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Couteau à steak tranchant — Guide du set de transmog

par Divine Tragedy
Mis à jour il y a 1 mois
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Aperçu

Couteau à steak tranchant

Game iconCouteau à steak tranchant est une dague à une main de qualité commune, ajoutée à World of Warcraft avec l’extension The Burning Crusade dans la mise à jour 2.4.0. C’est une courte lame utilitaire au manche en bois simple et au tranchant d’acier étroit — un modèle plus typique d’un couteau de cuisine et de pêche domestique que d’une arme de combat. Sur l’icône de l’objet, on devine une dague droite à la silhouette de filetage caractéristique, ce qui renvoie directement au thème halieutique de sa source.

Du point de vue des statistiques de jeu, c’est une arme utilitaire de bas niveau : niveau d’objet 14, niveau requis 27, dégâts 2–5 sur 1,80 seconde (environ 1,9 point de dégâts par seconde), durabilité 55. Une fois équipé, l’objet devient lié à l’âme. Dans l’Azeroth moderne, ces statistiques n’ont aucune valeur de combat — la dague n’est intéressante que comme un rare « souvenir » de pêche et comme apparence pour la transmogrification.

La valeur de l’objet réside dans son thème et dans la rareté de sa source. On ne peut l’obtenir que dans le sac de récompense journalier des quêtes de pêche en Outreterre, et tous les sacs ne contiennent pas précisément cette dague. Dans les collections des pêcheurs et des chasseurs de transmogrifications insolites, le couteau sert souvent de touche finale à l’allure de « pêcheur de métier », aux côtés d’une canne et d’un chapeau.

Source

Le Couteau à steak tranchant est l’un des objets bonus possibles du Game iconSac de trésors de pêche, remis pour les quêtes de pêche journalières du maître pêcheur d’Outreterre.

  • Les cinq quêtes journalières sont confiées par le Vieux Barlo. Il se tient au bord de l’eau, sur la rive du lac Surmir, dans la partie nord-ouest de la zone Forêt de Terokkar, au nord-est de Shattrath.
  • Chaque jour de jeu, le Vieux Barlo propose au hasard l’une des cinq quêtes : Les crocilisques sont lâchés, Succomber à vos appâts, Celui qui s'échappa, Les crevettes, c’est pas pour les mauviettes et Filet de gangresang.
  • En rendant n’importe laquelle de ces quêtes, vous recevez un Sac de trésors de pêche. La dague est l’un des nombreux objets aléatoires qui peuvent s’y trouver ; rien ne garantit qu’elle tombe d’un sac donné.
  • Pour accéder aux quêtes, il vous faut un personnage de niveau 70 et une compétence de pêche au moins à son niveau minimal. L’accès à l’Outreterre s’ouvre via les portails standard de Hurlevent et d’Orgrimmar.
  • Les quêtes sont journalières, avec une limite d’un Sac de trésors de pêche par jour et par personnage, si bien que le farm de l’apparence se répartit sur de nombreuses sessions courtes.
  • Aux niveaux modernes, toutes les étapes des quêtes se bouclent en 10–15 minutes sans la moindre menace de la part des monstres.

Si vous faites les journalières de pêche pas uniquement pour cette dague, il vaut aussi la peine de garder en tête le haut fait Le vieux Barlo. Il est décerné pour l’accomplissement des cinq quêtes de cet ensemble et confirme que vous avez parcouru intégralement tout le cycle des journalières.

Alternatives

Cet objet n’a pas de recolorations avec des identifiants distincts — le modèle est unique et s’emploie précisément dans l’apparence du couteau de pêche. Les variantes proches en silhouette et en thème sont à chercher parmi d’autres dagues blanches et grises de bas niveau au manche en bois simple.

  • Les dagues et stylets simples des premières extensions sont les apparences les plus proches en esprit pour une lame « de travail » sans ornements.
  • Les apparences issues d’objets artisanaux et domestiques : toutes sortes de couteaux de bouchers, de cuisiniers et de pêcheurs que l’on peut trouver chez les PNJ marchands des zones de bas niveau.
  • L’équipement des autres journalières du Vieux Barlo — chapeaux de pêche, lignes et hameçons sont tenus dans le même thème et s’accordent bien à la dague dans une allure unifiée.

Si vous voulez précisément cette apparence, il convient de farmer le Couteau à steak tranchant lui-même, car il n’a pas d’autres objets dotés exactement du même modèle.

À qui cela convient visuellement

  • Cela convient à l’allure du pêcheur de métier : avec le Game iconChapeau de pêche déformé et une canne à pêche, on obtient une silhouette « portuaire » complète.
  • Cela s’harmonise avec l’armure de cuir brun foncé et gris — par exemple avec de simples panoplies de chasseurs et de voleurs de bas niveau.
  • C’est approprié dans les concepts de personnages citadins, marchands, cuisiniers et aubergistes, où une arme de combat aurait l’air peu naturel.
  • Cela contraste avec l’armure de plaques claire des paladins et des guerriers — un assemblage discutable mais expressif d’un couteau domestique grossier avec une armure d’apparat.
  • Cela rend bien chez les voleurs, associé au même modèle simple de dague dans l’autre main — deux lames « de travail » ajoutent à l’allure une authenticité pratique sans excès.

Conseils

  • La voie principale vers l’apparence, ce sont les quêtes de pêche journalières du Vieux Barlo au lac Surmir, dans la Forêt de Terokkar. Amenez un personnage en Outreterre et fixez votre point de résurrection à Shattrath afin d’ouvrir rapidement la pêche chaque jour.
  • Le farm s’étale sur les jours : par jour, un joueur ne peut recevoir qu’un seul Sac de trésors de pêche par personnage, il est donc commode de faire la journalière sur plusieurs rerolls à la fois.
  • Le niveau minimal pour accéder aux quêtes est 70. La compétence de pêche est formellement requise à partir de 1, mais il est plus pratique de l’avoir plus élevée pour attraper de façon fiable les poissons des quêtes précises.
  • La quête précise parmi les cinq est choisie au hasard lors de la réinitialisation journalière, planifiez donc votre itinéraire à l’avance : par exemple, Les crocilisques sont lâchés exige une visite à Shattrath, tandis que Celui qui s'échappa et Les crevettes, c’est pas pour les mauviettes exigent de pêcher dans certains plans d’eau.
  • Le Sac de trésors de pêche offre le même butin sur n’importe laquelle des journalières, il est donc inutile de choisir la « bonne » quête pour la dague. Prenez celle qui prend le moins de temps selon le lieu.
  • En parallèle du farm de l’apparence, on récolte aussi d’autres butins intéressants du sac : les mascottes crocilisques Game iconSeau de Bourbe-haleine, Game iconSeau de Chicot, Game iconSeau de Patibulle et Game iconSeau de Chuck, ainsi que d’utiles objets de pêche — l’Game iconHameçon aiguisé et la Game iconLigne de pêche en vrai-argent filé.
  • Si vous abordez la collection de manière globale, gardez à votre programme le haut fait Le vieux Barlo — il se clôt en parallèle du farm de l’apparence.
  • La dague devient liée à l’âme une fois équipée, si bien que l’apparence se débloque dans la collection de transmogrification après le premier équipement sur n’importe quel personnage du compte ; la transférer entre personnages par la suite ne sera plus possible.
  • La source n’a aucun prérequis complexe — le farm se mène confortablement en solo, sans groupe et sans préparer de consommables.

Auteur

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Joue à WoW depuis 2010 et a longtemps participé à des organisations de fans gérées par des joueurs, dédiées au développement de la communauté russophone sur les réseaux sociaux.

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