Aurélide chatoyant
Aperçu

Aurélide chatoyant est une monture épique terrestre et volante ajoutée dans le patch 9.2 « La Fin de l’éternité » de l’extension Shadowlands. C’est une créature semblable à une méduse créée par les Premiers pour protéger le Sépulcre des Premiers. La monture est accordée en récompense du méta-haut fait Gloire du Raideur du Sépulcre, qui exige d’accomplir 11 hauts faits spéciaux — un pour chaque boss du raid Sépulcre des Premiers.
Visuellement, la monture rappelle une méduse semi-transparente aux tentacules chatoyants et à la lueur turquoise. Son modèle fait écho à l’esthétique de Zereth Mortis — la zone où se trouve le raid. Une fois obtenue, la monture devient disponible sur tous les personnages de votre compte.
Pourquoi vous voulez cette monture
- Obtention garantie — la monture est accordée pour un haut fait, et non par un butin aléatoire. Accomplissez les 11 sous-hauts faits, et la monture rejoindra votre collection
- Apparence unique — une méduse semi-transparente des Premiers à la lueur caractéristique de Zereth Mortis. Le modèle se distingue des autres aurélides par sa coloration et ses détails
- Terrestre et volante — la monture fonctionne dans les deux modes de déplacement
- Faisable en solo — le raid Sépulcre des Premiers appartient à Shadowlands et peut se faire en solo au niveau 80. La plupart des hauts faits peuvent être accomplis seul
- Disponible pour toutes les classes — il n’y a aucune restriction de classe ni de faction
Comment l’obtenir
Pour obtenir la monture, vous devez accomplir le méta-haut fait Gloire du Raideur du Sépulcre. Il comprend 11 sous-hauts faits — un pour chaque boss du raid Sépulcre des Premiers. Tous les hauts faits s’accomplissent en difficulté Normal ou supérieure.
- Débloquez l’accès à Zereth Mortis en accomplissant le chapitre 4 de la campagne scénaristique de Shadowlands 9.2 « Les secrets des Premiers » (quête « Le pèlerinage s’achève »)
- Atteignez l’entrée du raid — elle se trouve dans la partie orientale de Zereth Mortis. Utilisez le Translocateur antique près du Havre ou volez directement si le vol dans la zone est déjà débloqué
- Entrez dans le raid en difficulté Normal ou supérieure
- Tuez les boss successivement en remplissant la condition du haut fait sur chacun d’eux
- Les hauts faits ne doivent pas nécessairement être accomplis en une seule fois — la progression est sauvegardée entre les visites
- Une fois les 11 sous-hauts faits accomplis, la monture apparaîtra automatiquement dans votre collection
Comment se rendre au Sépulcre des Premiers
Le raid se trouve dans la partie orientale de Zereth Mortis — une zone ajoutée dans le patch 9.2 de Shadowlands.
Prérequis
Pour accéder au raid, vous devez accomplir le chapitre 4 de la campagne « Les secrets des Premiers » à Zereth Mortis. La quête finale du chapitre — « Le pèlerinage s’achève » — ouvre le translocateur vers le Sépulcre.
Itinéraire
- Utilisez le portail vers Oribos depuis la capitale de votre faction (Hurlevent ou Orgrimmar)
- Depuis Oribos, rendez-vous à Zereth Mortis par le portail disponible après le début de la campagne 9.2
- Volez jusqu’au Havre dans la partie orientale de la zone
- Montez l’escalier de gauche et utilisez le Translocateur antique — il vous transportera à l’entrée du raid
Si le vol à Zereth Mortis est débloqué, vous pouvez voler directement jusqu’à l’entrée.
Liste des hauts faits
Ci-dessous figurent les 11 sous-hauts faits du méta-haut fait « Gloire du Raideur du Sépulcre » avec la description des conditions d’accomplissement.
1. Énergie reconnectée
| Paramètre | Valeur |
|---|---|
| Boss | Gardien vigilant |
| Condition | Vainquez le Gardien vigilant après avoir vaincu une automa épuisée |
Pendant le combat contre le Gardien vigilant, des vagues d’ennemis supplémentaires apparaissent, parmi lesquels des automas épuisées (Depleted Automa). Tuez-les avant d’achever le boss. Au niveau 80, le boss meurt vite, alors ralentissez vos dégâts et attendez l’apparition des automas.
2. La sagesse vient du désert
| Paramètre | Valeur |
|---|---|
| Boss | L’insatiable dévastateur Skolex |
| Condition | Vainquez Skolex après qu’il a détruit les quatre pylônes commémoratifs |
Skolex s’enfouit périodiquement sous terre. Vous devez le diriger pour qu’il détruise les quatre pylônes commémoratifs de l’arène. Ne tuez pas le boss avant que tous les pylônes soient détruits.
