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Dague dentelée en cristal — Guide du set de transmog

par Divine Tragedy
Mis à jour il y a 1 mois
5 minutes de lecturemin
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Aperçu

Aperçu — Dague dentelée en cristal

La Game iconDague dentelée en cristal est une dague à une main de qualité épique apparue pour la première fois dans World of Warcraft avec l’extension The Burning Crusade (patch 2.4.0). Par ses caractéristiques, c’est une arme de lanceur de sorts : intelligence, endurance et hâte, c’est pourquoi elle était historiquement portée par les mages, les démonistes, les prêtres et les chamans.

Le principal atout de la dague est son apparence. La lame est un unique cristal semi-transparent d’un bleu profond, serti dans une fine monture argentée. Le modèle possède sa propre lueur douce qui recouvre les effets visuels des enchantements d’arme. C’est précisément à cause de cette lueur et de sa silhouette « magique » épurée que la dague reste depuis des décennies l’une des options de transmog les plus recherchées pour les tenues à palette froide.

L’arme convient à toutes les spécialisations capables de manier les dagues, c’est pourquoi, dans les collections de transmog, elle est appréciée aussi bien des lanceurs de sorts que des voleurs qui composent des ensembles « magiques ».

Source

La dague tombe du premier boss du donjon Terrasse des Magistères — Selin Cœur-de-Feu.

  • Le donjon Terrasse des Magistères se situe dans la partie nord-est de l’île de Quel’Danas. L’entrée se trouve approximativement aux coordonnées /way 63.4 15.3.
  • La dague ne tombe qu’en difficulté héroïque du donjon ; en difficulté normale, elle ne figure pas dans la table de butin.
  • Le taux de drop est d’environ 14–15 % par mise à mort de Selin, donc quelques passages suffisent généralement.
  • Le donjon est prévu pour un groupe complet de cinq personnes, mais au niveau maximal 90 la Terrasse des Magistères héroïque se boucle en solo par presque toutes les classes : les boss ne représentent aucune menace.
  • Il n’y a pas de verrou hebdomadaire strict sur la Terrasse des Magistères héroïque : en farm solo, on peut réinitialiser le donjon et y rentrer de nouveau à la suite.

Du point de vue du lore, le donjon est lié au dénouement de la trame de Kael’thas Coureraube : le prince s’est réfugié sur la Terrasse des Magistères, préparant l’invocation de Kil’jaeden à travers le Puits de soleil. Selin Cœur-de-Feu est l’un de ses sbires, qui absorbe l’énergie des éclats de cristaux de magie éparpillés dans la salle du premier combat.

Alternatives

Il n’existe pas de recoloration exacte de ce modèle précis, mais pour une tenue dans une gamme bleue froide il existe des dagues de lanceur proches par l’esprit. Toutes les options ci-dessous sont des armes d’intelligence, tout comme l’original.

Dague Source Wowhead
Game iconLame légère déchireuse Récompense de butin de bas niveau, un modèle « cristallin » bleuté
Game iconSorcelame de gladiateur Récompense JcJ de l’époque de The Burning Crusade
Game iconSolembrase Tombe de Kil’jaeden dans le Puits de soleil

Si vous voulez précisément l’effet de lueur interne de la lame, notez que pour la Game iconDague dentelée en cristal cette propriété est intégrée au modèle lui-même : obtenir le même rendu avec d’autres dagues sans visuel d’enchantement est difficile.

À qui elle convient visuellement

  • Elle s’harmonise avec les ensembles en tissu d’une palette bleu-argent : des tenues de mage et de prêtre construites autour des thèmes du givre et des arcanes.
  • Elle rend bien associée à une dague jumelle du même aspect cristallin : deux modèles identiques dans chaque main renforcent la silhouette « magique ».
  • Elle convient aux voleurs qui composent une tenue « arcanique » atypique au lieu de la classique tenue sombre : le cristal bleu contraste vivement avec l’armure de cuir et rend l’apparence éclatante.
  • Elle s’accorde aux ensembles elfiques de Quel’Thalas et à la thématique érédar de l’île de Quel’Danas, grâce à une origine commune avec ce contenu.
  • Elle est de mise dans les tenues hivernales et « enneigées » : la propre lueur froide de la lame soutient cette idée chromatique sans enchantement supplémentaire.

Conseils

  • Avant d’entrer, assurez-vous d’avoir choisi précisément la difficulté héroïque de la Terrasse des Magistères : en difficulté normale, la dague ne tombe pas.
  • Pour le farm solo, les classes à forte mobilité et bonne survie sont pratiques : druide, moine, chasseur de démons, paladin ; elles atteignent vite le premier boss et réinitialisent vite le donjon.
  • Inutile de progresser au-delà du premier boss : Selin Cœur-de-Feu ouvre le combat du donjon, et après l’avoir tué on peut sortir immédiatement et réinitialiser l’instance.
  • La Terrasse des Magistères héroïque peut être réinvestie à la suite : réinitialisez le donjon via le menu de groupe et entrez de nouveau jusqu’à ce que la dague tombe.
  • La lueur de la lame recouvre les effets visuels des enchantements d’arme, il est donc inutile de poser un enchantement « lumineux » coûteux sur la copie de transmog : il ne sera de toute façon pas visible.
  • La dague est liée au ramassage, on ne peut donc ni la transmettre à un autre personnage ni la vendre à l’hôtel des ventes : il faut la farmer avec le personnage qui a besoin de l’apparence.
  • Sur ce même premier boss, d’autres butins du donjon peuvent tomber au passage, si bien que les passages pour la dague viennent aussi compléter votre collection de transmog globale.
  • Si la dague ne tombe pas après une dizaine de passages, c’est normal : avec une chance d’environ 14–15 %, une longue série de malchance est statistiquement attendue, alors continuez de réinitialiser le donjon.

Auteur

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Joue à WoW depuis 2010 et a longtemps participé à des organisations de fans gérées par des joueurs, dédiées au développement de la communauté russophone sur les réseaux sociaux.

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