Wyrm des braises incandescentes
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Le
Wyrm des braises incandescentes est une monture volante en forme de squelette de dragon en feu, ajoutée à World of Warcraft en même temps que le donjon mythique Retour à Karazhan dans le patch 7.1 de l’extension Legion. Le modèle représente un dragon mort-vivant dont les os sont imprégnés de feu : selon le lore, il s’agit d’Arcanagos, l’ancien mentor de Medivh, qui s’est transformé en créature démoniaque après la chute de son protégé.
La monture tombe de Plaie-de-Nuit, le neuvième boss secret du donjon mythique. Le boss n’apparaît qu’après avoir accompli un défi chronométré distinct à l’intérieur du donjon : les joueurs doivent collecter cinq fragments d’âme dans un temps limité et invoquer le dragon grâce à l’Écho de Medivh. Une fois débloqué, il peut être tué une fois par semaine sur chaque personnage.
Pourquoi vous voulez cette monture
- Un modèle unique de dragon mort-vivant : un squelette en feu aux os flamboyants, l’un des dragons squelettiques les plus spectaculaires du jeu. Les modèles similaires sont extrêmement rares : une poignée de montures squelettiques issues des raids
- Une monture volante à pleine vitesse : +150 %, +280 % ou +310 % de vitesse de vol selon votre compétence d’équitation. Au sol, elle accorde +60 % ou +100 %
- Rare et prestigieuse : le taux de butin est faible, et le processus d’obtention lui-même demande de l’attention et de la coordination. Les propriétaires de la monture se démarquent dans la foule
- Déblocage sur tout le compte : une fois qu’elle tombe, la monture apparaîtra sur tous vos personnages
- Un haut fait associé : avec la monture, vous obtiendrez Une nuit à Karazhan, un exploit unique qui confirme que vous avez réussi à collecter tous les fragments et à invoquer le boss
- La thématique de Medivh : Karazhan et son histoire sont depuis longtemps devenus cultes pour la série Warcraft. La monture fait référence à la scène dramatique de l’affrontement entre Arcanagos et Medivh du Karazhan classique
Comment l’obtenir : un bref résumé
La monture tombe du boss Plaie-de-Nuit dans le donjon mythique Karazhan. Le boss n’apparaît pas automatiquement : il faut l’invoquer grâce à un défi chronométré distinct. Après l’invocation, il reste disponible jusqu’à la fin de la session en cours, même si vous mourez et recommencez le combat.
Conditions clés :
- La difficulté du donjon est strictement mythique. Dans les versions normale et héroïque, Plaie-de-Nuit n’est pas disponible
- Les cinq fragments d’âme doivent être collectés avant un certain minuteur (initialement 8 minutes, chaque fragment prolonge le minuteur de 5 minutes)
- Après avoir collecté tous les fragments, vous devez parler à l’Écho de Medivh sur la Terrasse du maître
- Le taux de butin de la monture est de 20 % par joueur du groupe ayant un statut de butin valide (jusqu’à 100 % dans un groupe complet de cinq personnes)
Le niveau minimum d’entrée est formellement plus bas, mais au niveau 90 dans Midnight, le donjon se parcourt en solo en 10 à 15 minutes. Tenter de collecter des fragments à bas niveau n’a aucun sens : vous n’aurez pas le temps de tuer les boss intermédiaires avant l’expiration du minuteur.
Comment se rendre au donjon
L’entrée de Retour à Karazhan se trouve dans la zone Défilé de Deuillevent (Royaumes de l’Est), à côté de l’ancienne tour de raid de Karazhan.
- Ouvrez l’interface des donjons et sélectionnez la difficulté Mythique avant d’entrer dans l’instance. Pour Retour à Karazhan, aucune pierre angulaire mythique+ n’est nécessaire, la difficulté mythique ordinaire s’active directement
- Téléportez-vous à la tour de Karazhan par n’importe quel moyen pratique : un portail depuis la capitale, un cristal de voyageur, une monture dotée d’une fonction de transport ou un vol depuis Hurlevent ou Grom’gol
- Montez par le sentier latéral de la tour : l’entrée du donjon se trouve sur le pont reliant les deux sections du château
- Interagissez avec les battants : vous vous retrouverez dans un lieu de transition menant au début du donjon
Autres moyens d’accès rapide
- Paladins et moines : utilisez les capacités méditatives de téléportation instantanée vers les portes de Hurlevent
- Chasseurs de démons : les glyphes et les planeurs permettent d’arriver rapidement depuis Valdrakken
Guide étape par étape pour obtenir la monture
Étape 1. Entrée et premier fragment
Au moment de l’ouverture des battants principaux, vous entendrez un murmure et verrez un texte sur une présence sombre. À cet instant, un minuteur de 8 minutes se déclenche. Votre tâche est de traverser l’événement de la Salle de l’opéra et de récupérer le premier fragment d’âme directement sur la scène.
