Obtenir Juste à temps
Aperçu

Juste à temps est une dague épique à une main ajoutée à World of Warcraft dans l’extension Dragonflight avec le patch 10.1.5. C’est une lame légère d’agilité ; au combat, elle est donc maniée par les voleurs, les druides en formes de combat, les chasseurs de survie et les chasseurs de démons. Pour la transmogrification, l’apparence est accessible à quiconque peut équiper des dagues.
Le modèle s’inscrit pleinement dans l’esthétique sombre et draconique de la méga-donjon Aube de l’Infini : une lame noire étroite au reflet vert-bronze, une garde massive et anguleuse, et une lueur froide et atténuée le long du tranchant. L’apparence renvoie directement au thème du temps — le texte d’ambiance de l’objet déclare : « Tôt ou tard, la Lame du Temps s’abat sur chacun. » La dague s’intègre à merveille dans les tenues à l’esthétique sablonneuse, chronolithique et venue d’ailleurs.
Au-delà de ses caractéristiques ordinaires, « Juste à temps » porte un attribut spécial —
Frappe temporelle. Cet effet a une chance de laisser un écho sur la cible qui inflige des dégâts supplémentaires trois secondes après l’utilisation d’une capacité ou d’un sort. Au sein du donjon, Frappe temporelle rend l’arme nettement plus puissante, mais pour la transmogrification, seule compte l’apparence de la lame.
Source
La dague tombe de la rencontre Voies temporelles matérialisées — le deuxième boss de l’aile Aube de l’Infini : repos de Galakrond de la méga-donjon Aube de l’Infini. C’est une incarnation matérielle des sables du temps, un antique gardien des lignes temporelles.
- Le donjon se situe dans la zone Thaldraszus sur les îles aux Dragons, près du Confluent temporel dans la partie sud-est de la zone, à côté du Temple de bronze, à peu près aux coordonnées 61, 84. Le plus rapide est de s’y rendre en chevauchée draconique.
- La méga-donjon est divisée en deux ailes. « Juste à temps » tombe dans l’aile repos de Galakrond — choisissez précisément celle-ci à l’entrée.
- Les difficultés disponibles sont héroïque et mythique, ainsi que le mode clé mythique. Le mode héroïque se constitue via l’outil de recherche de groupe.
- Voies temporelles matérialisées est un boss obligatoire sur le parcours et ne peut être contourné : avant de l’atteindre, il faut vaincre le premier boss de l’aile, Chronikar.
- La dague est un butin aléatoire de la table de butin du boss, parmi d’autres objets, sans garantie de l’obtenir en une seule incursion.
- Le même combat fait également tomber un accessoire de mêlée — le
Sable vitrifié d’accélération — si bien que l’incursion est utile pour plus que la seule apparence.
La méga-donjon n’a pas de verrouillage hebdomadaire propre, et sur un personnage de niveau maximal de Midnight, le donjon se boucle en solo avec presque n’importe quelle classe — les caractéristiques de l’objet de niveau 70 ne sont plus pertinentes depuis longtemps, et seule l’apparence est requise. Une fois par semaine, les clés accomplies dans Aube de l’Infini accordent une chance de butin supplémentaire au coffre du Grand coffre, il est donc judicieux de boucler une clé de saison au moins une fois par semaine.
Alternatives
Aucune recoloration connue de ce modèle précis de la dague n’existe, mais la même méga-donjon abrite une dague sur le même modèle dans une version magique — elle convient aux spécialisations s’appuyant sur l’intelligence et s’intègre bien dans un ensemble « temporel » global.
| Apparence | Source | Wowhead |
|---|---|---|
| Voies temporelles matérialisées, aile repos de Galakrond | ||
| Morchie, aile essor de Murozond |
Si vous voulez précisément cette apparence pour une dague d’agilité, elle n’a pas d’autres sources — l’apparence ne s’obtient qu’auprès du boss indiqué. Des lames sombres et draconiques à la silhouette similaire peuvent être cherchées parmi les récompenses d’autres boss de la même méga-donjon : on y compte le
Sabre cérémoniel de Chronikar et le
Craquossement du drake tombé — des armes d’un autre type, mais maintenues dans la même ligne artistique.
À qui elle convient visuellement
- Adaptée aux tenues sur le thème du temps et du dragon infini : la lame sombre à la lueur atténuée fait écho à l’esthétique sablonneuse et chronolithique de la méga-donjon.
- S’harmonise avec la panoplie de voleur de Dragonflight et les ensembles d’armure en cuir dans une palette noir et or ou vert et bronze.
- Convient à une paire de dagues identiques dans les deux mains chez les voleurs — deux « Juste à temps » composent une silhouette cohérente et reconnaissable.
- Contraste avec l’armure claire de prêtre ou de paladin — une option discutable, mais expressive, pour une tenue de « tueur de saints ».
- Fait belle figure dans les ensembles de chasseurs de démons et de druides en forme de félin, où compte une finition sobre de l’arme sans lueur éclatante.
Conseils
- À l’entrée du donjon, choisissez l’aile repos de Galakrond — c’est là que se trouve le boss qu’il vous faut. L’aile essor de Murozond ne donne pas ce butin.
- Au niveau maximal de l’extension Midnight, le 90, les modes héroïque et mythique se bouclent en solo sur la plupart des classes dotées d’une survie correcte.
- Avant le boss Voies temporelles matérialisées, il vous suffit de tuer le premier boss de l’aile, si bien qu’une seule incursion pour l’apparence prend quelques minutes.
- Le butin est aléatoire — prévoyez plusieurs incursions répétées ; il n’y a aucune garantie en une seule tentative.
- En même temps que la dague, le combat peut aussi faire tomber l’accessoire
Sable vitrifié d’accélération, si bien que le farm se conjugue avec l’amélioration de l’équipement. - La dague ne peut être ni achetée ni fabriquée — la seule voie vers cette apparence passe par la méga-donjon.
- L’apparence se débloque dans la collection de transmogrification dès que l’objet est obtenu par n’importe quel personnage du compte — le farm sur un reroll fonctionne aussi.
- N’oubliez pas le coffre hebdomadaire du Grand coffre : les clés accomplies dans Aube de l’Infini accordent une chance de butin supplémentaire auprès des boss de l’aile, dont la dague.
Auteur
Divine Tragedy
Joue à WoW depuis 2010 et a longtemps participé à des organisations de fans gérées par des joueurs, dédiées au développement de la communauté russophone sur les réseaux sociaux.




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