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Lame de l'ombre — Guide du set de transmog

par Divine Tragedy
Mis à jour il y a 1 jour(s)
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Lame de l'ombre

La Lame de l'ombre est une dague épique à une main issue de l'ère la plus ancienne de World of Warcraft. Son faible identifiant d'objet trahit son âge : l'apparence existe dans le jeu depuis le tout premier lot de contenu et appartient à l'Azeroth classique, bien avant la première extension.

Le modèle est une lame étroite et sombre, avec un froid reflet bleu-violet et une garde fine. La silhouette est sobre et nette : ce n'est pas une arme tape-à-l'œil, mais une austère dague d'assassin qui se marie bien aux ensembles d'armure moyens et sombres. La dague est accessible à toute classe capable de manier les dagues : voleurs, druides, mages, prêtres, chamans, démonistes, chasseurs de démons et guerriers.

L'objet possède une particularité rare pour une arme de cet âge : un éventuel effet au coup, Trait de l'ombre, qui inflige de temps à autre des dégâts de magie de l'ombre à la cible. Cela n'a aucune incidence sur le farm de transmogrification : pour la collection, c'est l'apparence elle-même qui compte, et non les caractéristiques de combat d'un objet obsolète.

Source

La Lame de l'ombre est un butin de monde. Elle n'a ni boss fixe ni source garantie : la dague tombe aléatoirement de créatures ordinaires d'environ niveau 47-57 dans tout l'Azeroth classique. La qualité épique signifie une chance de butin extrêmement faible sur chaque ennemi pris isolément ; farmer l'apparence relève donc du long terme.

Une caractéristique clé du butin de monde : l'objet n'est pas lié au personnage et peut se vendre à l'hôtel des ventes. C'est la voie principale et la plus rapide vers l'apparence.

  • Consultez l'hôtel des ventes. En tant qu'objet épique bon marché de l'ancien monde, la Lame de l'ombre est régulièrement mise en vente par d'autres joueurs. L'acheter aux enchères est presque toujours plus rapide que de la farmer soi-même.
  • Pour farmer par vous-même, choisissez des zones aux groupes de créatures denses dans la bonne tranche de niveaux : Gangrebois, Berceau-de-l’Hiver et Cratère d’Un’Goro.
  • Le donjon Profondeurs de Rochenoire est lui aussi peuplé d'ennemis de niveau adéquat et se nettoie commodément avec un personnage au niveau maximal.
  • L'apparence est créditée à la collection dès la première obtention de l'objet par n'importe quel personnage du compte ; ensuite, la Lame de l'ombre est disponible à la transmogrification pour tous vos personnages.

Alternatives

Le modèle de la Lame de l'ombre appartient à une famille de dagues classiques du World of Warcraft des débuts, et il existe des objets visuellement proches de la même période, dotés d'une autre palette de couleurs. Une liste exacte des recolorations avec identifiants confirmés ne peut être fournie ; voici donc ci-dessous une méthode pratique pour les trouver vous-même.

  • Ouvrez la page de la Lame de l'ombre sur Wowhead et passez à l'onglet du même modèle : on y trouve tous les objets qui utilisent la même apparence ou ses recolorations.
  • Dans le catalogue des apparences de dagues de Wowhead, vous pouvez filtrer les armes par modèle et voir aussitôt toutes les variantes de couleur d'une même silhouette.
  • Pour la collection, il suffit d'obtenir n'importe quel objet avec l'apparence voulue : il ne s'agit pas forcément de la Lame de l'ombre si une autre source au même modèle est plus accessible aux enchères.

À qui elle convient visuellement

  • Le froid reflet bleu-violet de la lame s'accorde bien avec les ensembles de cuir sombres de style assassin, en particulier avec les ensembles de voleur de l'ère classique.
  • La silhouette sobre, sans grands ornements, convient aux tenues où l'arme ne doit pas détourner l'attention de l'armure.
  • La gamme sombre s'harmonise avec les ensembles en tissu violets et bleu foncé des mages et des démonistes.
  • Équiper deux Lames de l'ombre dans les deux mains donne une tenue cohérente et symétrique pour les spécialisations qui utilisent une dague dans chaque main.
  • La dague contraste de façon saisissante avec une armure de plaques claire : une combinaison discutable mais expressive pour des tenues non conventionnelles.

Conseils

  • Avant de farmer, jetez toujours d'abord un œil à l'hôtel des ventes. Le butin de monde épique de l'ancien monde est bon marché, et l'achat épargne des heures de nettoyage.
  • Si vous farmez vous-même, prenez un personnage au niveau maximal : les créatures de niveau 47-57 meurent instantanément, et la vitesse de nettoyage ne dépend que de la densité de leur placement et du temps de réapparition.
  • Les classes à forte mobilité et dégâts de zone sont optimales : elles traversent le plus vite les grands groupes d'ennemis entre les points d'apparition.
  • La chance qu'une créature ordinaire lâche un objet épique est très faible : ne comptez pas sur un résultat rapide en farmant vous-même, c'est une entreprise de longue haleine.
  • Nettoyer les Profondeurs de Rochenoire au niveau maximal allie le farm de butin de monde à une chance d'obtenir d'autres apparences de transmogrification, de l'or et de la réputation de donjon.
  • Si l'objet est absent de l'hôtel des ventes de votre région, revérifiez quelques jours plus tard : le butin de monde est mis en vente régulièrement.
  • L'apparence se débloque pour tout le compte ; il suffit donc d'obtenir la dague une seule fois avec n'importe quel personnage.

Auteur

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Joue à WoW depuis 2010 et a longtemps participé à des organisations de fans gérées par des joueurs, dédiées au développement de la communauté russophone sur les réseaux sociaux.

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