3. Xy’mox a réussi, et vous le pouvez aussi !
| Paramètre | Valeur |
|---|---|
| Boss | Artificier Xy’mox |
| Condition | Vainquez Xy’mox alors que tous les joueurs subissent l’effet des artefacts dérobés |
Pendant le combat, Xy’mox crée des reliques qui appliquent l’effet « artefacts dérobés ». Assurez-vous que tous les membres du raid subissent cet effet au moment où le boss meurt. En solo, vous devez obtenir cet effet sur vous-même avant le coup final.
4. Le cirque des quatre anneaux
| Paramètre | Valeur |
|---|---|
| Boss | Dausegne l’oracle déchue |
| Condition | Vainquez Dausegne pendant que l’un des joueurs porte un Noyau d’outre-tombe |
Pendant le combat apparaît l’objet « Noyau d’outre-tombe » (Afterlife Core). L’un des membres du raid doit le ramasser et le conserver jusqu’au moment de la mort du boss.
5. Des corgis sauvages mais mignons
| Paramètre | Valeur |
|---|---|
| Boss | Panthéon prototype |
| Condition | Vainquez le Panthéon prototype après que chaque joueur a caressé 5 corgis pendant « Ruée sauvage » |
Pendant la capacité « Ruée sauvage » (Wild Stampede), des corgis courent dans l’arène. Chaque membre du raid doit caresser au moins 5 corgis avant de tuer le boss. En solo, vous devez réussir à caresser 5 corgis pendant une seule incantation de cette capacité.
6. Matrice de protoforme
| Paramètre | Valeur |
|---|---|
| Boss | Lihuvim, architecte principal |
| Condition | Vainquez Lihuvim après avoir synthétisé et détruit « Automa ravageuse : Néo » |
Pendant le combat contre Lihuvim, vous devez synthétiser un ennemi spécial — Automa ravageuse : Néo (Reaving Automa: Neo). Après son apparition, tuez-le, puis achevez le boss.
7. Secrets chatoyants
| Paramètre | Valeur |
|---|---|
| Boss | Halondrus le Récupérateur |
| Condition | Vainquez Halondrus après avoir récupéré six étranges artefacts et détruit leurs golems |
Pendant le combat contre Halondrus, six étranges artefacts apparaissent dans l’arène. Récupérez-les tous les six et détruisez les golems qu’ils invoquent. Tuez ensuite le boss.
8. La phase d’acceptation
| Paramètre | Valeur |
|---|---|
| Boss | Anduin Wrynn |
| Condition | Vainquez Anduin Wrynn après avoir détruit « Le chagrin d’Anduin » |
Pendant le combat contre Anduin apparaît un ennemi supplémentaire — « Le chagrin d’Anduin » (Anduin's Grief). Détruisez-le avant de tuer le boss.
9. Parmi nous
| Paramètre | Valeur |
|---|---|
| Boss | Seigneurs de l’effroi |
| Condition | Vainquez les Seigneurs de l’effroi après avoir trouvé et accompli une tâche simple pendant « Infiltration de l’effroi » |
Pendant la phase « Infiltration de l’effroi » (Infiltration of Dread), l’un des boss se déguise parmi les joueurs. Vous devez le trouver et accomplir la tâche qui apparaît durant cette phase, puis achever le boss.
10. Nous sommes tous des enfants des étoiles
| Paramètre | Valeur |
|---|---|
| Boss | Rygelon |
| Condition | Vainquez Rygelon alors que tous les joueurs subissent l’effet « Héraut du Cosmos » |
Pendant le combat contre Rygelon, vous devez obtenir l’effet « Héraut du Cosmos » (Herald of the Cosmos) sur tous les membres du raid. Tuez le boss tant que l’effet est actif.
11. Aviation maudite
| Paramètre | Valeur |
|---|---|
| Boss | Le Geôlier |
| Condition | Vainquez le Geôlier après avoir récupéré 6 orbes des Premiers |
Pendant le combat final contre le Geôlier, des orbes des Premiers (Progenitor Orbs) apparaissent dans l’arène. Récupérez-en 6, puis achevez le boss.
