Changements de classes du patch 12.0.1 du 22 janvier 2026
par FourenMis à jour il y a 2 h10 minutes de lecturemin37 vues
Chevalier de la mort
Hero Talents
Cavalier de l'Apocalypse
Givre
- Trollbane’s Obliterate maintenant correctement becomes Frost when consuming a Killing Machine with One-Handed weapons.
Impie
- Necromancer’s Cunning explosion dégâts augmentés de 100%.
- Les dégâts de Peste virulente augmentés de 15%.
- Ombres griffantes réduit maintenant les dégâts de chaque chaîne successive de Frappe du Fléau de 20% (avant 25%).
- Supersouche fait maintenant que Peste redoutable inflige 75% de ses dégâts à un ennemi proche (avant 50%).
Chasseur de démons
Dévoreur
Notes des développeurs
Nous avons reçu des retours indiquant que la consommation de ressources d'Étoile effondrée au début de son incantation est trop punitive, surtout dans les groupes non coordonnés. Nous souhaitons toujours que la planification et l'exécution d'Étoile effondrée soient une partie significative de la maximisation des dégâts du Chasseur de démons Dévoreur, mais nous convenons qu'il y a trop de tension autour d'une capacité qui devrait être excitante et épique. Nous mettons donc à jour Étoile effondrée pour ne consommer ses charges que lorsque l'incantation est terminée. Nous ajoutons également un temps de recharge interne pour empêcher les cas où les joueurs pourraient lancer et annuler Étoile effondrée de manière répétée pour prolonger leur Métamorphose du Vide. Ce temps de recharge se déclenchera lorsque l'incantation d'Étoile effondrée commencera. Notre objectif est de rendre Étoile effondrée plus indulgente en cas d'annulation due à un mouvement forcé ou un contrôle de foule, tout en nous laissant une marge pour éviter les abus. Nous surveillerons de près l'impact de ce changement et ferons des ajustements si nécessaire.
- Étoile effondrée a été mise à jour – Ne consomme plus les âmes requises au début de son incantation. A maintenant un temps de recharge de 5 secondes et déclenche son temps de recharge au début de son incantation.
- Étoile effondrée génère maintenant 50% de menace en moins.
Druide
Hero Talents
Gardien du bosquet
Équilibre
- Correction d'un bug that caused Sylvan Beckoning’s Dryad to cast an incorrect, more powerful version of Starfall than intended.
- Correction d'un problème avec Durabilité de la nature qui affichait une valeur de 50% dans l'infobulle pour l'augmentation de la vie des tréants, alors qu'elle est en réalité de 100%.
Traqueur sauvage
- Les lianes chercheuses de sang poussent à un rythme accru lorsque plusieurs cibles sont affligées par vos saignements.
- Exubérance fait que les Excroissances explosives ont 30% de chances de se déclencher (avant 20%).
- Gardien patient augmente les dégâts de saignement de 8% (avant 6%).
- Correction d'un problème qui faisait que Gardien patient n'augmentait pas les dégâts des lianes chercheuses de sang.
Équilibre
- Les dégâts de Météorites réduits de 10%.
- Les dégâts de Puissance de Goleli augmentés de 25%.
- Les dégâts d'Habitant du Rêve augmentés de 40%.
- Les dégâts de Trait solaire augmentés de 40%.
- Les dégâts de Trait lunaire augmentés de 20%.
- Les dégâts de Courroux augmentés de 20%.
- Les dégâts d'Étoile de feu augmentés de 20%.
- Tous les dégâts de capacités augmentés de 6%.
- Les soins de Croissance sauvage augmentés de 30%.
- Les soins de Récupération augmentés de 30%.
Féral
- Correction d'un problème qui faisait qu'Attaques invisibles échouaient souvent à trouver une cible en dehors des mannequins.
- Frénésie concentrée augmente les dégâts de Frénésie sauvage de 20% (avant 40%).
- Les dégâts de Balayage en forme de félin augmentés de 20%.
- Tous les dégâts d'attaque augmentés de 8%.
- Les soins de Croissance sauvage augmentés de 100%.
- Les soins de Récupération augmentés de 100%.
Évocateur
- Les dégâts totaux de Souffle de feu (instantanés + périodiques) devraient maintenant être cohérents à tous les rangs de Renforcement, avec toutes les combinaisons de talents affectant Souffle de feu.
