulement pour le butin. Un modèle reconnaissable qui se démarque des drakes ordinaires
  • Deux montures pour une traversée. En accomplissant Gloire à l’écumeur d’Ulduar, vous obtenez à la fois les Rênes de proto-drake rouillé et les Rênes de proto-drake bardé de fer : deux emplacements de collection d’un coup
  • Hauts faits et titres bonus. En chemin, vous bouclerez les hauts faits individuels de chaque boss d’Ulduar, ferez grimper votre compteur global de hauts faits et aurez une raison de revenir dans l’un des raids les plus atmosphériques de l’histoire du jeu
  • Transmogrification et objets de collection. Ulduar reste une source d’ensembles de palier 8 et de modèles d’armes uniques que vous récupérez en parallèle des hauts faits
  • Pour tout le compte. Une fois octroyée, la monture est accessible à tous vos personnages : la faction, la race et la classe n’ont aucune importance

Comment atteindre Ulduar

Le raid se situe dans la partie nord de la zone Les pics Foudroyés en Norfendre. Vous pouvez vous y rendre de plusieurs façons :

  1. Ouvrez un portail vers Dalaran (Norfendre) depuis Hurlevent ou Orgrimmar (le portail se trouve dans la salle des champions sur la Lointaine Rive et dans les grandes capitales)
  2. Si vous avez une Pierre de foyer de Dalaran, utilisez-la
  3. Depuis Dalaran, volez droit vers le nord : Ulduar se trouve juste au-dessus de la ville, sur les hauteurs
  4. Utilisez le point de vol d’Ulduar lui-même s’il est déjà débloqué sur votre personnage

Un itinéraire alternatif passe par K3, au sud des pics Foudroyés. Un crieur y propose la quête « Ils ont pris nos hommes ! » et une monture volante gratuite pour effectuer une livraison à travers la zone. Cette option n’est pertinente que si vous ne possédez pas encore le Vol par temps froid.

/way Les pics Foudroyés 41.5 17.5 Entrée d’Ulduar

Avant d’entrer, réglez la difficulté sur 25 joueurs (normal) : c’est dans ce format que se débloquent les hauts faits nécessaires au proto-drake bardé de fer.

Métahaut fait : 13 hauts faits obligatoires

Pour obtenir Gloire à l’écumeur d’Ulduar, vous devez boucler 13 hauts faits, un pour chaque boss à l’exception d’Algalon. La plupart d’entre eux nécessitent d’activer le « mode difficile » du boss.

# Haut fait Boss Ce qu’il faut faire
1 Orbituaire Léviathan de flammes Tuez le boss avec quatre tours actives (tous les modes difficiles à la fois)
2 Attiser la fournaise Ignis le maître de la fournaise Tuez Ignis en moins de 4 minutes
3 En miettes Tranchécaille Tuez 25 Gardiens de la rune noire avec le souffle de feu de Tranchécaille
4 Bourreau des cœurs Déconstructeur XT-002 Détruisez le cœur du XT-002 avant de tuer le boss lui-même
5 Je te choisis, Brise-acier Assemblée du fer Tuez Maître des runes Molgeim et Invocateur de tempête Brundir avant Brise-acier
6 Désarmé Kologarn Détruisez les deux bras de Kologarn avant de tuer le corps
7 La folle aux chats Auriaya Tuez Auriaya avec ses quatre Sentinelles du sanctuaire encore en vie
8 Je vous prends tous Hodir Tuez Hodir avant que sa réserve ne soit détruite (moins de 3 minutes par combat)
9 Perdez vos illusions Thorim Franchissez le couloir d’épreuves en moins de 3 minutes et tuez Thorim en mode difficile
10 Touchons du bois Freya Tuez Freya avec les trois Anciens encore en vie
11 Pompier Mimiron Appuyez sur le bouton rouge et vainquez Mimiron en mode difficile
12 J’adore l’odeur de la saronite au petit matin Général Vezax Laissez les six cristaux fusionner en Animus de saronite, puis tuez le boss
13 Seul dans les ténèbres Yogg-Saron Vainquez Yogg-Saron avec l’aide d’un seul Gardien (ou aucun)

À noter : au niveau maximal de Midnight, certaines mécaniques du mode difficile s’activent automatiquement lors de l’interaction avec des objets (leviers, pierres, boutons) : suivez simplement les étapes du guide pour chaque haut fait.

Marche à suivre étape par étape

Préparez-vous à une seule traversée durant laquelle vous bouclerez la plupart des hauts faits, et gardez 1 à 2 boss pour des semaines distinctes si quelque chose ne fonctionne pas du premier coup.

