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Sica d’iris dentelé — Guide du set de transmog

par Divine Tragedy
Mis à jour il y a 1 mois
6 minutes de lecturemin
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Sica d’iris dentelé

Game iconSica d’iris dentelé est une dague à une main de qualité bleue apparue dans World of Warcraft avec l’extension Battle for Azeroth. C’est une lame courte en forme de sica romaine, avec une courbure caractéristique et un tranchant dentelé. L’apparence est rendue dans une palette froide bleu-violet avec un éclat irisé sur la lame : la poignée est enveloppée de cuir sombre, tandis que la garde et le pommeau sont coulés dans un métal terne, comme recouvert de givre.

La dague appartient au set d’armes de donjon de Battle for Azeroth : son modèle adopte un style drust lugubre qui fait écho à la forêt maudite de Drustvar et aux motifs rituels de la famille Malvoie. D’après ses caractéristiques, c’est un objet d’intelligence et d’endurance, il convient donc aux mages, druides, prêtres, chamans, démonistes et invocateurs. Pour la transmogrification, cependant, seule l’apparence compte : les caractéristiques de l’objet n’ont plus aucune valeur pratique aujourd’hui.

En tant qu’arme de combat, la sica est dépassée depuis longtemps : son niveau d’objet n’a aucun sens au niveau maximal. Mais en tant qu’apparence de transmogrification, la dague vaut le détour à elle seule : c’est l’un des modèles de dague « froids » les plus marquants de Battle for Azeroth, avec un chatoiement irisé sur le métal.

Source

La Sica d’iris dentelé tombe lors du premier combat du donjon Manoir Malvoie — la rencontre « Triade fielsang », à laquelle participent trois sorcières de la lignée Malvoie. Cette lame précise figure dans le butin de Soeur Bruyère.

  • Le donjon se situe dans la zone Drustvar sur le continent de Kul Tiras, sur la côte nord-ouest. L’entrée du manoir lui-même se trouve sur les falaises dans la partie supérieure de la carte, approximativement /way Drustvar 33.6 13.0 Entrée du Manoir Malvoie.
  • Difficultés : « Normal », « Héroïque », « Mythique » et le mode « Mythique+ ». L’apparence peut tomber en n’importe quelle difficulté : pour la transmogrification, cela n’a aucune importance.
  • Outre Soeur Bruyère, le combat oppose également Soeur Souffrance et Soeur Solena. Selon le journal de butin, la dague est attribuée à Soeur Bruyère.
  • Le taux de drop est faible : la lame partage sa table de butin avec de nombreux autres objets du premier combat, et Blizzard ne publie pas le pourcentage exact.
  • La limite de tentatives est d’une fois par jour en « Normal » et « Héroïque », et d’une fois par semaine en « Mythique ». Le mode « Mythique+ » peut être enchaîné sans limite, et chaque passage offre une chance indépendante d’obtenir l’apparence.

Pour entrer dans le donjon, il faut posséder l’extension Battle for Azeroth et avoir accès à Kul Tiras. Les joueurs de l’Alliance atteignent le continent via la campagne scénarisée depuis Hurlevent ; ceux de la Horde, via le débarquement à Zuldazar. Une fois Kul Tiras déverrouillé, la téléportation vers Drustvar devient disponible au Port de Boralus.

Le donjon se termine intégralement en solo au niveau maximal : le contenu de Battle for Azeroth est dépassé depuis longtemps et tombe vite. Il n’y a aucune contrainte stricte de composition de groupe : n’importe quelle classe avec des dégâts monocible acceptables fera l’affaire.

Alternatives

La Sica d’iris dentelé n’a aucun recolori confirmé doté d’identifiants d’objet distincts : c’est une apparence autonome du set d’armes de donjon de Battle for Azeroth. Les variantes proches par la silhouette et le thème sont à chercher parmi les autres armes de Kul Tiras et les terres maudites de Drustvar.

  • Les dagues d’autres donjons de Battle for Azeroth conçues dans une palette froide bleu-violet sont les plus proches dans l’esprit.
  • Les armes du monde ouvert de Drustvar aux motifs drust, pour les apparences où la lame doit paraître rituelle et maudite.
  • Les dagues des raids de Battle for Azeroth comptent plusieurs modèles dans une esthétique similaire.

Si tu veux exactement cette apparence, mieux vaut farmer la dague elle-même au Manoir Malvoie : l’objet n’a aucune source alternative pour ce même modèle.

À qui elle convient visuellement

  • Convient aux tenues à la palette froide bleu-violet : la lame s’harmonise avec des armures sombres de cuir et de tissu de la même teinte.
  • Adaptée aux concepts liés aux rituels drust et aux sorcières maudites des Malvoie : l’apparence renvoie directement au style artistique de Drustvar.
  • S’harmonise avec les builds de mage de givre et de prêtre de l’ombre : le chatoiement irisé du métal fait écho aux effets de ces sorts.
  • Contraste avec une armure de plaques claire : une association discutable mais expressive d’une lame rituelle avec une armure lourde.
  • Superbe associée à une dague identique dans chaque main chez les voleurs et les chamans amélioration : deux sicas semblables forment une silhouette double cohérente.

Conseils

  • La voie principale vers l’apparence est le farm du premier combat du donjon Manoir Malvoie, il suffit donc de tuer les trois sœurs et de ramasser le butin — ensuite tu peux réinitialiser le donjon et y entrer de nouveau.
  • La réinitialisation du donjon se fait via le menu de groupe (clic droit sur le portrait du personnage → « Réinitialiser toutes les instances »), ce qui permet d’enchaîner le premier combat plusieurs fois de suite en une seule session.
  • Le plus pratique est de farmer avec des classes à bons dégâts monocible et à bonne survie — par exemple un chasseur de démons, un paladin de protection ou un druide gardien.
  • L’apparence se débloque dans la collection de transmogrification dès qu’un personnage du compte obtient l’objet : farmer sur des rerolls fonctionne aussi.
  • La dague est de l’équipement d’intelligence, mais pour la transmogrification cela n’a aucune importance : l’apparence est accessible à toute classe capable de manier des dagues.
  • Outre la sica elle-même, le combat lâche le reste de la transmogrification de la Triade fielsang — tu peux ainsi récupérer au passage plusieurs pièces d’équipement assorties à la lame.
  • Lors d’une semaine où l’événement « Marche du temps » de Battle for Azeroth est actif, le donjon entre dans la rotation : durant ces périodes, il est commode d’y entrer via l’outil de recherche de donjon sans voler jusqu’à Kul Tiras.
  • Terminer entièrement le Manoir Malvoie prend 10 à 15 minutes au niveau maximal, il est donc commode de fractionner le farm de l’apparence en courtes sessions plutôt qu’en un seul long passage.

Auteur

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Joue à WoW depuis 2010 et a longtemps participé à des organisations de fans gérées par des joueurs, dédiées au développement de la communauté russophone sur les réseaux sociaux.

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