Changements de classes du patch 12.0.1 du 18 février 2026
par FourenMis à jour il y a 2 h11 minutes de lecturemin26 vues
Chevalier de la mort
Impie
Notes des développeurs
Les correctifs récents et les ajustements d'équilibrage ont entraîné des dégâts de maladie supérieurs à ceux prévus. Nous rééquilibrons leur rendement pour maintenir le build viable tout en mettant à jour Putréfaction et Ruse du nécromancien afin qu'ils déclenchent les effets de Rune de l'Apocalypse, favorisant une plus grande diversité de builds.
- Les dégâts de Peste virulente réduits de 18%.
- Les dégâts de Peste redoutable réduits de 18%.
- Pestilence inflige désormais 100% des dégâts restants de vos Pestes (était 150%).
- Les dégâts d'Épidémie réduits de 10%.
- Les dégâts de Cimetière réduits de 10%.
- Magus of the Dead’s Shadow Bolt et Frostbolt dégâts augmentés de 20%.
- Les dégâts de Putréfaction et Ruse du nécromancien peuvent désormais déclencher les effets de Rune de l'Apocalypse.
- San’layn: Force viscérale grants 4% Strength (était 8%).
- San’layn: Inciter la terreur se cumule jusqu'à 3 fois (était 5 fois).
Chasseur de démons
Dévoreur
- Tous les dégâts de capacités réduits de 4%.
Dévastation
- Tous les dégâts de capacités augmentés de 5%.
Druide
Équilibre
- Tous les dégâts de capacités augmentés de 3%.
Féral
- Tous les dégâts de capacités et d'attaques automatiques augmentés de 3%.
Restauration
- Les dégâts de Rayon de soleil augmentés de 35%.
- Les dégâts d'Éclat lunaire augmentés de 30%.
- Le coût en mana d'Éclat lunaire réduit de 33%.
- Les dégâts de Foudre stellaire augmentés de 40%.
- Les dégâts de Courroux et Étoile de feu augmentés de 25%.
- Tous les dégâts sont maintenant augmentés de 1% par niveau, ce qui résulte en une augmentation totale des dégâts de 15% au niveau 90.
Évocateur
Dévastation
- Correction d'un problème qui faisait que les dégâts de Désintégration étaient bien inférieurs à ce qui était prévu, augmentant les dégâts de Désintégration de 76%.
- Tous les dégâts réduits de 4%.
- Forgeur de flammes : Vecteur de flammes augmente maintenant les chances de coup critique de 10% contre les cibles au-dessus de 50% de points de vie (avant 15%).
- Forgeur de flammes : Rugissement fulminant fait maintenant que Souffle de feu inflige des dégâts 15% plus souvent (avant 20%).
Préservation
- Tous les soins augmentés de 6%.
- Tous les dégâts sont maintenant augmentés de 1% par niveau, ce qui résulte en une augmentation totale des dégâts de 58% au niveau 90.
- Artificier temporel réduit le temps de recharge de Rembobinage de 60 secondes (avant 120 secondes).
- Rembobinage inverse 30% des dégâts subis au cours des 5 dernières secondes (avant 33%). N'affecte pas le combat JcJ.
- Correction d'un bug où le soin de Souffle de rêve avait un rayon légèrement inférieur à 40 mètres.
- Le coût en mana de Bourgeon d'émeraude réduit de 20%.
- Le coût en mana de Réversion réduit de 22%.
- Le coût en mana de Souffle de feu réduit de 30%.
Chasseur
Maîtrise des bêtes
- Rôdeuse noire : Puissance d'attaque du Chien sombre réduite de 25%.
- Chef de meute : Les dégâts de zone du sanglier infligent maintenant des dégâts réduits au-delà de 5 cibles (avant 8).
Précision
- Le Carquois de Coursevent ne bénéficie plus deux fois de Visée concentrée.
- Visée concentrée réduit désormais le temps de recharge de Tir précis de 2 sec. (était 1 sec.).
- L'efficacité de Tirs de ricochet réduite à 60% (avant 75%).
- Le temps de recharge de Tir rapide est réduit à 16 sec. (était 20 sec.).
- Trueshot now improves Aimed Shot’s temps de recharge rate by 40% (était 60%).
- Tempête de balles augmente maintenant les dégâts de Tir précis de 1% par cumul (avant 2%).
- Sentinelle : Tempête lunaire inflige maintenant des dégâts réduits au-delà de 8 cibles.
- Sentinelle : Tir immanquable augmente désormais la durée de Tir véritable de 2 sec. (était 4 sec.).
Survie
- Tous les dégâts infligés réduits de 4%.
- Les dégâts de Frappe unifiée réduits de 10%.
- Les dégâts de Pétoire réduits de 10%.
- Chef de meute : Mieux ensemble augmente maintenant les dégâts de Frappe du raptor et du familier de 5% pour les chasseurs Survie (avant 15%).
