Vieux Rufus la taupe
Aperçu

Rênes de taupe régurgités est une rare monture terrestre et volante ajoutée dans l’extension The War Within (patch 11.0.2). La monture vous apprend à chevaucher Vieux Rufus la taupe, une taupe à nez étoilé massive qui paraît à la fois ridicule et attachante. L’objet est lâché par le mob d’élite rare Rôdeur des profondeurs dans les abîmes Retentissants, une région souterraine de Khaz Algar.
Le Rôdeur des profondeurs est un kraken géant qu’il faut invoquer en activant simultanément cinq Leviers discrets disséminés dans la zone. Cela nécessite de coordonner un groupe d’au moins cinq joueurs, ce qui fait de cette monture l’un des butins « d’équipe » les plus mémorables de The War Within.
Pourquoi vous voulez cette monture
- Modèle unique — Vieux Rufus la taupe est la seule monture taupe du jeu. La taupe à nez étoilé, dotée de pattes massives et d’animations amusantes, attire l’attention et se démarque des montures habituelles.
- Contenu The War Within — la monture est d’actualité pour l’extension en cours et la saison TWW S2. Obtenir une monture issue de contenu récent est davantage prisé par les collectionneurs que de farmer des donjons dépassés.
- Aspect social — invoquer le boss exige de coordonner cinq joueurs, ce qui transforme un farm routinier en activité de groupe. C’est une excellente occasion de faire équipe avec des amis ou votre guilde.
- Terrestre et volante — la monture fonctionne dans tous les modes de déplacement, y compris le vol grâce au Vol dynamique.
- Disponible pour tout le compte — une fois apprise, la monture devient accessible à tous les personnages de votre compte.
Prérequis
- Un personnage de niveau 80 (recommandé pour tuer le boss confortablement)
- L’accès aux abîmes Retentissants (débloqué au fil de la campagne principale de The War Within)
- Un groupe d’au moins 5 joueurs pour activer les leviers simultanément
- Une compétence d’équitation (Apprenti, au minimum)
Comment rejoindre les abîmes Retentissants
Les abîmes Retentissants sont une zone souterraine de Khaz Algar, située entre l’île de Dorn et Azj-Kahet. L’accès s’ouvre au cours de la trame principale de The War Within.
Accès rapide
- Utilisez le point de vol Avant-poste des Possibilités, le plus proche du lieu d’apparition du boss
- Sinon, téléportez-vous à Dornogal et empruntez le réseau de points de vol
- Si vous avez une pierre de foyer fixée dans les abîmes Retentissants, utilisez-la pour gagner du temps
Navigation dans la zone
Les abîmes Retentissants forment une zone souterraine à plusieurs niveaux. Les leviers se trouvent dans différentes parties de la zone, à une distance considérable les uns des autres. Utilisez le Vol dynamique pour vous déplacer rapidement d’un point à l’autre.
Guide pas à pas : comment invoquer le Rôdeur des profondeurs
Le Rôdeur des profondeurs ne rôde pas dans la zone en temps normal. Pour l’invoquer, vous devez activer simultanément cinq Leviers discrets disséminés dans les abîmes Retentissants.
Étape 1 : rassemblez un groupe
Il vous faudra au moins 5 joueurs, un par levier. Comment trouver un groupe :
- Créez ou trouvez un groupe via le Cherche-groupe (Ctrl+I → Groupes prédéfinis → abîmes Retentissants / Lurker of the Deeps)
- Écrivez dans le canal général de la zone :
/1 LFG Lurker of the Deeps — need 5 for levers - Constituez un groupe avec votre guilde ou vos amis
Étape 2 : répartissez les leviers
Chaque joueur prend position à l’un des cinq Leviers discrets. Coordonnées des leviers :
| Levier | Coordonnées | Repère |
|---|---|---|
| Levier 1 | /way abîmes Retentissants 49.4 8.8 | Nord de la zone, près de la porte de l’Abîme radieux |
| Levier 2 | /way abîmes Retentissants 53.9 25.2 | Près des rails des chariots, plateforme en ruine |
| Levier 3 | /way abîmes Retentissants 57.6 23.5 | Non loin du Levier 2, plus proche de la Porte de l’Éclat |
| Levier 4 | /way abîmes Retentissants 62.8 44.6 | Centre de la zone, plateforme près du Point de Veine d’ombre |
| Levier 5 | /way abîmes Retentissants 59.0 92.3 | Sud de la zone, près de la porte à côté de deux chariots |
Étape 3 : activation synchronisée
Les cinq leviers doivent être activés dans les 10 secondes suivant l’actionnement du premier. Il est recommandé d’utiliser un compte à rebours :
- Tous les joueurs confirment qu’ils sont prêts dans le canal de groupe
- Le chef de groupe lance un compte à rebours avec la commande
/pull 10ou/countdown 10 - À « 0 », tout le monde actionne son levier en même temps
Important : si l’activation échoue (tous les leviers n’ont pas été actionnés dans le temps imparti), les leviers passent en recharge pendant 30 secondes, après quoi vous pouvez réessayer.
