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Pit of Saron Guide WoW: Midnight

Mis à jour il y a 1 semaine(s)
8 minutes de lecturemin

Fosse de Saron

Ce donjon a été ajouté dans l'extension Wrath of the Lich King. C'est une grete arène remplie de divers groupes de mobs et de boss. L'objectif des joueurs est de libérer 6 camps et de vaincre trois boss.

Dans ce guide, nous détaillerons toutes les mécaniques du donjon et couvrirons les subtilités des combats contre les boss et les ennemis d'élite à l'intérieur du donjon.

Forgemaster Garfrost

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Capacités Principales du Boss

  • Lancer de Saronite

Garfrost lance deux rochers de saronite sur des joueurs aléatoires. Le lancer a un rayon de 10 mètres autour de la cible. Après le lancer, deux gros rochers restent aux points d'impact.

  • Fracas

Inflige des dégâts massifs à la cible sélectionnée et l'étourdit pendant 8 secondes. Si la capacité touche un rocher de saronite au lieu d'un joueur, le rocher est détruit et le joueur n'est pas étourdi. Après la destruction d'un rocher, une zone de dégâts spéciale reste à sa place, et des effondrements de saronite commencent sur toute la plateforme, infligeant des dégâts à toute personne prise dans les chutes de rochers.

  • Surcharge de Givre

Le boss se tourne vers l'une des forges et commence à incanter un sort pendant 14 secondes. Des flux de froid se dirigent vers le boss, infligeant des dégâts à tous les joueurs et laissant un débuff cumulable qui augmente les dégâts de givre entrants de 75% toutes les 0,5 secondes. Les joueurs doivent se cacher derrière un rocher de saronite pour éviter de subir des dégâts de cette capacité.

  • Cryopiétinement

Garfrost frappe devant lui, infligeant de lourds dégâts à tous les joueurs et détruisant un rocher de saronite proche.

Stratégie pour Combattre le Maître-Forge Garfrost

  • Tanks

Ce boss dépend entièrement de la façon dont le tank positionne le boss. Après la capacité Throw Saronite, les joueurs laisseront deux gros rochers. Le premier rocher doit être détruit avec la capacité Shatter, car si le boss n'est pas amené au rocher, le tank recevra un long étourdissement et mourra très probablement. Après la destruction du premier rocher, il est important de se déplacer vers le second pour que la capacité Frost Overload soit bloquée par le rocher et que les autres joueurs puissent se cacher derrière et infliger des dégâts au boss.

  • Soigneurs

Les joueurs subiront des dégâts constants avec des pics pendant les incantations de Cryostomp et Shatter. Essayez d'utiliser de puissants cooldowns défensifs pendant ces moments et aidez le tank lorsque Shatter frappe.

  • DPS

La tâche des DPS est de placer les rochers de la capacité Throw Saronite de sorte qu'il y ait un petit espace entre eux, car le premier rocher doit être brisé par le tank et tout le groupe doit se cacher derrière le second. Pendant la capacité Shatter, essayez d'utiliser vos cooldowns défensifs, car de lourds dégâts frapperont tout le groupe.

Ick et Krick

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Capacités Principales du Boss

Le boss et son serviteur partagent un pool de santé, il est donc important d'utiliser des capacités de clivage pour un maximum de dégâts.

  • Ombres de Krick

Le boss invoque plusieurs copies de lui-même qui infligent des dégâts aux joueurs ciblés pendant une minute. Si les copies du boss ne sont pas tuées dans cette minute, elles exploseront et infligeront des dégâts mortels à tout le groupe.

  • Flèche de Mort

Krick canalise un sort sur une cible sélectionnée aléatoirement pendant 10 secondes. Si ce sort n'est pas interrompu, le joueur ciblé sera tué.

Essayez d'interrompre ce sort au tout dernier moment. Ainsi, vous aurez plus de temps pour infliger des dégâts avant la prochaine incantation.

  • Masses de Peste

Des masses de peste tomberont dans des zones aléatoires, laissant derrière elles une zone spéciale qui inflige des dégâts aux joueurs dans un rayon de 3 mètres.

  • À l'attaque, Ick !

Krick monte sur Ick et lui ordonne de poursuivre un joueur aléatoire pendant 5 secondes. Dans cet état, la vitesse d'attaque d'Ick est augmentée de 100%, et la capacité Plague Blobs est appliquée chaque seconde.

