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Obtenir Dague d’arpente-ombre noctechute

par Malavita
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Dague d’arpente-ombre noctechute

Game iconDague d’arpente-ombre noctechute est une dague épique à une main ajoutée à World of Warcraft avec la mise à jour 11.1.5 de The War Within. C’est une lame compacte à la poignée enveloppée de violet sombre et au tranchant nimbé d’une lueur d’ombre tamisée : l’arme inflige des dégâts d’Ombre supplémentaires à sa cible lors des attaques automatiques, et cette mécanique se reflète directement dans son apparence.

La dague appartient à la gamme d’équipement « noctechute » de l’événement Noctechute : la panoplie tient son nom des arpente-ombres noctechute, des Arathis ayant rallié l’Ordre de la nuit. La teinte violette distingue cette panoplie du kit jumelé « lumière de l’aube » de l’Éclat de la flamme, réalisé dans des tons blancs. La silhouette de la dague est austère et courte, sans pointes ouvragées, de sorte qu’elle s’intègre aisément aux tenues furtives des assassins et des chasseurs.

Source

Le principal moyen de l’obtenir est de l’acheter auprès d’un marchand. La dague est vendue par Vesper Brassedouve au camp de l’Éclat de la flamme près des Larmes de Morgaine, au sud-ouest de la zone Sainte-Chute. Ce marchand propose des armes et des accessoires de la gamme « noctechute » à teinte violette, et chaque article coûte une seule unité de monnaie.

La monnaie s’appelle Game iconEmblème de service radieux. Vous pouvez l’obtenir ainsi :

L’événement Noctechute est un scénario public qui se lance chaque heure, à l’heure pile, aux Larmes de Morgaine. Le groupe repousse des vagues de Surekiens pendant une dizaine de minutes ou jusqu’à ce que la barre de progression commune se remplisse, après quoi Anub'ranax apparaît. Le scénario n’a aucune limite de répétition : vous pouvez y entrer autant de fois que vous le souhaitez.

La limitation essentielle concerne précisément la monnaie : l’emblème de service radieux est accordé strictement une fois par semaine et par personnage. Ainsi, en une seule semaine, vous ne pouvez acheter qu’un seul article « noctechute » avec un même héros. Si la dague vous est nécessaire d’urgence, vous pouvez accumuler des emblèmes sur plusieurs personnages : la quête est accessible à chacun.

Il existe aussi une seconde voie, sans le marchand. L’apparence de cette dague se rencontre dans le Game iconSac de sectatrice confisqué : il est octroyé pour les quêtes quotidiennes de l’Éclat de la flamme, et il tombe également du boss final du scénario. Le butin du sac est aléatoire, l’achat auprès de Vesper Brassedouve contre un emblème garanti est donc plus fiable.

À qui elle convient visuellement

  • Elle s’harmonise avec la panoplie violette « noctechute » de l’événement Noctechute : la dague a été conçue comme un élément de cette panoplie et s’y accorde par la teinte et la texture.
  • Elle convient aux tenues furtives des voleurs et des chasseurs : la silhouette courte sans pointes superflues n’encombre pas la main et ne gêne pas les animations de furtivité.
  • Elle contraste avec une armure claire : sur des panoplies blanches et dorées, la lame sombre à la lueur d’ombre se lit comme un accent éclatant.
  • Elle s’inscrit dans la thématique de l’Ordre de la nuit et des motifs nérubiens de The War Within grâce à sa lueur violette tamisée.
  • Elle se marie avec le Game iconBâtonnet d’arpente-ombre noctechute assorti, si vous voulez un ensemble d’armes unifié d’une même gamme.

Conseils

  • La principale limite est l’emblème hebdomadaire. Planifiez vos achats à l’avance : un seul article « noctechute » par personnage est disponible par semaine.
  • Pour accélérer la collecte, faites l’événement Noctechute et rendez la quête « La flamme ne s’éteint jamais » sur plusieurs personnages : la monnaie n’est pas liée au compte.
  • Ne négligez pas les quêtes quotidiennes de l’Éclat de la flamme : elles octroient le sac de sectatrice confisqué, dont l’apparence de la dague peut tomber sans dépenser d’emblème.
  • L’événement démarre strictement au début de chaque heure : arrivez tôt aux Larmes de Morgaine pour ne pas perdre de temps jusqu’au lancement suivant.
  • Le combat final contre Anub'ranax est un combat de groupe ; l’accomplissement en solo n’est pas prévu, comptez donc sur l’aide d’autres joueurs dans le scénario public.
  • L’apparence se débloque dans la collection juste après l’obtention de l’objet : vous n’êtes pas obligé de porter la dague elle-même ; vous pouvez la démanteler ou la vendre dès l’apprentissage de son apparence.
  • Si vous collectionnez la panoplie « noctechute » en parallèle, prenez les armes et l’armure à tour de rôle : l’armure abonde dans le sac de sectatrice confisqué, tandis que les emblèmes sont mieux dépensés en armes auprès de Vesper Brassedouve.

Auteur

Malavita

Malavita

Malavita a découvert World of Warcraft pour la première fois à Draenor, mais elle s'est vraiment plongée dans le jeu avec l'extension Shadowlands. Elle a un faible pour les Chasseurs de Démons et les Mages. Elle considère que son objectif principal est de collectionner autant de montures que possible.

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