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Brochepierre apprivoisé

par SophiaHoney
Mis à jour il y a 1 semaine(s)
5 minutes de lecturemin
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Aperçu

Brochepierre apprivoisé

Brochepierre apprivoisé est un sanglier de guerre de l'époque de Warlords of Draenor que le joueur obtient après une série de tâches dans les Écuries du fief. La monture est terrestre, utilise l'Équitation d'apprenti et se débloque au niveau 17 du personnage. En 2026, durant Midnight, cette monture reste farmable et est toujours considérée comme l'un des destriers « sanglier » les plus immersifs de la collection.

Le Brochepierre est un grand sanglier cuirassé aux soies rousses et aux défenses caractéristiques qui rappellent la roche. Le modèle a été créé spécialement pour la série de quêtes des Écuries et n'apparaît que parmi les six montures de Draenor dressées dans les Écuries.

Pourquoi vouloir cette monture

  • Un modèle de sanglier unique qu'aucune autre monture du jeu ne possède.
  • Une excellente monture « de collectionneur » : +1 à votre total de montures.
  • La chaîne de quêtes est entièrement en solo et ne nécessite ni raids, ni donjons, ni butins aléatoires.

Prérequis et comment y accéder

Avant de commencer le farm, assurez-vous d'avoir tout le nécessaire.

  • Un personnage de niveau 40 ou plus (50+ recommandé pour progresser rapidement en Draenor).
  • Un fief débloqué en Draenor — l'intrigue d'introduction de Bouclier-des-Tempêtes ou de Chutelune terminée.
  • Un fief amélioré au niveau 2.
  • Un avant-poste établi en Nagrand.
  • Les plans des Écuries achetés au marchand de plans pour 1000 pièces d'or.
  • Des Écuries de niveau 1 construites sur un grand emplacement du fief.
  • Le niveau 17 du personnage et la compétence Équitation d'apprenti.

Les Écuries peuvent être visitées sur n'importe quel personnage ; elles sont liées au compte via la collection de montures : une fois le Brochepierre obtenu, vous le débloquez pour tous les personnages.

Guide étape par étape

La chaîne du Brochepierre se compose d'une capture initiale et de neuf séances de dressage quotidiennes. Elle dure environ 10 jours réels en raison des temps de recharge quotidiens des quêtes.

Étape 1. Construisez les Écuries

Rendez-vous à votre fief, ouvrez la table de l'architecte et érigez les Écuries sur un grand emplacement. Si le grand emplacement est actuellement occupé par un autre bâtiment, démolissez-le — vous aurez besoin des Écuries pendant au moins 10 à 12 jours.

Étape 2. Prenez la quête d'introduction aux Écuries

Entrez dans les Écuries. Le donneur de quête (Keegan Barbe-en-Feu pour l'Alliance ou Tormak le Balafré pour la Horde) confie une série de six quêtes de départ pour différentes montures. L'une d'elles — Sangler un sanglier — vous envoie en Gorgrond.

Étape 3. Capturez un jeune brochepierre

Envolez-vous vers Gorgrond, dans la zone de jungle de Gorgrond. Vous aurez le Lasso à sanglier équipé. Trouvez un Jeune brochepierre, utilisez le lasso sur lui et suivez-le jusqu'à ce qu'il s'épuise. Interagissez ensuite avec lui — la quête se valide, et le sanglier apprenti apparaît dans vos Écuries.

Étape 4. Effectuez les séances de dressage quotidiennes

Chaque jour, revenez voir le donneur de quête aux Écuries et prenez la prochaine quête de dressage. Vous montez sur le sanglier apprenti et accomplissez une tâche de combat. La liste des quêtes :

  1. Dressage de sanglier : phalène de la Colère
  2. Dressage de sanglier : roc sombraile
  3. Dressage de sanglier : Mande-tonnerre
  4. Dressage de sanglier : Ogres cruels
  5. Dressage de sanglier : chasseurs orcs
  6. D'autres quêtes en rotation axées sur la chasse et l'endurance.

L'ordre peut différer de la liste — le jeu distribue les quêtes dans une séquence aléatoire. Au total, vous devez accomplir 9 journées de dressage.

Étape 5. Le combat final contre Griffe-Estropiante

Le dixième jour, on vous proposera la quête Dressage de sanglier : les garns. Envolez-vous vers Nagrand, jusqu'au repaire de Griffe-Estropiante — un garn solitaire dans la partie nord de la zone. Combattez-le sans descendre du sanglier apprenti. Le combat dure environ 1 à 2 minutes, sans mécaniques particulières — l'essentiel est de ne pas tomber et d'utiliser les capacités de la barre d'action du sanglier.

Après la victoire, rendez la quête aux Écuries et recevez le Brochepierre apprivoisé et 50 ressources de fief.

Optimisation du farm

  • Visitez les Écuries chaque jour à la même heure — cela garantit que vous ne manquez pas la réinitialisation quotidienne et que vous tenez les 10 jours réels.
  • Utilisez une monture volante de fief pour vous déplacer rapidement entre Gorgrond et Nagrand.
  • Si vous avez plusieurs personnages avec des fiefs, faites la chaîne sur un seul — la monture est liée au compte et apparaîtra automatiquement sur tous.
  • Avant le combat final contre Griffe-Estropiante, nettoyez les monstres alentour pour qu'un add accidentel ne vous désarçonne pas.

Conseils

  • Ne démolissez pas les Écuries avant d'avoir obtenu le haut fait Maître des montures, sinon vous devrez les reconstruire et refaire toute la série de départ.
  • Le sanglier de dressage est une monture temporaire ; il disparaît de vos sacs après la quête finale, alors ne gaspillez pas d'améliorations ni de cosmétiques pour lui.
  • Si la quête de dressage de sanglier n'est pas apparue pour une raison quelconque, vérifiez s'il y avait chez le donneur de quête une quête que vous avez sautée la veille — la chaîne se bloque parfois jusqu'à ce qu'elle soit rendue.
  • Le Brochepierre apprivoisé est superbe associé à une armure de Draenor aux teintes brun foncé et rouge — cela souligne la nature sauvage de la monture.
  • Pour les joueurs visant le haut fait Seigneur des rênes, la chaîne des Écuries accorde six montures en quelques semaines — c'est l'une des sources les plus rentables du jeu en termes de rapport effort/montures.

Auteur

SophiaHoney

SophiaHoney

J'ai commencé à jouer à Pandaria, quand les pandarens étaient encore une nouveauté. Je suis resté bloqué sur le Moine parce que c'est la seule classe où on n'a pas la tête qui tourne après un dash. J'essaie à la fois de tanker et de mettre des coups de pied à l'ennemi.

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