Changements de classes dans le patch 12.0.5 du 27 mai 2026
par FourenMis à jour il y a 10 h6 minutes de lecturemin0 vue
Chasseur de démons
Notes des développeurs
Les performances de Pillard aldrachi étaient inférieures à celles des autres options de talents de héros, c'est pourquoi nous renforçons certains de ses effets afin de réduire cet écart.
Dévastation
- Les dégâts de Frappe mortelle augmentent de 10 %.
Notes des développeurs
Ceci corrige un problème apparu après une modification précédente, lorsque les dégâts de Danse des lames ont été augmentés sans que les dégâts de Frappe mortelle soient ajustés en conséquence. Les dégâts de base de Frappe mortelle devraient être supérieurs de 30 % à ceux de Danse des lames.
- Pillard aldrachi: les dégâts de Glaive du pillard augmentent de 15 %.
- Pillard aldrachi: les dégâts de Faim de la lame de guerre augmentent de 55 %.
- Pillard aldrachi: Proie blessée inflige désormais 30 % de dégâts physiques à la cible de votre Marque du pillard (auparavant : 25 %).
Vengeance
- Pillard aldrachi: les dégâts de Glaive du pillard augmentent de 30 %.
- Pillard aldrachi: les dégâts de Faim de la lame de guerre augmentent de 55 %.
- Pillard aldrachi: Proie blessée inflige désormais 25 % de dégâts physiques à la cible de votre Marque du pillard (auparavant : 20 %).
Druide
Féral
- Tous les dégâts infligés augmentent de 4 %.
Mage
Arcanes
Notes des développeurs
En plus d'une augmentation générale des dégâts, nous souhaitons que les dégâts de Furie solaire se rapprochent de ceux de Frondeur de sorts.
- Les dégâts de toutes les capacités augmentent de 5 %. N'affecte pas le JcJ.
- Les dégâts de Salve des arcanes augmentent de 10 %. N'affecte pas le JcJ.
- Furie solaire: le bonus de dégâts de Décharge des arcanes accordé par Fardeau de puissance passe à 30 % (auparavant : 25 %).
- Furie solaire: le bonus de dégâts de Projectiles des arcanes accordé par Fardeau de puissance passe à 20 % (auparavant : 15 %).
Feu
Notes des développeurs
Ces modifications visent à augmenter les dégâts sur cible unique de Feu. L'ampleur de l'augmentation devrait être identique pour toutes les options de talents de héros.
- Les dégâts de Explosion pyrotechnique augmentent de 8 %. N'affecte pas le JcJ.
- Feu glacial: les dégâts d'Éclair de feu glacial augmentent de 5 %. N'affecte pas le JcJ.
Givre
Notes des développeurs
Les performances de Feu glacial accusent un retard plus important que souhaité sur Frondeur de sorts, c'est pourquoi nous renforçons plusieurs de ses talents afin d'améliorer les dégâts sur cible unique comme sur plusieurs cibles.
- Feu glacial: les dégâts d'Éclair de feu glacial augmentent de 5 %. N'affecte pas le JcJ.
- Feu glacial: les dégâts d'Explosion pyrotechnique accordés par Sévérité augmentent de 25 %.
- Feu glacial: le bonus de dégâts de Fracasser accordé par Protection imprégnée passe à 40 % (auparavant : 15 %).
- Feu glacial: le bonus de dégâts de Déferlement accordé par Échange thermique passe à 25 % (auparavant : 10 %).
- Feu glacial: le bonus de dégâts de Tempête de comètes accordé par Noyau isothermique passe à 50 % (auparavant : 20 %).
Paladin
Vindicte
Notes des développeurs
Héraut du soleil accusait un retard sur Templier en performances globales. Pour améliorer son efficacité, nous prolongeons la fenêtre de dégâts effectifs en accordant une charge supplémentaire de Lueur de l'aube. De plus, nous comptons améliorer encore ses performances en zone en augmentant l'ampleur de l'effet de prolongation de durée appliqué par Tempête divine.
- Regard brûlant permet désormais aux 3 prochains consommateurs de Puissance sacrée d'appliquer Lueur de l'aube (auparavant : 2).
- Éclat persistant prolonge désormais la durée de Lueur de l'aube de 0,5 s supplémentaire lorsque Tempête divine touche au moins 2 cibles affectées par Lueur de l'aube (auparavant : 0,3 s).
Prêtre
Sacré
Notes des développeurs
Nous réduisons le coût en mana de certains sorts essentiels afin que les prêtres Sacré puissent utiliser plus facilement Prière de soins et Soins rapides, en particulier en raid.
- Le coût en mana de Soins rapides est réduit de 8 %.
- Le coût en mana de Rénovation est réduit de 8 %.
- Le coût en mana de Prière de guérison est réduit de 8 %.
- Le coût en mana de Prière de soins est réduit de 8 %.
Voleur
Notes des développeurs
Les dégâts de Traqueur de la mort accusent un retard sur les autres options de talents de héros dans la plupart des types de contenu et selon divers profils de dégâts, en particulier pour Assassinat, et dans une moindre mesure pour les dégâts sur cible unique de Finesse. Ces modifications visent à améliorer les performances globales de Traqueur de la mort par rapport aux alternatives de chaque spécialisation.
Assassinat
- Traqueur de la mort: les dégâts de Marque du traqueur de la mort augmentent de 30 %.
- Traqueur de la mort: Éliminer les témoins augmente désormais les dégâts d'Éventail de couteaux de 60 % (auparavant : 40 %).
- Traqueur de la mort: les dégâts de Carnage augmentent de 25 %.
- Traqueur de la mort: Corrompre le sang augmente désormais les dégâts de Lacération de 20 % (auparavant : 10 %).
- Traqueur de la mort: Nuit la plus noire augmente désormais les dégâts d'Empoisonnement de 35 % (auparavant : 30 %).
Finesse
- Traqueur de la mort: les dégâts de Marque du traqueur de la mort augmentent de 30 %.
- Traqueur de la mort: Éliminer les témoins augmente désormais les dégâts de Tempête de shurikens de 60 % (auparavant : 40 %).
Chaman
Élémentaire
- Voyant: les esprits ancestraux de l'arbre de héros Voyant bénéficient désormais d'un bonus de dégâts critiques accordé par Furie élémentaire.
Restauration
Notes des développeurs
Nous ajustons le coût en mana de certains sorts de base du chaman Restauration afin que les joueurs aient davantage d'occasions de dépenser leur mana dans des sorts comme Salve de guérison, en particulier en raid.
- Le coût en mana de Salve de guérison, Vague de soins et Vague déferlante est réduit de 5 %.
Guerrier
Notes des développeurs
Ces modifications visent à améliorer les performances sur cible unique de Colosse et les performances sur plusieurs cibles de Thane de la montagne par rapport aux autres options de talents de héros.
Armes
- Colosse: les dégâts de Frappe mortelle et Encoche accordés par Frappes aguerries augmentent de 25 % (auparavant : 15 %). N'affecte pas le JcJ.
Fureur
- Thane de la montagne: les dégâts de Souffle du tonnerre augmentent de 30 %. N'affecte pas le JcJ.
Protection
- Colosse: les dégâts de Coup de bouclier accordés par Frappes aguerries augmentent de 25 % (auparavant : 15 %). N'affecte pas le JcJ.
- Thane de la montagne: les dégâts de Souffle du tonnerre augmentent de 30 %. N'affecte pas le JcJ.
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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