Essaimite enténébrée
Aperçu

Essaimite enténébrée est une monture épique terrestre et volante ajoutée dans le patch 11.0.2 de l'extension The War Within. Il s'agit d'une essaimite nérubienne de couleur sombre, dotée d'une selle violette et de marques caractéristiques sur la tête. La monture est une récompense du méta-haut fait Gloire du Raideur de Nerub'ar et est accordée de façon garantie après l'accomplissement des huit hauts faits de raid.
Les essaimites sont des créatures répandues aussi bien dans les contrées sauvages d'Azj-Kahet que parmi les Nérubiens, qui les ont domestiquées depuis longtemps. L'Essaimite enténébrée se distingue de ses congénères par sa coloration noire, qui lui confère une allure sinistre et imposante.
Pourquoi vouloir cette monture
- Obtention garantie — la monture ne dépend ni de la chance ni d'un pourcentage de chute. Dès que vous aurez accompli les huit hauts faits, elle sera à vous
- Récompense prestigieuse — le méta-haut fait du raid exige une coordination du groupe et l'accomplissement de conditions inhabituelles sur chaque boss, ce qui souligne l'expérience du propriétaire
- Modèle unique — la coloration sombre de l'essaimite n'est disponible que via ce haut fait. Les autres variantes — turquoise, de nidification et de chasse — s'obtiennent par d'autres moyens
- Terrestre et volante — la monture fonctionne dans les deux modes de déplacement et prend en charge toutes les vitesses de vol selon votre compétence d'équitation
- Disponible pour tous les personnages — une fois obtenue, la monture devient disponible sur tous les personnages du compte
Comment accéder au Palais de Nerub'ar
Le Palais de Nerub'ar est le premier raid de l'extension The War Within, situé dans la zone souterraine d'Azj-Kahet. L'entrée du raid se trouve dans la Cité des Fils.
Conditions d'accès
- Niveau maximal du personnage — 80
- Pour les modes Normal et Héroïque, le groupe ne requiert pas de conditions particulières — il suffit de réunir de 10 à 30 joueurs
- Pour le mode Mythique, il faut exactement 20 joueurs
- Pour le mode Recherche de raid (LFR), un niveau d'objet de 567 ou plus est requis
Comment s'y rendre
- Rendez-vous à Dornogal — la capitale de l'extension The War Within
- Utilisez le point de vol vers la Cité des Fils en Azj-Kahet
- L'entrée du raid se situe aux coordonnées 34.9, 72.1 dans la Cité des Fils
Liste des hauts faits pour le méta-haut fait
Pour obtenir la monture, vous devez accomplir les huit hauts faits. Chacun est lié à un boss de raid précis et exige l'accomplissement de conditions particulières pendant le combat. Tous les hauts faits sont disponibles en difficulté Normale et au-dessus.
1. Glissant, mais utile — Ulgrax le Dévoreur
Condition : vaincre Ulgrax le Dévoreur tout en gardant la Larve de paillis en vie pendant tout le combat.
Stratégie : la larve ne peut pas être soignée et meurt d'un seul coup d'une mécanique du boss. Désignez un joueur qui éloignera la larve des zones dangereuses. Au début du combat, éloignez le boss de la larve et surveillez sa position pendant toute la première phase.
Difficulté : moyenne.
2. Je suis invisible — Horreur liée par le sang
Condition : vaincre l'Horreur liée par le sang après que tous les joueurs ont reçu l'effet « Couvert de glu », puis tuer la Vase volatile.
Stratégie : marchez sur les Limonceaux gluants, visibles uniquement pendant les phases du royaume des ombres, pour obtenir l'effet « Couvert de glu ». Ensuite, rassemblez-vous pour invoquer et détruire la Vase volatile.
Difficulté : moyenne.
3. Estafilade de Sik'ran — Sikran, capitaine des Surekis
Condition : vaincre Sikran, capitaine des Surekis après que tous les joueurs ont reçu l'effet « Réflexion ».
Stratégie : quatre joueurs prennent tour à tour les armes des supports situés en dehors de l'arène et utilisent le bouton d'action supplémentaire pour frapper le boss. Après le coup, le joueur reçoit l'effet « Réflexion », qui augmente les dégâts subis de 20 %. Répétez la procédure jusqu'à ce que tous les membres du raid aient reçu cet effet.
Difficulté : moyenne.
4. Cowabunga — Rasha'nan
Condition : vaincre Rasha'nan après que tous les joueurs ont chevauché au moins une vague à chaque lancement de la capacité « Jet érosif ».
Stratégie : rassemblez-vous à chaque lancement du « Jet érosif » et assurez-vous que tous les joueurs sont touchés par la vague et reçoivent l'effet « Corrosion ». Crucial : n'utilisez pas d'immunités qui empêchent le recul — elles remettront le décompte à zéro pour ce joueur.
Difficulté : moyenne.
5. Et m'aimerais-tu si j'étais un ver.. — Tord-couvée Ovi'nax
Condition : vaincre Tord-couvée Ovi'nax après que chaque joueur a utilisé l'emote /love sur un Ver éploré.