- Les soins de Panacée augmentés de 60%.
Augmentation
- Puissance d'ébène ne peut plus être annulée par aura.
- La portée d'extension de Puissance d'ébène correspond maintenant à la portée d'application de Puissance d'ébène.
- Perception de la puissance met maintenant à jour dynamiquement sa durée si un temps de recharge est prolongé.
- Perception de la puissance et Prescience ont été mis à jour pour détecter correctement tous les temps de recharge majeurs de rendement, et ne s'activeront plus sur les spécialisations tank ou soigneur.
- Les soins d'Étreinte verdoyante augmentés de 50%.
- Les soins de Bourgeon d'émeraude augmentés de 50%.
Dévastation
- Les soins d'Étreinte verdoyante augmentés de 50%.
- Les soins de Bourgeon d'émeraude augmentés de 50%.
Chasseur
Maîtrise des bêtes
- Correction d'un bug that caused the Bestial Wrath granted to your Nature’s Ally Animal Companion to trigger Bestial Wrath effects et procs an additional time.
Mage
Givre
- Les effets visuels des Stalactites se masquent et réapparaissent désormais automatiquement selon que vous êtes en combat ou non.
- Correction d'un problème qui faisait que tous les glyphes d'Élémentaire d'eau n'étaient pas correctement appliqués au sort Élémentaire d'eau.
Moine
Marche-vent
Notes des développeurs
This round of updates is targeting a few underperforming et overperforming talents, increasing Windwalker’s AoE damage, tweaking Coup de pied du soleil levant’s damage contribution in single target versus Poings de la fureur, et adjusting its chi economy in a few ways to be a smoother experience.
- Les dégâts de Poings de la fureur réduits de 10%.
- Les dégâts de Coup de pied du soleil levant augmentés de 20%.
- Les dégâts de Coup de pied tournoyant de la grue augmentés de 50%.
- Les dégâts de Piétinement de feu de jade augmentés de 25%.
- Les dégâts d'Assaut de Xuen augmentés de 40%.
- Rythme aérien génère maintenant 1 chi (avant 2 chi).
- Coup de pied du vent cinglant n'a plus de coût en chi.
- Spirale solaire augmente maintenant Maîtrise : Frappes combinées de 40% (avant 20%).
- Énergie universelle augmente les dégâts magiques infligés de 8% (avant 15%).
- Mémoire du monastère augmente désormais la chance d'effet de Briseur de combo de 75% (était 25%) et augmente les dégâts de Paume du tigre de 30% (était 15%).
- Communion avec le vent augmente les dégâts de Frappe du seigneur du vent et Coup de poing du dragon tournoyant de 20% (avant 10%).
- Breuvage d'œil de tigre a été mis à jour – Ne réduit maintenant ses cumuls qu'à 10 hors combat dans une instance de raid et octroie maintenant 10 cumuls ou réduit les cumuls à 10 au début d'une rencontre et au début d'un mythique+.
- Les soins de Vivifier augmentés de 100%.
- Les soins de Vivifier réduits de 33% en combat JcJ (avant 66%).
- Les soins d'Expulsion du mal augmentés de 30%.
Paladin
Sacré
- Lumière de l'aube’s healing effect is now capped at 5 cibles. Soins augmentés de 10%.
- Liberation now causes 12% of Word of Glory et Lumière de l'aube’s healing to be transferred into damage.
- Éclat du sauveur fonctionne maintenant avec Lumière impérieuse, Éclat du porteur de lumière et Moment de compassion.
- Marteau du courroux coûte maintenant la même quantité de mana que Jugement.
- Les soins de Marteau et enclume sont maintenant augmentés par Maîtrise : Porteur de lumière. Les soins réduits de 30%.
- Les soins de Lumière sacrée augmentés de 25%.
- Résonance divine ajoutée au gestionnaire de temps de recharge.
- Résonance divine s'active maintenant correctement depuis Rempart sacré et Arme sacrée.
Vindicte
- Les soins d'Éclair lumineux augmentés de 85%.
- Les soins de Mot de gloire augmentés de 100%.
- La Hâte réduit maintenant correctement le temps de recharge global après une Frappe de templier ou Taillade de templier.
- Correction d'un problème qui faisait que Puissance empyréenne se déclenchait plus que prévu dans les scénarios de zone.
- Correction d'un problème qui faisait qu'Invocation accélérée réduisait le temps de recharge de Glas divin de 15 secondes au lieu de 30 secondes.
