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Changements de classes du patch 12.1 du 26 août 2026

par Fouren
Publié il y a 6 h
6 minutes de lecturemin
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Death Knight

Chevalier de la mort

Notes des développeursBlizzard
Le Chevalier de la mort (Givre) obtient des résultats inférieurs à nos attentes en début de « Malédiction d’Ula’tek », en particulier dans le raid « Abîme venimeux ».

FrostGivre

  • Les dégâts de toutes les capacités et les dégâts de mêlée sont augmentés de 6 %.
  • Les dégâts d’Game iconAnéantissement sont augmentés de 15 %.
Demon Hunter

Chasseur de démons

HavocDévastation

  • Tous les dégâts sont augmentés de 3 %.

VengeanceVengeance

Druid

Druide

RestorationRestauration

Notes des développeursBlizzard
Ces changements visent à résoudre le problème selon lequel Game iconRécupération et Game iconCroissance sauvage semblent faibles en saison 2, en particulier dans les donjons. Nous renforçons également le bonus de 4 pièces de l’ensemble de classe afin qu’il devienne notable et significatif. Ces changements s’accompagnent de légers nerfs des soins de raid, afin de conserver à peu près la même puissance en raid tout en l’augmentant dans les donjons.
Evoker

Évocateur

PreservationPréservation

Notes des développeursBlizzard
Nous augmentons davantage la part de soins de triage de la Préservation, afin qu’elle ne soit pas à la traîne par rapport aux autres soigneurs dans les donjons.
Hunter

Chasseur

Beast MasteryMaîtrise des bêtes

Notes des développeursBlizzard
Nous souhaitons augmenter les dégâts de zone et la capacité de fauchage de la Maîtrise des bêtes.
  • Game iconRossée sauvage inflige désormais 300 % de dégâts supplémentaires lorsqu’elle frappe plus de 2 cibles (auparavant : 200 %).
  • Game iconEnchaînement bestial fait désormais frapper à vos familiers les adversaires proches pour 70 % des dégâts infligés (auparavant : 55 %).

SurvivalSurvie

  • Tous les dégâts que vous et vos familiers infligez sont augmentés de 4 %.
Mage

Mage

FrostGivre

Notes des développeursBlizzard
Nous nous intéressons en premier lieu à l’efficacité du Givre dans les donjons mythiques (M+). La récente suppression du bonus de points de vie d’Game iconBarrière de glace améliorée a affecté la survie du Givre plus que prévu. Nous apprécions la symétrie des trois talents « Barrière améliorée », chacun disposant d’un effet supplémentaire, et le Givre a historiquement une absorption un peu plus élevée que les Arcanes et le Feu ; nous intégrons donc cela à la valeur d’absorption de base plutôt que de la réintroduire dans Game iconBarrière de glace améliorée. Nous augmentons également ponctuellement les dégâts de zone du Givre.
  • Le montant d’absorption de Game iconBarrière de glace est augmenté à 35 % du total de points de vie maximum (auparavant : 30 %). N’affecte pas le JcJ.
  • Les dégâts de Game iconBlizzard sont augmentés de 10 %.
  • Game iconMorsure de givre : les dégâts de Game iconFracasser sur les adversaires proches sont augmentés de 10 %.
  • Feu de givreGame iconCœur isotherme : les dégâts de Game iconMétéore sont augmentés de 25 %.
Monk

Moine

BrewmasterMaître brasseur

Notes des développeursBlizzard
Nous ajustons l’absorption de Game iconBreuvage céleste et d’Game iconInfusion céleste afin de renforcer leur rôle d’option défensive et de résoudre les points de friction rencontrés par les joueurs dans certains combats.
Paladin

Paladin

RetributionVindicte

Notes des développeursBlizzard
Nous augmentons considérablement les dégâts du bonus de 4 pièces « Malédiction d’Ula’tek » — Game iconArbitre divin —, afin que son intégration dans la rotation vaille l’effort.
  • Les dégâts d’Game iconArbitre divin sur la cible principale via le bonus de 4 pièces sont augmentés de 150 %.
  • Les dégâts d’Game iconArbitre divin sur les cibles secondaires via le bonus de 4 pièces sont augmentés de 75 %.
Warlock

Démoniste

Notes des développeursBlizzard
Nous augmentons l’efficacité de l’Affliction et de la Démonologie, principalement via les outils monocible et, dans une moindre mesure, multicible. De plus, nous augmentons nettement les dégâts des démons du démoniste, afin qu’ils contribuent davantage aux dégâts totaux. Cela aidera aussi un peu avec les problèmes d’aggro en jeu solo.
  • Les dégâts du Diablotin, du Marcheur du Vide, du Sayaad et du Chien de sang sont augmentés de 350 %.

AfflictionAffliction

  • Les dégâts d’Game iconAffliction instable sont augmentés de 15 %. N’affecte pas le JcJ.
  • Convocateur infernal — les dégâts d’Game iconÂme noircie sont augmentés de 20 %. N’affecte pas le JcJ.
  • Les dégâts de Game iconCourroux de Nathreza sont augmentés de 35 %. N’affecte pas le JcJ.
  • Les dégâts d’Game iconOmbre de Nathreza sont augmentés de 25 %. N’affecte pas le JcJ.
  • Les dégâts d’Game iconAgonie sont augmentés de 20 %. N’affecte pas le JcJ.
  • Les dégâts de Game iconCorruption sont augmentés de 15 %. N’affecte pas le JcJ.
  • Convocateur infernal — les dégâts de Game iconFlétrissement sont augmentés de 10 %. N’affecte pas le JcJ.

DemonologyDémonologie

DestructionDestruction

Warrior

Guerrier

ProtectionProtection

Auteur

Fouren

Fouren

Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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