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Branche de bois de fer — Guide du set de transmog

par SophiaHoney
Publié il y a 1 mois
3 minutes de lecturemin
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Ветвь с железного дерева

La Game iconBranche de bois de fer est une masse à deux mains issue des tout premiers jours de World of Warcraft. C'est une arme simple mais reconnaissable : un tronc lourd et noueux de bois sombre doté d'une poignée grossière, ressemblant davantage à un gourdin colossal qu'à une pièce de forge. Le modèle incarne à merveille l'image d'une arme primitive de sauvages et d'ogres, c'est pourquoi il est prisé par celles et ceux qui collectionnent les ensembles « en bois » et « barbares ».

L'objet est de qualité inhabituelle et de niveau d'objet 11, et requiert le niveau de personnage 10. Ses caractéristiques (6 à 8 de dégâts, +5 en Force, +1 en Endurance) n'ont aujourd'hui aucune importance : l'arme est récupérée uniquement pour son apparence en transmogrification.

Source

La Branche de bois de fer tombe sur les monstres ordinaires du Bois de la Pénombre, une zone de départ de l'Alliance pour les niveaux 10 à 30.

  • La source du butin est l'Ogre Brisepoing, un humanoïde ordinaire de niveau 20.
  • Les ogres de ce clan peuplent densément le tertre des ogres de Vul'Gol, au sud du Bois de la Pénombre, près de l'embranchement de la route principale menant à la vallée de Strangleronce. Pour vous repérer, utilisez les coordonnées autour de /way 36 76.
  • Le taux de butin est faible, environ 0,11 %, alors préparez-vous à un farm prolongé ou à plusieurs passages.
  • Les ogres apparaissent en groupes et réapparaissent vite, ce qui permet de les farmer en boucle sans temps mort.
  • Il n'est pas lié au ramassage : l'objet peut être acheté ou vendu à l'hôtel des ventes tant que vous ne l'équipez pas.

À qui elle convient visuellement

  • Elle s'accorde avec les ensembles « sauvages » et en cuir, dans des tons terreux et bruns.
  • Elle rend bien sur les druides, les chamans et les chasseurs jouant le rôle d'enfants de la nature.
  • Elle correspond au concept d'un personnage barbare ou ermite qui utilise des armes de fortune plutôt que forgées.
  • Elle contraste avec les lourds ensembles de plaques : un choix discutable mais mémorable pour une allure brutale.

Conseils

  • La classe optimale pour farmer est tout personnage capable d'anéantir rapidement des groupes de monstres : les ogres sont faibles, et c'est la vitesse de nettoyage qui compte.
  • Emmenez un personnage au-dessus du niveau 20 pour tuer les ogres en quelques coups et ne pas perdre de temps à cause de la résistance.
  • Farmez tout le tertre en boucle : pendant que vous nettoyez les campements éloignés, les ogres proches réapparaissent.
  • Le faible taux de butin est compensé par l'énorme quantité de cibles : en une heure de farm intensif, vous abattrez des centaines d'ogres.
  • Vérifiez l'hôtel des ventes avant de farmer : il est parfois plus avantageux d'acheter la masse que de passer des heures sur le butin.
  • L'objet n'est pas lié tant qu'il n'est pas équipé, vous pouvez donc le farmer sur n'importe quel personnage et le transmettre à celui de votre choix via l'hôtel des ventes ou le courrier au sein du compte.
  • En constituant l'apparence, n'équipez pas l'objet tout de suite : ajoutez-le d'abord à votre collection de transmogrification, et vous pourrez revendre l'exemplaire en trop.

Auteur

SophiaHoney

SophiaHoney

J'ai commencé à jouer à Pandaria, quand les pandarens étaient encore une nouveauté. Je suis resté bloqué sur le Moine parce que c'est la seule classe où on n'a pas la tête qui tourne après un dash. J'essaie à la fois de tanker et de mettre des coups de pied à l'ennemi.

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