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Hippocampe marin

par Malavita
Mis à jour il y a 1 semaine(s)
7 minutes de lecturemin
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Aperçu

Hippocampe marin

L'Hippocampe marin est une monture nageuse ajoutée à World of Warcraft dans le patch 8.1 « Marées de vengeance » de l'extension Battle for Azeroth. C'est un hippocampe massif, d'un or éclatant à la coloration orange, qui partage son modèle avec l'Hippocampe de Vashj'ir de Cataclysm et l'Hippocampe apprivoisé de Nazjatar.

Contrairement à ses deux « parents », cette monture ne nécessite ni un butin rare ni un long haut fait : elle est vendue contre la monnaie des Expéditions d'îles.

La fonction principale de la monture est le déplacement rapide sous l'eau. Elle confère +100 % de vitesse de nage, et ce bonus ne dépend pas de la compétence d'équitation.

Pourquoi vous voulez cette monture

  • Une des rares montures aquatiques du jeu — dans WoW, il existe extrêmement peu de moyens de transport sous-marins spécialisés, et l'Hippocampe marin comble cette niche pour tout le compte
  • +100 % de vitesse dans l'eau — vous nagez deux fois plus vite que d'habitude. Ce bonus est fixe et n'augmente pas avec les compétences d'équitation, mais il ne diminue pas non plus, même si vous chevauchez un personnage sans compétence maximale
  • Utilisation libre hors de Nazjatar — contrairement à l'Hippocampe apprivoisé, qui ne peut être invoqué qu'à Nazjatar, la monture marine fonctionne dans n'importe quelle eau du monde du jeu
  • Obtention garantie — contrairement à la plupart des autres montures des Expéditions d'îles, qui tombent avec une chance infime du coffre de butin, cette monture est vendue à un prix fixe de 500 Doublon de marin. Vous savez toujours combien il reste avant votre objectif
  • Contenu nostalgique de BfA — les Expéditions d'îles restent une option accessible pour les parcours en solo et offrent plusieurs récompenses à la fois : montures, mascottes, transmogrification, or
  • Disponible pour tout le compte — une fois achetée, la monture se débloque pour tous les personnages de votre compte, quelle que soit la faction

Au niveau maximal 90, les Expéditions d'îles se terminent en solo sans difficulté. Si vous démarrez un nouveau compte ou farmez sur un reroll, assurez-vous que votre personnage a terminé la quête d'introduction de BfA et obtenu l'accès au quai de l'Île.

Où acheter la monture

La monture est vendue par l'un des deux vendeurs selon votre faction.

Alliance — Capitaine Klarisa

Capitaine Klarisa se trouve dans le port de Boralus, dans le quartier du Marché des marchands. C'est le quartier nord-est de la ville, juste au bord de l'eau, à côté du quai de l'Île. Utilisez le portail de l'Alliance à Hurlevent pour rejoindre rapidement Boralus.

/way Détroit de Tiragarde 69.0 25.5 Capitaine Klarisa

Horde — Capitaine Zen'taga

Capitaine Zen'taga se tient dans le Port de Zandalar, à Zuldazar, à côté du quai de l'Île de l'Expédition de la Horde. Le portail de la Horde à Orgrimmar mène directement à Dazar'alor.

/way Zuldazar 56.7 65.3 Capitaine Zen'taga

Les deux vendeurs acceptent la même monnaie — Doublon de marin. Le prix de la monture est le même pour les deux factions — 500 doublons.

Comment farmer les Doublons de marin

Les doublons sont la monnaie que vous gagnez grâce aux Expéditions d'îles. Il existe deux moyens principaux de les obtenir :

  1. Sur l'île elle-même pendant l'expédition — des pièces sont éparpillées sur le sol. En ramassant une pièce, vous accordez un doublon à tout le groupe
  2. À la fin du parcours — pour avoir terminé l'expédition, vous recevez un Sac de marin ou une Besace de marin, à l'intérieur desquels se trouve une petite pile de doublons

Dans le patch 11.0 (The War Within), les Doublons de marin ont obtenu le statut de monnaie transférable entre les personnages d'un même compte. Désormais, tout le farm peut être réuni dans un porte-monnaie commun et dépensé sur un seul personnage.

Où obtenir une expédition

  • Alliance — Flynn Beaupont sur le quai à Boralus
  • Horde — Capitaine Rez'okun dans le Port de Zandalar

Parlez au capitaine, choisissez le mode « Expédition privée » et la difficulté — « Normal », « Héroïque » ou « Mythique ». En mode solo, un parcours pour un seul joueur sans autres joueurs vous attend.

