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Perche du somnambule — Guide du set de transmog

par SophiaHoney
Publié il y a 1 mois
4 minutes de lecturemin
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Aperçu

Perche du somnambule

Game iconPerche du somnambule est un bâton à deux mains de qualité rare et l'un des plus anciens objets de World of Warcraft, qui remonte à la version classique du jeu. C'est une arme de lanceur de sorts : le bâton confère de l'intelligence et convient aux mages, prêtres, démonistes, druides et chamans.

Visuellement, c'est un bâton en bois classique doté d'un embout dans une palette naturelle et boisée apaisée, sans effets spéciaux tape-à-l'œil. C'est précisément cette sobriété qui en fait une base pratique pour les tenues qui demandent un modeste bâton d'« érudit » ou de « druide » plutôt qu'une encombrante construction magique. Aujourd'hui, l'objet n'a de valeur qu'en tant qu'apparence de transmogrification : ses caractéristiques sont obsolètes depuis longtemps.

Source

La Perche du somnambule est lâchée par le Seigneur du Crépuscule Bathiel, l'un des boss du donjon Profondeurs de Brassenoire. Il s'agit d'un donjon pour les niveaux 24 à 32 situé au nord-ouest d'Orneval.

  • La chance de drop du bâton sur Bathiel est élevée — environ 45 %, si bien que l'apparence s'obtient généralement en quelques passages.
  • Le donjon est obsolète depuis longtemps et se termine en solo au niveau maximum en un seul passage sans aucun problème.
  • L'objet devient lié à l'âme dès le ramassage, vous ne pouvez donc pas le transmettre à un autre personnage : vous devez farmer l'apparence avec le personnage qui en a besoin, ou simplement l'ajouter à votre collection d'apparences.
  • Il n'y a aucune limite au nombre de tentatives : vous pouvez réinitialiser et rentrer dans le donjon jusqu'à ce que le bâton tombe.

Comment se rendre aux Profondeurs de Brassenoire

L'entrée se trouve à Orneval, au nord-ouest du Poste de Maestra. Au bord de l'eau, vous devez sauter dans l'eau, nager dans le tunnel sous-marin vers l'ouest et atteindre l'entrée du donjon.

  • L'Alliance a tout intérêt à voler jusqu'à Astranaar et à se diriger ensuite vers le nord-ouest.
  • La Horde rejoint plus facilement Orneval par le côté des Montagnes Serres-Rocheuses, puis continue vers le nord-ouest jusqu'à l'entrée.

À qui il convient visuellement

  • Le bâton s'intègre dans les tenues « nature » et druidiques : la texture en bois s'accorde bien avec une armure en cuir aux tons terreux et verts.
  • Il fonctionne pour le concept d'un mage ou d'un prêtre errant et modeste qui n'a pas besoin d'un encombrant bâton magique à effets.
  • Sa palette apaisée contraste joliment avec les ensembles d'armure éclatants, en servant d'arme neutre qui n'attire pas toute l'attention.
  • Il est approprié pour les tenues de jeu de rôle de bas niveau et les ensembles dans le style des premières zones classiques.

Conseils

  • Entrez dans les Profondeurs de Brassenoire au niveau maximum : le donjon meurt instantanément, et la chance de drop élevée rend le farm rapide.
  • Si le bâton ne tombe pas du premier coup, sortez du donjon, réinitialisez-le et rentrez à nouveau : il n'y a pas de limite de tentatives.
  • Bathiel n'est pas le premier boss sur le chemin, alors progressez à travers le donjon jusqu'à lui ; repérez-vous grâce à la partie sous-marine du lieu.
  • Farmez l'apparence avec le personnage qui en a besoin, ou avec n'importe lequel : une fois obtenu, l'aspect se débloque dans la collection d'apparences de votre compte.
  • Pour les lanceurs de sorts, c'est un bâton pratique et discret : gardez-le dans votre liste d'apparences comme option neutre pour les ensembles « nature » et modestes.
  • Combinez votre virée pour le bâton avec la collecte d'un autre transmog des Profondeurs de Brassenoire : en un seul passage, vous pouvez boucler plusieurs apparences à la fois.

Auteur

SophiaHoney

SophiaHoney

J'ai commencé à jouer à Pandaria, quand les pandarens étaient encore une nouveauté. Je suis resté bloqué sur le Moine parce que c'est la seule classe où on n'a pas la tête qui tourne après un dash. J'essaie à la fois de tanker et de mettre des coups de pied à l'ennemi.

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