Stratégie : apportez un Œuf luisant mystérieux depuis la zone précédant le boss jusqu'à la salle de combat. Attendez que l'œuf soit touché simultanément par deux capacités « Dose expérimentale », après quoi un Ver éploré en éclôt. Tous les joueurs doivent cibler le ver et utiliser l'emote /love.
Difficulté : élevée — exige une manipulation soigneuse de l'œuf et une coordination précise des dégâts.
6. Tuerie — Princesse du Nexus Ky'veza
Condition : vaincre la Princesse du Nexus Ky'veza en maintenant sur elle l'effet « Tuerie » actif pendant tout le combat.
Stratégie : cliquez sur le brasero pour sacrifier un joueur, ou laissez les joueurs mourir de la « Faille du Vide » ou du « Régicide » — chaque mort renouvelle le minuteur de l'effet. Désignez un joueur qui mourra de la « Faille du Vide » à chaque apparition, afin de maintenir l'effet actif.
Difficulté : élevée — exige des morts stratégiques des joueurs et la gestion de l'effet.
7. Nid d'amour — La Cour de Soie
Condition : vaincre La Cour de Soie (Roi-scarabée Anub'arash et Fileuse Takazj) après que les deux boss ont reçu l'effet « Liens d'amitié ».
Stratégie : avant le début du combat, ramassez l'Anub'arash en peluche et le Bonbon préféré de Takazj dans le Narthex (la zone avant le boss) et lancez-les aux boss correspondants. Lorsque les boss sont proches l'un de l'autre, ils récupèrent 1 % de vie par seconde, alors maintenez-les à distance l'un de l'autre.
Difficulté : élevée — le soin des boss lorsqu'ils sont proches augmente considérablement la difficulté du combat.
8. À un cheveu près — Reine Ansurek
Condition : vaincre la Reine Ansurek après que tous les joueurs ont utilisé les Portails abyssaux pour passer sous elle pendant « Gloutonnerie bouillonnante » lors de la troisième phase.
Stratégie : placez les portails de part et d'autre du boss. À chaque lancement de « Gloutonnerie bouillonnante », utilisez les portails pour vous déplacer sous le boss, au lieu d'utiliser des immunités ou des ruées. Les joueurs morts sont comptabilisés automatiquement.
Difficulté : moyenne.
Plan étape par étape pour obtenir la monture
- Atteignez le niveau 90 et rassemblez un équipement adapté au mode Normal de raid
- Trouvez un groupe de joueurs partageant le même objectif et souhaitant également accomplir le méta-haut fait — le plus pratique est de passer par l'outil de recherche de groupe ou une guilde
- Convenez à l'avance des hauts faits que vous accomplirez en une seule session — certains d'entre eux peuvent compliquer le combat
- Accomplissez les hauts faits progressivement — il n'est pas nécessaire de clôturer les huit en une seule soirée. La progression de chaque haut fait est sauvegardée séparément
- Après l'accomplissement du dernier haut fait, le méta-haut fait « Gloire du Raideur de Nerub'ar » sera achevé automatiquement, et vous recevrez les
Rênes de l'essaimite enténébrée par courrier
Conseils et optimisation
- Commencez par les hauts faits simples — « Cowabunga » (Rasha'nan), « À un cheveu près » (Reine Ansurek) et « Glissant, mais utile » (Ulgrax le Dévoreur) sont considérés comme plus faciles à exécuter et demandent moins de coordination
- Gardez les difficiles pour plus tard — « Tuerie » (Princesse du Nexus Ky'veza), « Nid d'amour » (La Cour de Soie) et « Et m'aimerais-tu si j'étais un ver... » (Tord-couvée Ovi'nax) demandent plus de préparation et de pratique
- La difficulté Normale est le choix optimal — tous les hauts faits sont disponibles à partir de la difficulté Normale. Il n'est pas nécessaire de passer en mode Héroïque ou Mythique si votre seul objectif est la monture
- La taille du groupe a son importance — pour certains hauts faits, il est plus pratique de travailler avec une composition réduite (10-15 personnes) afin de coordonner plus facilement les actions
- Étudiez les mécaniques à l'avance — avant de partir à la chasse aux hauts faits, assurez-vous que tous les membres du groupe comprennent les conditions et la stratégie de chaque boss
- Utilisez des marqueurs et des macros — pour des hauts faits comme « Et m'aimerais-tu si j'étais un ver... », il est utile de préparer une macro avec /love ciblant le Ver éploré
- N'utilisez pas d'immunités sans nécessité — pour le haut fait « Cowabunga », les immunités qui empêchent le recul remettront votre progression à zéro
- Le haut fait est disponible pour tout le compte — la monture est obtenue par le personnage qui accomplit le méta-haut fait, mais la monture elle-même sera disponible sur tous les personnages de votre compte
Auteur
Malavita
Malavita a découvert World of Warcraft pour la première fois à Draenor, mais elle s'est vraiment plongée dans le jeu avec l'extension Shadowlands. Elle a un faible pour les Chasseurs de Démons et les Mages. Elle considère que son objectif principal est de collectionner autant de montures que possible.




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