Boss et ordre de parcours
Le raid est divisé en 4 ailes. Ci-dessous figure la liste complète des boss dans l’ordre de parcours.
| Aile | Boss | Haut fait |
|---|---|---|
| Plaines éphémères | Gardien vigilant | Énergie reconnectée |
| Plaines éphémères | Skolex | La sagesse vient du désert |
| Plaines éphémères | Artificier Xy’mox | Xy’mox a réussi, et vous le pouvez aussi ! |
| Plaines éphémères | Halondrus le Récupérateur | Secrets chatoyants |
| Pierre angulaire de la Création | Dausegne l’oracle déchue | Le cirque des quatre anneaux |
| Pierre angulaire de la Création | Panthéon prototype | Des corgis sauvages mais mignons |
| Pierre angulaire de la Création | Lihuvim, architecte principal | Matrice de protoforme |
| Emprise de la domination | Anduin Wrynn | La phase d’acceptation |
| Emprise de la domination | Seigneurs de l’effroi | Parmi nous |
| Emprise de la domination | Rygelon | Nous sommes tous des enfants des étoiles |
| Le grand dessein | Le Geôlier | Aviation maudite |
Parcours en solo et optimisation
Le Sépulcre des Premiers est un raid de Shadowlands. Au niveau 90 dans Midnight, les boss meurent vite et la plupart des mécaniques peuvent être ignorées. Cependant, pour accomplir les hauts faits, vous devez surveiller attentivement les conditions — beaucoup d’entre elles exigent de contrôler les dégâts et d’attendre certaines phases du combat.
Difficultés possibles
- Gardien vigilant — le boss peut mourir avant l’apparition des ennemis supplémentaires nécessaires. Retirez votre équipement puissant ou cessez d’attaquer en attendant l’apparition des automas
- Skolex — vous devez diriger le boss vers les quatre pylônes. Si vos dégâts sont trop élevés, le boss mourra avant la destruction de tous les pylônes. Contrôlez votre production de dégâts
- Panthéon prototype — vous devez caresser 5 corgis pendant « Ruée sauvage ». En solo, il peut être difficile de suivre tous les corgis tant que le boss est en vie
- Seigneurs de l’effroi — la mécanique de contrôle mental peut réinitialiser le combat en solo. Tuez l’un des boss avant le début de cette phase
- Le Geôlier — le contrôle mental de Zovaal peut réinitialiser le combat s’il n’y a pas de colonne entre vous et le boss. Surveillez les colonnes de l’arène
Recommandations de classes
- Spécialisations de tank — Chevalier de la mort Sang, Druide Gardien, Moine Maître brasseur conviennent le mieux au solo grâce à leur grande survie et leur contrôle des dégâts
- Classes avec immunités — Paladin, Chasseur et Mage peuvent ignorer les mécaniques dangereuses grâce à Bouclier divin, Feindre la mort et Bloc de glace
Combien de temps cela prend
Un parcours complet du raid au niveau 80 prend 20 à 40 minutes. Si vous accomplissez tous les hauts faits en une seule fois, cela peut prendre plus de temps en raison de la nécessité de contrôler les dégâts. En cas d’échec sur certains hauts faits, vous pouvez revenir la semaine suivante — la progression du méta-haut fait est sauvegardée.
Niveau d’objet recommandé
Pour un parcours confortable, un équipement de niveau d’objet 560+ suffit. Au niveau de contenu actuel, n’importe quel personnage de niveau 90 viendra à bout des boss sans difficulté.
Conseils
- Contrôlez vos dégâts — le principal problème au niveau 80 n’est pas de tuer le boss, mais de ne pas le tuer trop vite. Beaucoup de hauts faits exigent d’attendre une phase ou une mécanique précise. Retirez une partie de votre équipement ou utilisez des capacités faibles
- Accomplissez les hauts faits un par un — si un haut fait n’a pas été validé, ne vous découragez pas. Revenez la semaine suivante et réessayez. La progression est sauvegardée
- Lisez le journal des donjons — avant chaque boss, ouvrez le journal des donjons (Maj+J) pour vous remémorer les mécaniques. Cela vous aidera à comprendre quand apparaissent exactement les éléments nécessaires au haut fait
- La difficulté Normal est optimale — tous les hauts faits sont validés en difficulté Normal. Inutile d’entrer en Héroïque ou Mythique — en Normal, les boss ont moins de vie et le combat est plus facile à contrôler
- Utilisez des macros pour réduire les dégâts — créez une macro pour passer à une arme faible ou retirer des améliorations avant les boss où un contrôle des dégâts est nécessaire
- Vérifiez votre accès à Zereth Mortis — si vous n’avez jamais accompli la campagne de Shadowlands 9.2, vous devrez consacrer 1 à 2 heures à débloquer la zone et le translocateur vers le raid
Auteur
Malavita
Malavita a découvert World of Warcraft pour la première fois à Draenor, mais elle s'est vraiment plongée dans le jeu avec l'extension Shadowlands. Elle a un faible pour les Chasseurs de Démons et les Mages. Elle considère que son objectif principal est de collectionner autant de montures que possible.




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