Éclat d'Azzinoth — Guide du set de transmog
Aperçu

L'
Éclat d'Azzinoth est une dague épique à une main ajoutée à World of Warcraft dans l'extension The Burning Crusade. La lame ressemble à un éclat dentelé de cristal gangrené : le tranchant est traversé d'une lumière vert sombre, et une chaleur démoniaque couve à sa base. C'est la même énergie qui animait Azzinoth, le gardien dont Illidan porte les glaives. La dague conserve même un écho de ce pouvoir : à l'impact, elle a une chance d'invoquer une braise d'Azzinoth qui protège brièvement son porteur au combat.
De par son type, c'est une dague que peuvent manier les voleurs, chasseurs, démonistes, guerriers, druides, mages, prêtres, chamans et évocateurs, c'est-à-dire toutes les classes capables d'utiliser des dagues. Les chevaliers de la mort, paladins, moines et chasseurs de démons n'utilisent pas de dagues, donc l'apparence ne leur sert que dans la collection pour d'autres personnages du compte. Pour la transmogrification, c'est le modèle qui compte : la silhouette d'un vert profond fait de la dague un ornement remarquable pour tout look construit autour du thème de la Gangrené et de la Légion ardente.
L'objet n'a qu'une seule source : le Temple noir, le dernier raid de l'ère The Burning Crusade. C'est aujourd'hui un contenu bien en dessous du niveau, et on s'y rend uniquement pour l'apparence : pour la dague elle-même, pour les glaives légendaires d'Illidan et pour les ensembles d'armure de palier 6.
Source
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Éclat d'Azzinoth tombe du boss final du raid, à savoir Illidan Hurlorage. Le raid lui-même, le Temple noir, se situe dans la zone de la Vallée d'Ombrelune, en Outreterre.
- Boss : Illidan Hurlorage, le neuvième et dernier boss du raid.
- Le taux de butin de la dague est d'environ 18 %, soit à peu près une incursion sur cinq ou six qui rapporte le trophée.
- La dague n'est liée ni à une classe ni à une spécialisation : tout personnage parvenant jusqu'à Illidan peut l'obtenir.
- Il n'y a pas de limite de tentatives. Illidan peut être tué une fois par semaine sur chaque personnage : le verrou hebdomadaire personnel de progression du raid se réinitialise chaque mercredi en jeu.
Autrefois, l'entrée dans le raid nécessitait une longue chaîne d'accès et le Médaillon de Karabor. Aujourd'hui, la chaîne d'accès a été entièrement supprimée : la dague n'intéresse que les collectionneurs de transmogrification, et Blizzard a levé toutes les barrières artificielles.
Comment accéder au raid
- Rendez-vous à Shattrath, par le portail depuis n'importe quelle capitale de votre faction vers l'Outreterre.
- Depuis Shattrath, ouvrez la route vers le point de vol de la Vallée d'Ombrelune et volez vers la partie sud-est de la zone.
- L'entrée du raid est un portail dans une brèche du mur sud, sous les ruines de Karabor, aux coordonnées approximatives
/way 71 46. Il est lié à la quête L'entrée dans le Temple noir, mais il n'est pas obligatoire de la terminer : le portail est accessible immédiatement. - À l'intérieur, réglez la difficulté du raid sur « normal », puis frayez-vous un chemin du premier boss jusqu'à Illidan.
Le Temple noir se termine sans peine en solo avec un personnage de niveau actuel. Il n'y a pas d'obstacle sérieux au farm en solo : la principale difficulté est purement temporelle, car le raid est long, avec des cinématiques scénaristiques obligatoires entre les boss et de longs trajets entre les ailes. Prévoyez de 15 à 25 minutes pour une incursion complète.
Alternatives
L'Éclat d'Azzinoth n'a pas de variations de couleur : c'est un modèle unique de l'ère The Burning Crusade, et aucune recoloration avec la même silhouette n'existe dans le jeu. Si vous voulez une autre lame d'une ambiance similaire, jetez un œil aux armes du même raid.
| Objet | Source |
|---|---|
| Seigneur de guerre suprême Naj'entus, Temple noir |
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Fureur du maelström est une autre dague épique du Temple noir, qui tombe du premier boss du raid. Sa silhouette est différente, mais elle s'obtient lors de la même incursion, donc en farmant l'Éclat d'Azzinoth, il est judicieux de la ramasser aussi.
À qui elle convient visuellement
- Aux looks sur le thème de la Gangrené et de la Légion ardente : la lueur verte de la lame fait écho aux ensembles démoniaques et aux effets d'armes verdâtres.
- Aux ensembles d'armure de palier 6 du Temple noir : la dague est conçue dans une palette de couleurs unifiée avec ce palier et parachève le look « illidari ».
- À un look de chasseur de démons : l'Éclat d'Azzinoth est littéralement fait de la même énergie que les glaives d'Illidan et s'accorde parfaitement à une armure de cuir vert sombre.
- Aux ensembles sombres de cuir et de tissu avec une couleur d'accent : le vert riche fait office de tache contrastante éclatante sur un fond noir ou violet.
- Elle convient moins bien à côté d'une armure « sacrée » claire dans des tons dorés et blancs : la teinte démoniaque détonne avec une telle palette.
Conseils
- Illidan est le boss final du raid, donc vous devrez de toute façon nettoyer tout le Temple noir pour la dague. Prévoyez l'incursion complète.
- Avec un taux de butin d'environ 18 %, soyez prêt à revenir plusieurs semaines de suite : il n'y a aucune garantie dès la première mise à mort.
- Il est avantageux d'entrer avec plusieurs personnages à la fois : le verrou hebdomadaire de progression est compté séparément pour chacun, et chacun offre sa propre chance d'obtenir le trophée.
- Pour un farm rapide, les classes à forte mobilité sont pratiques : un voleur ou un druide réduit le temps des longs trajets entre les ailes du raid.
- D'Illidan tombent aussi les glaives légendaires : leur apparence n'est accessible qu'aux chasseurs de démons et requiert des conditions à part, mais la dague vaut la même mise à mort que les glaives.
- Ne passez pas trop vite les scènes scénaristiques du combat contre Illidan : le trophée n'apparaît dans le butin qu'une fois la rencontre entièrement terminée.
- Si le raid se bloque sur une cinématique, attendez simplement qu'elle se termine : cela fait partie du combat, ce n'est pas un bug.
Auteur
Divine Tragedy
Joue à WoW depuis 2010 et a longtemps participé à des organisations de fans gérées par des joueurs, dédiées au développement de la communauté russophone sur les réseaux sociaux.




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