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Croc de l'esprit — Guide du set de transmog

par Malavita
Mis à jour il y a 1 mois
5 minutes de lecturemin
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Aperçu

Croc de l'esprit

Game iconCroc de l'esprit est une dague à une main de qualité épique, ajoutée dès la version originale du jeu en tant que récompense JcJ du champ de bataille du Bassin Arathi. C'est une arme perforante légère dotée d'une vitesse d'attaque de 1,80 et d'une silhouette reconnaissable : une lame fine et incurvée sur un manche torsadé orné de plaques métalliques sombres.

Pour un joueur moderne, la dague n'a d'intérêt qu'en tant que transmogrification : les caractéristiques de l'objet ont perdu toute pertinence depuis longtemps, mais le modèle reste un classique JcJ reconnaissable de l'époque de l'affrontement entre la Ligue d'Arathor et les Profanateurs.

L'objet se lie au ramassage et est accessible à toute classe pouvant manier les dagues : voleur, démoniste, mage, prêtre, druide, chaman et chasseur de démons. Après la première obtention, le modèle se débloque dans l'onglet garde-robe et devient disponible pour tous les personnages adaptés du compte.

Une nuance importante : la dague n'est accessible qu'à la Horde. L'Alliance possède son propre ensemble de récompenses JcJ du Bassin Arathi, mais ce sont d'autres modèles avec d'autres apparences.

Source

La dague est vendue par Rutherford Twing, l'intendant de la faction des Profanateurs. C'est un PNJ de la Horde qui se tient à l'entrée du champ de bataille du Bassin Arathi, dans les Hautes-terres Arathies.

  • Prix : 3 Game iconMarques d'honneur.
  • Se lie à l'achat, impossible de la transférer d'un reroll vers le personnage principal.
  • Niveau de personnage requis : 25.
  • Accessible uniquement à la Horde. Pour l'Alliance, des récompenses JcJ similaires sont vendues par Samuel Hawke à l'entrée du champ de bataille côté Alliance, mais la dague Croc de l'esprit est une récompense de faction de la Horde et ne figure pas dans son assortiment.
  • Le stock du marchand est illimité : on peut en acheter n'importe quelle quantité pour les rerolls.
  • Coordonnées du marchand : /way 68.4 30.4 Hautes-terres Arathies.

Les Marques d'honneur sont une monnaie JcJ universelle qui a remplacé les anciennes marques des champs de bataille individuels. Elles sont attribuées pour la participation à n'importe quel champ de bataille aléatoire :

  • Victoire dans un champ de bataille aléatoire : 1 marque.
  • Marques supplémentaires pour les victoires dans les modes Champ de bataille épique et Combat aléatoire.
  • Des marques sont également accordées pour les quêtes JcJ hebdomadaires Appel aux armes.

Pour boucler le farm plus vite, il est optimal de prendre les quêtes JcJ hebdomadaires de participation et de victoires en champ de bataille : elles octroient plusieurs Marques d'honneur en une seule session. Une à deux soirées chanceuses de champs de bataille aléatoires suffisent pour acheter la dague.

Si le but est de réunir l'ensemble de faction complet des Profanateurs dans le même style, les autres intendants de la Horde se tiennent à côté de Rutherford avec des épées à une main, des arcs, des bâtons et des ensembles d'armure de la même saison. Tous se vendent contre des Marques d'honneur, il est donc judicieux d'accumuler la monnaie d'un coup pour plusieurs objets.

La dague n'est soumise à aucune restriction de difficulté ni d'une fois par semaine : c'est une récompense illimitée que l'on peut acheter à tout moment dès lors que l'on possède la monnaie.

À qui cela convient visuellement

  • Les apparences de voleur de l'ère Classic dans des tons acier sombre et noir : la dague se lit bien comme la « paire » d'une autre lame sombre.
  • Les builds de démoniste démonologie misant sur des lames rituelles dans la main du lanceur.
  • Les ensembles de la Horde de l'ère de la Guerre des factions : panoplies des Profanateurs aux mêmes motifs rouge et noir et plaques métalliques.
  • Les tenues de chasseur de démons furtif avec armure de cuir sombre : la lame étroite se lit comme un couteau d'achèvement à la ceinture.
  • Un contraste avec les robes de tissu légères aux teintes claires : sur une armure blanche ou dorée, l'acier sombre devient un accent marquant dans la main.

Conseils

  • Le moyen le plus rapide de réunir des Marques d'honneur est l'ensemble hebdomadaire de quêtes JcJ Appel aux armes : une quête de participation plus une de victoires rapportent d'un coup 3–5 marques, de quoi acheter la dague en une seule session.
  • Souvenez-vous que vous jouez la Horde : l'Alliance ne peut tout simplement pas acheter cette dague, même contre la même monnaie.
  • Avant l'achat, assurez-vous que le personnage a atteint le niveau 25 : en dessous de ce seuil, l'objet n'est pas vendu.
  • La dague se lie à l'achat, alors rendez-vous chez le marchand directement avec le personnage voulu : impossible de la transférer d'un reroll vers le principal.
  • En parallèle du farm de Croc de l'esprit, vous pouvez boucler le reste des récompenses de l'intendant des Profanateurs : pour une collection de transmogrification, une seule session avec une réserve de Marques d'honneur suffit pour plusieurs objets à la fois.
  • Les coordonnées de Rutherford Twing : /way 68.4 30.4 Hautes-terres Arathies : la partie est des hautes-terres, près de la route menant à l'entrée du champ de bataille. Le point d'apparition est lié à l'entrée de faction côté Horde, à ne pas confondre avec le camp de l'Alliance près de la Hauteur.
  • Si le but est l'ensemble « PvP Classic » complet, commencez par les objets bon marché à une main et achetez petit à petit le torse, les jambes et le heaume : ils coûtent plus de marques mais débloquent les apparences de panoplie complètes.
  • N'essayez pas de vendre ou de transférer la dague achetée : elle est liée, et le seul moyen de « se débarrasser » d'un exemplaire en trop est de le désassembler chez un destructeur de reliques, ce qui n'a aucun sens puisque l'apparence est déjà débloquée dans la garde-robe.

Auteur

Malavita

Malavita

Malavita a découvert World of Warcraft pour la première fois à Draenor, mais elle s'est vraiment plongée dans le jeu avec l'extension Shadowlands. Elle a un faible pour les Chasseurs de Démons et les Mages. Elle considère que son objectif principal est de collectionner autant de montures que possible.

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