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Obtenir Tombe-nuit

par Polnolunie
Mis à jour
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Aperçu

Сумерки

Game iconTombe-nuit est une hache à deux mains épique issue de l'époque du World of Warcraft classique. C'est une hache d'armes massive dotée d'une large lame en métal sombre et d'un reflet bleuté acier caractéristique, devenue depuis longtemps une apparence reconnaissable parmi les collectionneurs d'armes.

La hache convient aux classes qui manient les haches à deux mains : guerriers, paladins, chasseurs de démons, chevaliers de la mort et chamans dans la spécialisation Amélioration. Au-delà de son apparence, l'arme possède un effet intégré : en touchant, elle peut infliger à la cible « Vulnérabilité aux sorts », augmentant les dégâts de sorts qu'elle subit. Sa valeur en combat est dépassée depuis longtemps, et aujourd'hui l'objet n'est recherché que pour son apparence à des fins de transmogrification.

Source

Tombe-nuit est une arme fabriquée ; elle ne peut être obtenue sur des boss ni trouvée dans un coffre. Pour obtenir la hache, il vous faut un personnage doté du métier Game iconForge classique au niveau de compétence 300 qui a appris la recette Game iconPlans : Tombe-nuit.

Les plans eux-mêmes ne sont vendus que par un seul marchand : Lokhtos Sombrescompte dans la taverne du Sombre Glouton, au sein du donjon des Profondeurs de Rochenoire. Pour débloquer la vente des plans, il faut une réputation de niveau Exalté auprès de la faction Confrérie du thorium. C'est l'étape la plus laborieuse : la réputation s'accumule en rendant du minerai de sombrefer et des ressources rares du Cœur du Magma, ainsi qu'en accomplissant des quêtes répétables.

Liste des composants pour la fabrication :

L'arme terminée devient liée à l'âme une fois équipée, elle ne peut donc pas être fabriquée pour un autre personnage : seul celui qui équipe lui-même la hache débloque l'apparence.

À qui elle convient visuellement

  • Elle s'harmonise avec les ensembles en plaques sombres dans une gamme bleu acier, par exemple avec les tenues de chevalier de la mort de l'époque classique.
  • Elle convient aux apparences sombres d'un guerrier ou d'un paladin vengeur grâce au reflet froid de la lame.
  • Elle contraste avec les armures claires en bronze et en or : un choix discutable, mais qui met un accent saisissant sur l'arme.
  • Elle se marie bien avec le concept de « vétéran des Profondeurs de Rochenoire », soulignant l'origine de la hache dans une forge naine.

Conseils

  • La partie la plus longue du parcours est la réputation auprès de la Confrérie du thorium jusqu'à Exalté ; commencez à l'accumuler à l'avance en rendant du minerai de sombrefer à Lokhtos Sombrescompte.
  • Préparez les composants avant d'aller chercher les plans : les barres d'arcanite et les barres de sombrefer sont plus pratiques à acheter ou à fabriquer à l'avance afin de créer la hache juste après avoir appris la recette.
  • Les barres de sombrefer ne se fondent qu'à l'enclume de la Forge noire à l'intérieur du donjon, alors prévoyez de créer la hache à proximité.
  • Dans la version moderne du jeu, les spécialisations de la forge ont été supprimées, la compétence distincte de Maître haches n'est plus nécessaire : un niveau 300 en forge classique suffit.
  • Si vous n'avez pas votre propre forgeron, vous pouvez vous arranger avec un autre joueur, mais en raison de la liaison à l'âme de l'arme terminée, vous ne pourrez pas la fabriquer « sur commande » : la recette et la hache elle-même doivent être apprises et équipées par votre propre personnage.
  • Le même chemin de réputation ouvre l'accès à d'autres plans épiques de la Confrérie du thorium, si bien que farmer la réputation est rentabilisé par plusieurs apparences à la fois.

Auteur

Polnolunie

Polnolunie

В школьные годы была главным хилером на районе — прист-бладэльф в Т5 и на Пепле Ал'ара. Время идёт, всё меняется, а в сердце всё так же звучат Леса Вечной Песни.

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