Sai de la renaissance — Guide du set de transmog
Aperçu

Sai de la renaissance est une dague inhabituelle à une main qui ajoute une illusion de transmogrification distincte à la collection de votre compte. Ce n'est pas une arme de combat dotée de caractéristiques, mais un effet d'apparence purement décoratif : une fois appliqué, l'objet débloque l'apparence de la dague pour tous les personnages du compte.
Le modèle reproduit un sai, l'arme japonaise traditionnelle à trois pointes, avec une longue lame centrale et deux courtes pointes latérales servant de gardes. L'apparence se décline dans des tons froids gris acier, sans lueur ni effets, avec une poignée enveloppée sombre et un pommeau étroit. La dague fait partie d'un ensemble d'armes conçu à la manière des Tortues Ninja : avec elle sont arrivés au Comptoir de commerce un katana, des nunchakus et une grande lame à deux mains. Le sai est l'arme emblématique de Raphaël, c'est pourquoi l'objet est particulièrement prisé des joueurs qui composent des tenues thématiques de cet univers.
L'objet est apparu dans World of Warcraft avec le patch 11.1.5 de l'extension The War Within. Le texte d'ambiance joue sur son tempérament belliqueux : « Passe sur tes ennemis toute la colère accumulée. »
Source
Le Sai de la renaissance est une récompense du Comptoir de commerce, le système mensuel d'objets cosmétiques. Ce n'est ni un butin de boss ni une récompense de quête : l'objet s'achète simplement auprès d'un marchand avec la monnaie interne du jeu — Deniers.
- L'apparence coûte 120 Deniers.
- À Hurlevent, le Comptoir de commerce se trouve dans les Canaux, et l'assortiment est géré par Tawny Crin-de-Mer.
- À Orgrimmar, le Comptoir de commerce se trouve dans le Val de la Force, et l'assortiment est géré par Shari.
- L'apparence est d'abord apparue dans la rotation de mai 2025 avec le reste de l'ensemble d'armes « renaissance » et les masques de la même vague thématique.
- Après l'achat, l'objet doit être appliqué : l'illusion se débloque alors pour l'ensemble du compte et devient disponible dans la collection de transmogrification.
Les Deniers s'obtiennent en remplissant le Journal du voyageur, une liste mensuelle de tâches. Une barre de progression entièrement remplie octroie 500 Deniers, et une autre partie de la monnaie provient des entrées individuelles du journal. Les Deniers accumulés n'expirent pas : la barre de progression se réinitialise le premier de chaque mois, mais la monnaie elle-même reste sur le solde du compte.
Si la dague ne figure pas dans la rotation actuelle du Comptoir de commerce, il n'y a pas de quoi se décourager. L'assortiment se renouvelle chaque mois, et les objets des mois passés reviennent périodiquement dans la rotation générale : la date exacte de la prochaine apparition n'est pas annoncée à l'avance.
Alternatives
Le Sai de la renaissance ne possède pas de variantes de couleur distinctes avec d'autres identifiants d'objet : c'est l'unique coloris du modèle. Si vous composez une tenue thématique, jetez un œil au reste des objets de l'ensemble d'armes « renaissance » du même Comptoir de commerce.
| Objet | Type d'arme | Wowhead |
|---|---|---|
| Épée à une main | ||
| Épée à deux mains | ||
| Masse à une main | ||
| Masse à une main |
Pour compléter la tenue thématique, la
Demi-carapace héroïque est utile : une cape en forme de carapace de tortue qui était vendue dans la même rotation du Comptoir de commerce pour 225 Deniers.
À qui elle convient visuellement
- Convient aux tenues thématiques sur les Tortues Ninja : le sai est l'arme de prédilection de Raphaël, et l'objet est conçu précisément pour ce type de compositions.
- S'harmonise avec l'esthétique orientale : la dague s'associe naturellement aux armures conçues à la manière des armures de samouraï et des tenues de ninja.
- Adaptée aux tenues de voleur et de moine axées sur le maniement de deux armes : deux exemplaires du Sai de la renaissance dans les deux mains donnent une silhouette « double » cohérente.
- Convient comme lame « secondaire » face à une arme principale plus massive : le modèle compact du sai s'affiche bien en main gauche et met en valeur l'arme imposante de la main droite.
- Contraste avec l'armure de plaques claire et éclatante : une association discutable mais expressive si vous recherchez l'allure d'un « saboteur dans l'uniforme d'apparat d'un autre ».
Conseils
- La dague est accessible à toute classe qui manie les dagues : voleur, druide, mage, démoniste, prêtre, chaman, chasseur de démons et chasseur.
- Pour une tenue symétrique, achetez deux exemplaires et placez le Sai de la renaissance dans les deux mains : main droite et main gauche.
- Surveillez la rotation mensuelle du Comptoir de commerce : si la dague ne figure pas dans la liste actuelle, attendez son retour dans l'une des prochaines vagues.
- Le prix de 120 Deniers est faible pour une apparence d'arme, c'est pourquoi, lors d'un mois actif, il est commode d'acheter le sai en premier et de garder les articles plus chers pour plus tard.
- Remplissez intégralement le Journal du voyageur chaque mois : c'est un moyen fiable d'accumuler la monnaie nécessaire à tout l'ensemble d'armes « renaissance ».
- Cocher les entrées du Journal du voyageur est pratique sur différents personnages : la progression et les Deniers s'accumulent pour tout le compte et non pour un héros en particulier.
- La Demi-carapace héroïque de la même rotation coûte 225 Deniers : prévoyez cette somme dans votre budget si vous voulez composer une tenue thématique complète sur les Tortues Ninja.
- Une illusion appliquée se débloque pour l'ensemble du compte, il n'est donc pas nécessaire de racheter l'objet sur d'autres personnages.
Auteur
Divine Tragedy
Joue à WoW depuis 2010 et a longtemps participé à des organisations de fans gérées par des joueurs, dédiées au développement de la communauté russophone sur les réseaux sociaux.




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