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Obtenir Lame-esprit nathrezim

par Divine Tragedy
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Lame-esprit nathrezim

La Game iconLame-esprit nathrezim est une dague épique à une main ajoutée à World of Warcraft avec l'extension The Burning Crusade. C'est une lame courte de forge démoniaque, à la pointe sombre et au froid éclat bleu-blanc le long du tranchant — une silhouette « magique » reconnaissable qui, à l'époque de TBC, se portait comme l'une des meilleures dagues de lanceur de sorts de son temps.

L'objet a été conçu à l'origine pour les spécialisations infligeant des dégâts de sorts : mages, démonistes, chamans et prêtres. La lame apporte de l'intelligence, de l'endurance et un score de coup critique, si bien qu'aujourd'hui ses statistiques sont dépassées et n'intéressent plus que les collectionneurs d'apparences. Le modèle se lit très bien sur le personnage grâce à son éclat vif et convient à tout concept de transmogrification « violet-démoniaque » et « magique ».

La qualité de l'objet est épique. L'apparence s'ajoute à votre collection dès l'obtention de la dague : il suffit donc de la récupérer une seule fois sur le bon boss avec n'importe quel personnage du compte.

Source

La Lame-esprit nathrezim tombe sur le Prince Malchezaar, le boss final du raid de Karazhan. Karazhan se situe dans la Passe-Funeste, dans la partie sud de la passe, et est accessible aux deux factions.

  • Le type de source est un butin de raid du dernier boss du donjon.
  • La chance de butin de la dague est d'environ 15 %, autrement dit l'objet arrive en moyenne après plusieurs passages.
  • Karazhan est soumis à un verrou hebdomadaire : on peut tuer le Prince Malchezaar pour l'apparence une fois par semaine et par personnage.
  • Il n'y a pas de conditions supplémentaires pour le butin : l'apparence se débloque dès la réception de l'objet.

Comment atteindre Karazhan

Dans la version actuelle du jeu, la mise en condition pour Karazhan a été entièrement retirée : la Clé du maître n'est plus nécessaire et la chaîne de quêtes d'accès n'est pas requise. Tout personnage de niveau suffisant entre directement dans le raid.

  • Réglez la difficulté du raid sur « Normal » et entrez en solo : pour le farm de transmogrification, aucun groupe n'est nécessaire.
  • Il n'y a pas de trajet de vol direct vers le raid lui-même : déplacez-vous en monture terrestre ou volante jusqu'à la pointe sud de la Passe-Funeste.
  • Les coordonnées de l'entrée du raid sont /way Passe-Funeste 47.1 72.4.
  • Le Prince Malchezaar se trouve au point le plus haut de la tour, sur la Terrasse : le plus rapide est donc d'avancer vers lui par l'itinéraire principal de nettoyage.

Alternatives

La Lame-esprit nathrezim n'a pas de variantes de couleur connues sous le même nom. Si vous cherchez une dague de lanceur de sorts à la silhouette lumineuse similaire, jetez un œil aux apparences éprouvées de la même époque.

Apparence Source Wowhead
Game iconMalchazine Butin du Prince Malchezaar, Karazhan
Game iconSerre de la tempête Butin du Marcheur funeste, boss de monde d'Outreterre
Game iconLame de tueur murmurante Butin de Tripemoche, Labyrinthe des ombres

Game iconMalchazine tombe sur le même boss que la Lame-esprit nathrezim, on peut donc collecter les deux dagues en un seul passage. Game iconSerre de la tempête est une autre dague épique de l'époque de The Burning Crusade dotée de statistiques de lanceur de sorts. Game iconLame de tueur murmurante est une lame courbe de la version héroïque du Labyrinthe des ombres qui s'intègre très bien à la même palette magique.

À qui elle convient visuellement

  • Convient aux looks axés sur les thèmes démoniaques et d'ombre : l'éclat bleu-violet de la lame fait écho aux apparences gangrenées et nathrezim.
  • S'harmonise avec les ensembles de tissu aux tons froids : une robe bleu foncé ou violette renforce l'éclat du tranchant.
  • Se marie bien avec les mages, démonistes et prêtres dans le cadre d'un look classique de lanceur de sorts de l'époque de The Burning Crusade.
  • Crée un contraste chez les voleurs et les chasseurs de démons si l'on construit l'ensemble sur du cuir sombre avec des accents vifs : un choix discutable mais mémorable.
  • Grâce à son modèle compact, elle ne surcharge pas la silhouette du personnage et se prête au port à deux armes avec n'importe quelle seconde dague de lanceur.

Conseils

  • Karazhan se farme strictement une fois par semaine et par personnage : pour une chasse plus rapide, faites passer le boss à plusieurs personnages du compte.
  • Le Prince Malchezaar peut faire tomber en même temps une seconde dague — Game iconMalchazine —, si bien qu'un seul passage clôt plusieurs apparences d'arme à la fois.
  • Dans ce même raid, Attumen le Veneur fait tomber les Game iconRênes de cheval de guerre embrasé : une monture rare pour laquelle il vaut la peine de faire Karazhan en entier, et pas seulement jusqu'au dernier boss.
  • Tout personnage moderne tue les boss de Karazhan en quelques secondes : la classe de farm importe donc peu, prenez celui qui a la plus grande vitesse de déplacement.
  • Avant d'entrer, assurez-vous que la difficulté est réglée sur « Normal » : l'apparence se débloque de la même façon à toute difficulté, et le mode normal se boucle le plus vite.
  • Si l'objet refuse obstinément de tomber, n'oubliez pas le farm en parallèle sur les rerolls : le verrou de raid est individuel et chaque personnage offre une chance de butin indépendante.
  • L'apparence obtenue est liée au compte : une fois débloquée, la Lame-esprit nathrezim est disponible pour tous vos personnages dans la collection d'apparences.

Auteur

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Joue à WoW depuis 2010 et a longtemps participé à des organisations de fans gérées par des joueurs, dédiées au développement de la communauté russophone sur les réseaux sociaux.

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