- Chef de meute : Le bonus de dégâts de la wyverne octroie maintenant 10% de dégâts augmentés (avant 15%).
- Chef de meute : Les dégâts de zone du sanglier infligent maintenant des dégâts réduits au-delà de 5 cibles (avant 8).
- Sentinelle : Tempête lunaire inflige maintenant des dégâts réduits au-delà de 8 cibles.
Mage
Arcanes
- Le temps d'incantation d'Impulsion arcanique réduit à 1,75 seconde (avant 2,25 secondes).
- Mage de combat : Le bonus de dégâts d'Orbes éclatants réduit à 25% (avant 35%).
- Mage de combat : Les dégâts d'Éclat arcanique réduits de 50%.
- Mage de combat : Sort signature augmente maintenant les dégâts de Déflagration arcanique et Impulsion arcanique de 15% (avant 25%).
- Mage de combat : Concentration polie augmente maintenant les dégâts de Barrage de 15% (avant 25%).
Feu
- Correction d'un problème où Flamme active ne réduisait pas correctement le temps de recharge de Trait de feu.
Givre
Notes des développeurs
Nous déplaçons les dégâts du kit de base Givre vers les Talents de héros afin de mieux contrôler les performances de chaque Talent de héros selon les contenus. Nous réduisons également légèrement les dégâts de zone de Feu de givre.
- Les dégâts de Fracasser réduits de 10%.
- Les dégâts de Blizzard réduits de 10%.
- Les dégâts d'Éclair de givre réduits de 10%.
- Les dégâts d'Orbe de givre réduits de 20%.
- Winter’s End dégâts réduits de 75%.
Notes des développeurs
Fin de l'hiver apporte trop d'avantages à certains builds et styles de jeu, nous réduisons donc considérablement sa puissance.
- Feu-givre : Le bonus de dégâts de Gel-brûlure instantané et Pointe glaciaire réduit à 15% (avant 25%).
- Givre-feu : Adepte de double incantation augmente désormais les dégâts de Brisure et Blizzard de 15% (était 10%).
- Feu-givre : Les dégâts de Trait de givre-feu augmentés de 10%.
- Lancesort : Concentration polie augmente désormais les dégâts de Brisure de 20% (était 10%).
- Lancesort : Sort signature augmente désormais les dégâts d'Éclair de givre et Blizzard de 25% (était 15%).
- Mage de combat : Le bonus de dégâts d'Orbes éclatants augmenté à 40% (avant 25%).
- Mage de combat : Les dégâts d'Éclat de givre augmentés de 10%.
Moine
Tisse-brume
- Tous les dégâts augmentés de 1% par niveau.
- Les dégâts de Paume du tigre réduits de 31%.
- Coup de pied de l'extinction réduit de 32%.
- Les dégâts de Coup de pied du soleil levant réduits de 32%.
- Les dégâts de Foudre de jade crépitante réduits de 32%.
- Les dégâts de Coup de pied tournoyant de la grue réduits de 32%.
- Les dégâts d'Intermédiaire céleste réduits de 30%.
- Enseignements de feu de jade transfère 200% de dégâts supplémentaires en soins (avant 260%).
- Voie de la grue soigne pour 125% des dégâts infligés (avant 160%).
Marche-vent
- Tous les dégâts réduits de 10%.
- Les dégâts de Coup de pied du soleil levant réduits de 20%. N'affecte pas le combat JcJ.
- Les dégâts de Gloire de l'aube réduits de 50%.
- Les dégâts de Coup de pied tournoyant de la grue augmentés de 30%.
- Les dégâts de Poings de la fureur augmentés de 40%.
- Le taux d'activation de Coup de pied du vent cinglant augmenté à 60% (était 40%) et n'a plus de temps de recharge pour les Moines marche-vent.
- Toucher du tigre increases Tiger Palm’s damage by 50% (était 15%).
- Intermédiaire des Célestes : L'Éclair de tigre amélioré de Xuen, le Tigre blanc, copie désormais 4% de vos dégâts infligés (était 8%).
- Intermédiaire des Célestes : Les dégâts d'Intermédiaire céleste réduits de 20%.
- Pandashan : Un contre tous augmente maintenant les dégâts de Poings de la fureur de 60% (avant 20%).
Paladin
- Templier : Sanctification se déclenchera maintenant correctement depuis Marteau du courroux.
Vindicte
- Les dégâts de Tempête divine augmentés de 12%.
- Templier : Les dégâts de Marteau divin augmentés de 30%.
Sacré
- Héritage empyréen lance maintenant Lumière de l'aube à 30% d'efficacité (avant 125%).
- Héritage empyréen peut maintenant se cumuler jusqu'à 2 fois.
- Le montant d'absorption d'Éclat du sauveur réduit de 25%.
- Tous les dégâts sont maintenant augmentés de 1% par niveau, ce qui résulte en une augmentation totale des dégâts de 58% au niveau 90.
- Les dégâts de Jugement réduits de 37%.
