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Dague du chant runique — Guide du set de transmog

par Malavita
Mis à jour il y a 1 mois
4 minutes de lecturemin
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Dague du chant runique

Game iconDague du chant runique est une dague à une main de qualité rare, ajoutée à World of Warcraft avec l'extension The Burning Crusade. C'est une courte lame dont la surface est couverte de runes lumineuses : la gravure court le long de tout le tranchant et se prolonge sur la poignée, donnant à l'arme son aspect « magique » reconnaissable. La palette froide bleu acier du modèle fait de la dague une silhouette remarquable dans la main du personnage.

La lame runique convient bien aux mages, démonistes, prêtres et chamans qui veulent une dague « savante » et compacte pour la main principale ou secondaire. Le modèle appartient à la première ère de l'Outreterre, il s'intègre donc parfaitement aux tenues dans le style des explorateurs des arcanes et des cultistes, sans jurer avec des effets modernes criards.

Source

La Dague du chant runique tombe dans le donjon Les salles Brisées — la troisième aile de la citadelle des Flammes infernales sur la péninsule des Flammes infernales en Outreterre.

  • La source du butin est le boss Porteguerre O'mrogg, un ogre à deux têtes et le deuxième boss du donjon.
  • Le taux de butin est d'environ 9,83 %, c'est-à-dire que la dague tombe en moyenne environ une fois toutes les dix runs.
  • L'objet devient lié quand on le ramasse, il ne peut donc pas être transmis à un autre personnage — il faut le farmer avec celui qui veut l'apparence.
  • Il n'y a pas de limite de tentatives : le donjon peut être parcouru autant de fois de suite que nécessaire.

La coordonnée d'entrée de l'aile se trouve à l'intérieur de la citadelle des Flammes infernales :

/way Péninsule des Flammes infernales 48 51 Entrée des salles Brisées

Au niveau maximum, le donjon se termine en solo sans difficulté : les boss et les ennemis ordinaires de l'Outreterre ont depuis longtemps cessé de représenter une menace. Le moyen le plus rapide d'y arriver est un portail vers Shattrath depuis votre capitale, puis un vol vers la citadelle des Flammes infernales.

À qui cela convient visuellement

  • Convient aux looks de mages et de démonistes dans une palette froide bleu acier — la dague fait écho aux ensembles en tissu de l'Outreterre de la même ère.
  • S'harmonise avec une armure argentée et bleu foncé : les runes sur la lame complètent les tenues dans le style des mages runologues.
  • Rend très bien associée à un objet de main secondaire ou à un grimoire pour une image de lanceur de sorts érudit.
  • La recoloration chaude — la Lame runique du réconfort — convient mieux à une armure dorée et crème, par exemple à des ensembles dans l'esprit des ecclésiastiques.
  • Un choix discutable mais expressif pour un voleur : le modèle compact et couvert de runes contraste avec les dagues « brutes » typiques de cette classe.

Conseils

  • Farmez le donjon via le recherche de donjon — cela vous évite de chercher une clé et de rejoindre l'entrée manuellement.
  • Porteguerre O'mrogg est le deuxième boss de l'aile, vous devez donc éliminer le premier boss et une partie des ennemis pour l'atteindre ; une run complète prend quelques minutes au niveau maximum.
  • Le taux d'environ 9,83 % implique une série de runs : prévoyez une dizaine de parcours et ne comptez pas sur un butin dès la première tentative.
  • Si vous voulez précisément la variante jaune, allez à la Botanica voir Mennu le Traître — la chance y est plus élevée, autour de 17,5 %.
  • La dague devient liée quand on la ramasse, vous devez donc la farmer avec le personnage sur lequel vous comptez porter l'apparence.
  • En même temps que la dague, O'mrogg fait tomber d'autres objets des salles Brisées, vos runs alimenteront donc aussi la collection globale de transmogrification de ce donjon.
  • Les deux donjons proviennent de l'extension The Burning Crusade et se trouvent en Outreterre, il est donc pratique de combiner le farm des couleurs bleue et jaune en une seule sortie.

Auteur

Malavita

Malavita

Malavita a découvert World of Warcraft pour la première fois à Draenor, mais elle s'est vraiment plongée dans le jeu avec l'extension Shadowlands. Elle a un faible pour les Chasseurs de Démons et les Mages. Elle considère que son objectif principal est de collectionner autant de montures que possible.

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