Prêtre
Discipline
- Expiation soigne pour 45% des dégâts infligés (avant 50%).
- Lumière brûlante applique un effet de dégâts dans le temps égal à 20% des dégâts de Pénitence (avant 30%).
- La chance de Ombre-ami augmentée à 100% (avant 40%).
- Pénitence de double vue n'applique plus Expiation aux alliés.
- Rayon sacré ne peut plus être enchaîné entre plusieurs incantations de Pénitence.
- Les soins de Réparation de l'ombre augmentés de 45%.
- Temps emprunté et Discipline sévère ont échangé leurs positions.
- Temps emprunté octroie 5%/10% de Hâte (avant 4%/8%).
Notes des développeurs : Veuillez noter que ce changement sera appliqué en tant que correctif, il pourrait donc ne pas être immédiatement exploitable par datamining.
Ombre
- Les soins de Soins rapides augmentés de 70%.
- L'absorption de Mot de pouvoir : Bouclier augmentée de 50%.
Voleur
Hero Talents
Lié au destin
- Correction d'un bug that caused Ravenholdt Mint’s benefit to not be applied or even reduce overall damage.
Assassinat
- Destin entrelacé augmente le pourcentage de dégâts distribués par Éclaboussure caustique de 5% (avant 10%).
- Les dégâts de Pièce du destin augmentés de 10%.
Hors-la-loi
- Fate Intertwined’s increase to the percentage of damage caused by Blade Flurry reduced to 6% (était 8%).
Assassinat
- Tous les dégâts augmentés de 10%.
- Éclaboussure caustique fait que 15% de vos dégâts de Nature touchent les ennemis proches (avant 35%).
Hors-la-loi
- Tous les dégâts augmentés de 15%.
- Rafale de lames fait que vos capacités frappent les ennemis proches pour 25% des dégâts infligés (avant 35%).
- Menacing Rush increases Adrenaline Rush’s bonus de dégâts to affected abilities by 20% (était 15%).
- Heightened Rush increases Adrenaline Rush’s duration by 4 sec. (était 3 sec.).
Chaman
Élémentaire
- Les soins d'Afflux de soins augmentés de 130%.
- Les soins de Totem de vague de soins augmentés de 50%.
- Les soins de Bouclier de terre augmentés de 50%.
Amélioration
- Les soins d'Afflux de soins augmentés de 130%.
- Les soins de Totem de vague de soins augmentés de 50%.
- Les soins de Bouclier de terre augmentés de 50%.
Démoniste
Affliction
- La durée de Hanter augmentée à 18 secondes (avant 15 secondes).
- Seule 1 application de Hanter peut être active à la fois.
Démonologie
- Correction d'un problème où Grande démoniste Alythess et Dame Sacrolash n'attaquaient pas les ennemis en continu.
Destruction
- Talent suprême : Braises de Nihilam (Rang 4) a été mis à jour – Lancer Trait de chaos, Brûlure de l'ombre ou Pluie de feu invoque un écho du Titan noir à 50%, 50% ou 60% d'efficacité respectivement. Si aucune cible n'est trouvée, une cible aléatoire souffrant de votre Flétrissure/Immolation sera sélectionnée.
Guerrier
Hero Talents
Colosse
- Puissance colossale augmente les dégâts de votre prochaine Démolition de 5% par cumul (avant 10%).
- Les dégâts de Démolition augmentés de 33%.
Notes des développeurs
Nous voulons que Démolition soit satisfaisant à utiliser même avec peu ou pas de charges de Puissance colossale, nous déplaçons donc une partie des dégâts de Puissance colossale dans les dégâts de base de la capacité.
Armes
- Talent ultime : Maître de la guerre – La chance que Fermeture soit amélioré en Frappe héroïque augmentée d'environ 50%.
- Talent ultime : Maître de la guerre – Frappe héroïque réduit le temps de recharge de Frappe du colosse de 2 secondes (avant 5 secondes).
- Maître tacticien augmente désormais la chance de déclenchement de Tacticien de 5% (était 10%).
- Seigneur de bataille réduit maintenant aussi le coût en rage de votre prochaine Frappe héroïque de 33%.
Fureur
- Midnight Season 1 4-set Bonus – Rampage reduces the temps de recharge of Odyn’s Fury by 2.5 sec. (était 1 second).
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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