Étape 4 : rejoignez le boss
Après une activation réussie, un message apparaît dans le canal de la zone : « La machinerie des telluriens s’est mise en marche, et quelque chose a bougé dans le lac voisin. » Le boss apparaît environ une minute plus tard, au lac à l’ouest de l’Avant-poste des Possibilités.
Tous les joueurs ont largement le temps de voler de leur levier jusqu’au point d’apparition. Utilisez le Vol dynamique pour une vitesse maximale.
Étape 5 : tuez le Rôdeur des profondeurs
Le Rôdeur des profondeurs est un mob d’élite rare de niveau 80. Ses capacités :
| Capacité | Description |
|---|---|
| Trait d’eau | Attaque une seule cible avec des dégâts de magie de Givre |
| Salve de traits d’eau | Inflige des dégâts de Givre à tous les joueurs dans un rayon de 75 mètres |
| Décharge d’écume | Cône frontal : inflige des dégâts de Givre et repousse. Esquivez-la en vous plaçant sur le côté ou derrière le boss |
| Furie de la marée | Dégâts de Givre de zone à tous les joueurs dans un rayon de 60 mètres |
Tactique : le tank oriente le boss à l’écart du groupe pour que la Décharge d’écume ne touche pas les autres. Le soigneur doit être prêt à encaisser les dégâts de zone périodiques de la Furie de la marée. Dans un groupe de 5 joueurs de niveau 80 ou plus, le boss tombe vite et ne représente pas une menace sérieuse.
Étape 6 : récupérez le butin
Après la mise à mort, vérifiez votre butin.
Rênes de taupe régurgités sont lâchées avec une probabilité d’environ 5–6 %. Outre la monture, le boss peut lâcher :
- Fendoir de l’effroi des abysses
- Crochet ensanglanté du chasseur des grands fonds
- Perce-écailles affûté
- Pendentif des marées
Optimisation du farm
Plan quotidien
- Ouvrez le Cherche-groupe et trouvez un groupe pour le Rôdeur des profondeurs (recherche par mots-clés : « Lurker », « Mole », « Deeps »)
- S’il n’y a pas de groupe, créez le vôtre et attendez que 5 personnes se rassemblent
- Répartissez les leviers, activez-les en synchronisation, tuez le boss
- Recommencez sur des personnages secondaires
Farm sur les rerolls
Comme la limite est d’une mise à mort par jour et par personnage, chaque reroll de niveau 80 est une tentative supplémentaire. Avec une chance de ~5 % :
- 1 personnage : ~20 jours de farm en moyenne
- 3 personnages : ~7 jours en moyenne
- 5 personnages : ~4 jours en moyenne
Placez vos rerolls près du point de vol le plus proche à l’avance pour ne pas perdre de temps à voyager.
Temps de réapparition des leviers
Selon la communauté, après la mort du boss, les leviers redeviennent disponibles en environ 30–60 minutes. C’est important si vous voulez organiser plusieurs passages d’affilée pour un groupe avec des rerolls.
Meilleur moment pour chercher un groupe
Les groupes pour le Rôdeur des profondeurs se forment plus activement aux heures de pointe du serveur (le soir à l’heure du serveur). Le week-end, il est nettement plus facile de trouver un groupe.
Conseils
- Installez l’addon TomTom ou utilisez les points de cheminement intégrés. Copiez les coordonnées des leviers du tableau ci-dessus : elles vous aideront à trouver rapidement chaque levier sans errer dans la zone.
- Utilisez l’addon Rarity. Cet addon comptabilise le nombre de tentatives et calcule la probabilité d’obtenir la monture, ce qui vous aide à suivre votre progression de farm.
- Mémorisez votre levier. Si vous farmez régulièrement, choisissez un levier et mémorisez l’itinéraire pour l’atteindre. Cela fait gagner du temps lors des tentatives quotidiennes.
- Ne quittez pas le groupe avant le butin. Assurez-vous d’être à portée de butin. Si vous êtes trop loin du boss au moment de sa mort, vous risquez de ne pas recevoir le butin.
- La Décharge d’écume est dangereuse. C’est la mécanique principale du combat : un cône frontal avec recul. Tenez-vous sur le côté ou derrière le boss pour éviter les dégâts et un recul dangereux dans l’eau.
- Combinez-le avec d’autres contenus. Tant que vous êtes dans les abîmes Retentissants, accomplissez des quêtes du monde et des quêtes hebdomadaires : ne gâchez pas le trajet pour un seul boss.
- Vérifiez le Cherche-groupe avant de créer le vôtre. Souvent, quelqu’un organise déjà un groupe pour le Rôdeur. Rejoindre un groupe existant est plus rapide que d’en constituer un nouveau.
- Le boss est accessible aux rerolls en dessous du niveau 80. D’après les joueurs, les personnages de niveau 70+ peuvent participer à la mise à mort, mais leur contribution aux DPS sera minime. Il est recommandé d’utiliser des personnages de niveau 80 pour un farm confortable.
Auteur
Divine Tragedy
Joue à WoW depuis 2010 et a longtemps participé à des organisations de fans gérées par des joueurs, dédiées au développement de la communauté russophone sur les réseaux sociaux.




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