Difficulté mythique — le farm le plus rapide

Le moyen le plus efficace de réunir 500 doublons est d'enchaîner les Expéditions d'îles mythiques en solo :

  1. Choisissez « Expédition privée (mythique) »
  2. Un parcours au niveau 80 dure 3 à 6 minutes, selon l'île et la classe
  3. Pour une expédition mythique, vous recevez en moyenne 12 à 14 doublons, dans les meilleurs parcours — jusqu'à 25 à 30
  4. Au total, 500 doublons peuvent réellement être réunis en 40 à 60 parcours, soit en 3 à 5 heures de jeu actif

Les difficultés normale et héroïque accordent nettement moins de doublons, il n'y a donc aucun intérêt à les farmer — d'autant que le temps de finition est comparable.

Plan étape par étape pour obtenir la monture

  1. Au niveau maximal (ou à n'importe quel niveau avec accès à BfA), rejoignez votre capitale de campagne : Boralus pour l'Alliance, Zuldazar pour la Horde
  2. Trouvez le quai de l'Île et parlez au capitaine des expéditions privées (Flynn Beaupont / Capitaine Rez'okun)
  3. Lancez « Expédition privée (mythique) » et terminez-la en solo
  4. Pendant l'expédition, ramassez les pièces dorées au sol — cela accélère le farm
  5. À la fin du parcours, ouvrez les sacs de doublons que vous recevez
  6. Répétez jusqu'à accumuler 500 Doublon de marin
  7. Volez jusqu'à Capitaine Klarisa à Boralus ou jusqu'à Capitaine Zen'taga à Zuldazar
  8. Achetez l'Hippocampe marin et utilisez l'objet — la monture apparaîtra dans la collection de tous les personnages

Optimisation du farm sur les rerolls

Grâce au porte-monnaie de groupe unifié, vous disposez de plusieurs moyens d'accélérer l'accumulation de doublons :

  • Réunissez le farm dans une banque commune — tout personnage ayant terminé la campagne d'introduction de BfA peut farmer des expéditions et alimenter le total commun de doublons
  • Ne dépensez pas la monnaie pour des broutilles — si votre objectif est la monture, économisez la somme cible et dépensez tout d'un coup, sans la disperser sur des objets consommables
  • Combinez avec d'autres montures des Expéditions d'îles — pendant que vous farmez les expéditions, d'autres montures rares tombent des coffres avec une faible probabilité

Conseils utiles

  • Jouez une classe rapide — les paladins, moines, druides et chasseurs de démons terminent les expéditions mythiques plus vite que les autres grâce à la mobilité et aux dégâts sur de grands groupes
  • Ramassez les pièces en chemin — chaque pièce dorée au sol sur l'île accorde un doublon supplémentaire à tout le groupe. Mieux vaut tracer l'itinéraire de manière à effleurer un maximum de pièces
  • Ne vous précipitez pas pour tuer l'équipe ennemie de l'IA — l'objectif de l'expédition est de réunir de l'azérite. Si vous visez la vitesse, il est plus simple de tuer les monstres à forte valeur d'azérite que de poursuivre les PNJ adverses
  • Vérifiez l'assortiment des capitaines une fois par semaine — si de nouveaux objets cosmétiques que vous n'avez pas apparaissent dans la boutique, il est judicieux d'économiser des doublons jusqu'à leur prix
  • La monture est universelle — après l'achat, vous pouvez l'invoquer dans n'importe quel plan d'eau du jeu : Vashj'ir, Nazjatar, les zones sous-marines de Battle for Azeroth et The War Within. Cela en fait un moyen de nage permanent et pratique pour tout le compte
  • La vitesse ne se cumule pas — rappelez-vous que les +100 % de nage sont fixes, donc les effets qui accélèrent les montures n'ont aucun effet sur l'hippocampe. Mais les ralentissements agissent aussi plus faiblement
  • Ne la confondez pas avec la monture scénaristique de Nazjatar — l'Hippocampe apprivoisé est accordé pour une quête précoce à Nazjatar et ne fonctionne que dans cette zone. L'Hippocampe marin est une monture distincte sans de telles restrictions

Auteur

Malavita

Malavita

Malavita a découvert World of Warcraft pour la première fois à Draenor, mais elle s'est vraiment plongée dans le jeu avec l'extension Shadowlands. Elle a un faible pour les Chasseurs de Démons et les Mages. Elle considère que son objectif principal est de collectionner autant de montures que possible.

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