- Les dégâts de Consécration réduits de 37%.
- Les dégâts de Bouclier du vertueux réduits de 20%.
- Les dégâts de Frappe du croisé réduits de 20%.
- Croisé vengeur soigne pour 80% des dégâts infligés (avant 100%).
Notes des développeurs
Ces changements devraient résulter en un changement neutre pour Jugement et Consécration, un léger renforcement pour Bouclier du vertueux et Frappe du croisé, et un renforcement plus important pour Horion sacré et Marteau du courroux.
Prêtre
Discipline
- Tous les dégâts sont maintenant augmentés de 1% par niveau, ce qui résulte en une augmentation des dégâts de 32% au niveau 90.
- Expiation soigne pour 35% des dégâts infligés (avant 45%).
- Expiation soigne pour 50% des dégâts infligés en combat JcJ.
- Tisseuse du Vide : Les dégâts de Déflagration du Vide augmentés de 30%.
Sacré
- Tous les dégâts sont maintenant augmentés de 1% par niveau, résultant en 58% augmentation des dégâts au niveau 90.
- Les dégâts de Flammes sacrées réduits de 25%.
- Correction d'un problème où Véhémence ardente n'avait pas d'effet visuel d'impact.
- Oracle : Correction d'un bug qui faisait que Piété était involontairement réduite.
Ombre
- Forme du Vide augmente maintenant les dégâts infligés de 20% tant qu'elle est active (avant 10%).
Voleur
- Mystificateur : Les dégâts de Lame invisible réduits de 5%.
Assassinat
- Les dégâts de Rupture augmentés de 5%.
- Les dégâts d'Éventail de couteaux augmentés de 25%.
- Éclaboussure caustique fait que 18% de vos dégâts de Nature touchent les ennemis proches (avant 15%).
Finesse
- Mystificateur : L'effet d'Assaut agile réduit à 65% des dégâts de la compétence (avant 75%)
- Mystificateur : La chance de coup critique de Combattant rusé pour Tempête de shurikens réduite à 15% (avant 20%)
Chaman
- Débordant de vie augmente maintenant l'Endurance de 8%/15% (avant 5%/10%).
- Protection élémentaire réduit maintenant les dégâts magiques subis de 8% (avant 6%).
- Le Gardien de la nature soigne désormais instantanément le Chaman pour 40% de sa vie maximale lorsque sa santé est basse (était 20%).
Élémentaire
- Les dégâts de Tremblement de terre augmentés de 15%.
- Les dégâts d'Éclair en chaîne réduits de 15%.
- Porteur de tempête : Tempête inflige maintenant 40% de dégâts supplémentaires à sa cible principale et 20% de dégâts en moins aux cibles proches.
- Correction d'un bug qui faisait que Surcharge de tempête infligeait moins de dégâts que prévu.
Restauration
- Tous les dégâts sont maintenant augmentés de 1% par niveau, ce qui résulte en une augmentation totale des dégâts de 58% au niveau 90.
- Les dégâts d'Éclair réduits de 5%.
- Les dégâts d'Éclair en chaîne réduits de 5%.
- Les dégâts de Horion de flammes réduits de 5%.
- Les dégâts de Explosion de lave réduits de 5%.
- Clairvoyant : Les dégâts d'Explosion de lave et Éclair en chaîne des ancêtres réduits de 62%.
Démoniste
Démonologie
- Les dégâts infligés par les démons invoqués par Domination d'Argus réduits de 45%.
- Moissonneur d'âmes : Les dégâts d'Âme démoniaque réduits de 25%.
- Moissonneur d'âmes : Les dégâts d'Anathème de l'âme réduits de 35%.
Destruction
- Les dégâts de Pluie de feu augmentés de 10%.
- Les dégâts d'Immolation augmentés de 15%.
- Les dégâts d'Embrasement augmentés de 20%.
- Les dégâts d'Incinérer augmentés de 20%.
- Diaboliste : Les dégâts de Destruction réduits de 35%.
- Mandataire infernal : Les dégâts d'Âme noircie réduits de 30%.
Guerrier
Armes
- Le bonus de dégâts de Finition accablante sur Surpuissance réduit à 15% (avant 25%).
- Le bonus de dégâts d'Exécution de masse sur Enchaînement réduit à 20% (avant 25%).
- Colosse : Les dégâts de zone de Démolition réduits de 20%.
- Colosse : Jusqu'à l'os – Le bonus de dégâts sur Pourfendre et Blessures profondes réduit à 15% (avant 25%).
Fureur
- Pourfendeur : La chance de déclenchement de Récolter la tempête réduite à 30% (avant 35%).
Protection
- Les dégâts d'Exécution augmentés de 20%
- Colosse : Les dégâts de zone de Démolition réduits de 20%.
- Colosse : Le bonus de dégâts de Jusqu'à l'os sur Pourfendre et Blessures profondes réduit à 15% (avant 25%).
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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