  1. Avant d’entrer : procurez-vous le jouet Réducteur de corps complets ou des équivalents qui réduisent vos dégâts. Au niveau maximal, vous tuez les boss bien trop vite, ce qui casse les mécaniques de hauts faits basées sur le tempo (par exemple, « Bourreau des cœurs » exige d’attendre la vulnérabilité du cœur)
  2. Difficulté : réglez sur 25 joueurs (normal). C’est cette version du métahaut fait qui octroie la monture bardée de fer
  3. Léviathan de flammes. Parlez aux quatre Gardiens à l’entrée et activez les quatre tours simultanément avant de monter dans un véhicule. Montez dans un engin de siège et tuez le boss : « Orbituaire » sera bouclé
  4. Ignis. Engagez le combat et tuez-le simplement en solo : vos dégâts au niveau 80 battent le chronomètre de 4 minutes avec une énorme marge
  5. Tranchécaille. Attendez que Tranchécaille atterrisse et commence à cracher du feu, puis amenez-lui les gardiens de la rune noire. En 2 à 3 tentatives, le haut fait se complète en une seule phase
  6. Déconstructeur XT-002. Réduisez vos dégâts avec le jouet de rapetissement. Attendez 75 % de vie, lorsque le cœur s’ouvre, et détruisez-le. Ensuite, achevez le boss
  7. Assemblée du fer. Ordre de mort : d’abord Molgeim, puis Brundir, et enfin Brise-acier. À haut niveau, l’ordre se contrôle avec une cible focalisée
  8. Kologarn. Tuez les deux bras à la suite sans toucher le corps, puis achevez la tête. Au niveau 80, les bras tombent en 2 à 3 coups : utilisez le réducteur pour ne pas tuer le corps par accident
  9. Auriaya. Ne touchez pas aux quatre chats gardiens. Frappez uniquement le boss. Les chats ne sont pas sensibles à vos dégâts et survivent à tout le combat
  10. Hodir. Interagissez avec les mages PNJ morts pour les libérer de leur prison de glace. Tuez le boss à un rythme accéléré : la réserve doit rester intacte
  11. Thorim. Franchissez le couloir en tuant les sbires en moins de 3 minutes (facile sans le réducteur), puis activez le mode difficile via Sif et tuez Thorim
  12. Freya. N’attaquez pas les trois Anciens qui se tiennent près des colonnes. Frappez uniquement Freya et ses vagues d’adds
  13. Mimiron. Après la courte scène d’introduction, appuyez sur le gros bouton rouge de la console de Mimiron pour activer le mode difficile. Tuez ensuite le boss au fil de 4 phases
  14. Général Vezax. N’attaquez pas les cristaux de saronite qui apparaissent durant le combat. Laissez les six fusionner en Animus de saronite, tuez-le, puis achevez Vezax
  15. Yogg-Saron. Avant le départ, n’activez pas les Gardiens (Mimiron, Thorim, Freya, Hodir) aux obélisques de runes, ou n’en activez qu’un seul. Tuez le boss ; au niveau maximal, ses dégâts sont de toute façon extrêmement faibles

Une fois le dernier haut fait bouclé, Gloire à l’écumeur d’Ulduar se complète automatiquement, et la monture arrive par le courrier du jeu en une minute.

Conseils et optimisation

  • Le jouet Réducteur de corps complets est indispensable. La plupart des hauts faits se cassent si vous tuez le boss trop vite. Le Réducteur de corps complets réduit vos dégâts de 99 %, ce qui rend tout tempo possible. Il s’obtient via une chaîne de quêtes à Zan’vess en Pandarie
  • N’amenez pas de familiers ni de gardiens actifs. Les chasseurs, démonistes et mages doivent renvoyer leurs créatures invoquées : elles pourraient ruiner accidentellement des hauts faits comme « Touchons du bois » ou « La folle aux chats » en tuant des PNJ auxquels on ne peut pas toucher
  • La classe optimale est un tank. Un paladin ou un guerrier convient le mieux : la capacité de survie sur Yogg-Saron sans Gardiens et sur Mimiron difficile est décisive. Avec les mages et les démonistes, des problèmes peuvent survenir à cause de dégâts élevés qui cassent les mécaniques
  • Verrous séparés à part. Si vous avez ruiné la condition d’un haut fait (tué un PNJ de trop, manqué un tempo), utilisez la fonction d’extension de verrou dans le panneau des hauts faits : vous pouvez réinitialiser un boss précis et y revenir la semaine suivante
  • Farmez la transmogrification en parallèle. Les boss d’Ulduar lâchent des ensembles de palier 8 et des armes uniques. Pendant que vous bouclez les hauts faits, vous constituez une collection visuelle
  • Ne sautez pas Algalon. Il ne fait pas partie du métahaut fait et n’est pas nécessaire pour la monture, mais il octroie un haut fait distinct, Héraut des Titans, et un titre rare. Algalon ne se débloque qu’après l’activation de certains modes difficiles et n’est disponible que dans une fenêtre limitée par un chronomètre
  • La traversée prend une soirée. Avec une préparation adéquate, les 13 hauts faits se bouclent en 2 à 3 heures en solo au niveau maximal. L’essentiel est de ne pas se précipiter sur Mimiron et Yogg-Saron
  • Deux montures pour une traversée. Le système de métahauts faits fusionnés vous octroiera automatiquement le proto-drake rouillé (10 joueurs) et le proto-drake bardé de fer (25 joueurs) : faites tout en difficulté « 25 joueurs », cela suffit

Auteur

SophiaHoney

SophiaHoney

J'ai commencé à jouer à Pandaria, quand les pandarens étaient encore une nouveauté. Je suis resté bloqué sur le Moine parce que c'est la seule classe où on n'a pas la tête qui tourne après un dash. J'essaie à la fois de tanker et de mettre des coups de pied à l'ennemi.

Commentaires

0

Pas encore de commentaires. Soyez le premier !