Stratégie pour Combattre Ick et Krick

  • Tanks

La tâche des tanks sur ce boss est d'amener le boss principal aux copies pour que les joueurs puissent les détruire le plus rapidement possible. Il est important de détruire toutes les copies et d'interrompre autant d'incantations que possible. N'oubliez pas que sur ce boss, les mobs invoqués ont une priorité plus élevée, car s'ils ne sont pas tués dans la minute, ils tueront tous les membres du groupe.

  • Soigneurs

Les joueurs subiront une grete quantité de dégâts des copies invoquées et des flaques de peste. Essayez d'utiliser de puissants cooldowns défensifs pendant la première phase du boss tant que les copies sont en vie, car c'est la phase où les joueurs subissent le plus de dégâts.

  • DPS

La tâche principale des DPS est de tuer les copies invoquées. Essayez de les tuer le plus rapidement possible, car même une seule copie peut anéantir tout le groupe.

Pendant la capacité Sic 'Em, Ick!, vous devez kiter le boss de manière à ce qu'il passe à travers les flaques de peste, donnant au reste du groupe l'opportunité d'infliger des dégâts au boss.

Scourgelord Tyrannus

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Capacités Principales du Boss

  • Saturation Osseuse

Un gret nombre de tas d'os sont situés autour du boss. Pendant cette capacité, le boss en marque 5. Par la suite, des mobs apparaîtront de ces tas d'os, infligeant des dégâts significatifs à tous les membres du groupe.

  • Explosion de Givre Blanc

Le Givre Blanc sélectionne deux joueurs aléatoires et commence à incanter un sort sur eux. Une zone spéciale avec un rayon de 6 mètres apparaîtra autour du joueur, où un sort de gel sera appliqué. Si un tas d'os se trouve dans le rayon du sort, il sera gelé et aucun mob n'en apparaîtra.

  • Marque du Seigneur du Fléau

Tyrannus inflige des dégâts dévastateurs à sa cible, la repousse et augmente les dégâts d'ombre qu'elle subit de 200%. Il bondit ensuite vers cette cible et inflige des dégâts massifs à tous ceux dans un rayon de 10 mètres.

  • Armée des Morts

Le boss commence à invoquer des mobs depuis les tas d'os. Les tas d'os normaux font apparaître des mobs faibles qui représentent peu de menace pour le groupe. Les tas d'os saturés font apparaître des mobs d'élite qui infligent de lourds dégâts à tout le groupe chaque seconde. Si tous les tas d'os saturés ont été gelés, les mobs d'élite n'apparaîtront pas.

Stratégie pour Combattre le Seigneur du Fléau Tyrannus

  • Tanks

La tâche principale du tank sur ce boss est de positionner le boss pendant la capacité Mark of the Scourgelord de sorte que le recul et le bond suivant du boss ne soient pas dirigés vers les autres membres du groupe.

Assurez-vous de geler les tas d'os marqués lorsque la capacité Hoarfrost Explosion vous cible !

  • Soigneurs

Les joueurs subiront des dégâts constants. Assurez-vous d'utiliser de puissants cooldowns défensifs pendant les capacités Hoarfrost Explosion et Army of the Dead.

Assurez-vous de geler les tas d'os marqués lorsque la capacité Hoarfrost Explosion vous cible !

  • DPS

La tâche principale des DPS est de geler les tas d'os marqués lorsque la capacité Hoarfrost Explosion vous cible !

Ennemis d'Élite

En plus des boss, vous rencontrerez plusieurs ennemis d'élite dans le donjon, et les combattre peut être assez difficile.

  • Liche Colporteur de Peur

Utilise des sorts puissants contre des cibles uniques et en AoE. Si votre pack contient ce mob d'élite, assurez-vous d'interrompre toutes ses incantations, d'utiliser des capacités de contrôle de foule et de le tuer en premier.

  • Nécrolyte de la Suite de la Dame

Ce mob d'élite sera certainement rencontré sur votre chemin lors de la libération des camps. Cet ennemi est entouré de 4 serviteurs qui ont 1 point de vie et ne mourront pas tant que le Nécrolyte lui-même est en vie. Le Nécrolyte lui-même ne représente pas une menace significative ; cependant, l'un de ses serviteurs, le Cadavre Sorcier, est très dangereux. Il utilisera la capacité Void Explosion avec un temps d'incantation de 3 secondes. Si cette capacité n'est pas interrompue, tout le groupe subira des dégâts mortels.

  • Gargouille Déchiregriffe

La gargouille foncera vers un joueur aléatoire et le soulèvera dans les airs. La gargouille ne relâchera pas sa cible tant que les joueurs n'auront pas brisé son bouclier. Tant que le bouclier est actif, elle continuera de monter plus haut. Si le bouclier est brisé trop lentement, le joueur tombera de très haut et mourra de l'impact.

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