- Passez en courant à côté des packs de monstres standards si vous jouez en solo : il n’est pas nécessaire de les tuer
- Terminez l’événement de l’opéra (l’une des trois représentations aléatoires : Romulo et Julianne, Le Grand Méchant Loup ou Le Magicien d’Oz)
- Après la victoire, le premier Fragment d’âme apparaîtra directement sur la scène : cliquez dessus
- Vous recevrez le buff Écho de Medivh d’une durée de 5 minutes
Étape 2. Deuxième fragment : devant la Damoiselle de vertu
Rendez-vous dans les appartements supérieurs et arrêtez-vous devant la salle de la Damoiselle de vertu. Il n’est pas obligatoire de tuer la boss elle-même : le fragment se trouve dans une pièce latérale à gauche de l’entrée de l’arène.
- Entrez dans la pièce latérale et nettoyez quelques monstres
- Cliquez sur le fragment : le buff passera à 2 cumuls
- Si vous voulez gagner du temps, sautez la Damoiselle de vertu et passez à l’étape suivante
Étape 3. Troisième fragment : Moroes
Descendez dans la Salle du banquet et tuez Moroes, le majordome de Karazhan. Le fragment apparaîtra derrière la table à manger juste après sa mort.
- En solo, il est recommandé de tuer d’abord tous les adds de Moroes, puis de s’occuper du boss lui-même
- Récupérez le fragment : 3 cumuls d’Écho de Medivh
Étape 4. Quatrième fragment : la salle des araignées
Descendez dans la cave aux araignées sous la salle à manger. L’itinéraire passe par l’escalier de gauche en direction des écuries.
- Nettoyez les serviteurs arachnéens : leur attaque frontale inflige des dégâts en cône, soyez prudent
- Le fragment se trouve au centre de la salle de la cave
- Après le clic : 4 cumuls du buff
- Utilisez le portail au bout de la grotte pour revenir rapidement à l’entrée de l’aile du Conservateur
Étape 5. Cinquième fragment : après le Conservateur
Terminez le combat contre Le Conservateur dans la Ménagerie. Le dernier fragment apparaîtra directement à l’endroit de sa mort.
- Après avoir cliqué sur le fragment, votre buff Écho de Medivh se transformera en
Présence de Medivh : c’est précisément ce buff qui permet de voir le Medivh spectral et de lui parler - Vous avez 5 minutes pour invoquer le boss
Étape 6. Invocation de Plaie-de-Nuit
Retournez à la Terrasse du maître, vers l’escalier qui mène à l’extérieur depuis l’entrée principale. Sur la partie gauche du balcon apparaîtra l’Écho de Medivh.
- Approchez-vous de l’Écho de Medivh et sélectionnez le dialogue
- Une courte scène se lancera avec un monologue de Medivh et l’invocation du dragon
- Vous recevrez le haut fait Une nuit à Karazhan
- Après la scène, Plaie-de-Nuit apparaît sur la terrasse : le boss ne disparaîtra plus jusqu’à la fin de votre session en cours
Étape 7. Le combat contre Plaie-de-Nuit
Au niveau 90, le boss tombe en 20 à 40 secondes.
En solo, vous pouvez ignorer entièrement la plupart des mécaniques du boss : les dégâts d’une classe de niveau 80 écrasent tout.
Étape 8. Collecte du butin
Après la victoire, cliquez sur le coffre. Si la monture n’est pas tombée : quittez le donjon et réessayez la semaine suivante. Le verrou sur le boss est hebdomadaire, mais l’instance elle-même peut être réinitialisée autant de fois que vous le souhaitez (pour rejouer l’événement chronométré sans réinvoquer Plaie-de-Nuit, il faut réinitialiser l’instance via le menu des donjons).
Optimisation du farm
Farm en groupe : le moyen le plus rapide
La chance d’obtenir la monture se cumule pour chaque joueur du groupe qui n’a pas de butin verrouillé hebdomadaire. Dans un groupe complet de cinq personnes, le drop est garanti : au moins un joueur obtiendra la monture. Cela a donné naissance à un marché de groupes de carry, où cinq collectionneurs coopèrent et parcourent Karazhan ensemble chaque semaine.
- Rassemblez quatre amis sans la monture
- Organisez une journée de raid hebdomadaire
- En une seule session, quelqu’un obtient la monture de façon garantie
- Avec un groupe qui change de joueurs, vous pouvez farmer la monture en 4 à 5 semaines
S’il y a moins de cinq joueurs, la règle s’applique :
- 1 joueur (solo) : 20 % de chance
- 2 joueurs : 40 %
- 3 joueurs : 60 %
- 4 joueurs : 80 %
- 5 joueurs : 100 %
Important : les joueurs qui ont déjà obtenu la monture auparavant sont pris en compte dans le calcul de la chance, mais ne peuvent pas obtenir de doublon eux-mêmes. Invitez donc dans le groupe précisément ceux qui n’ont pas encore obtenu la monture : la probabilité d’un drop instantané augmentera.
Farm en solo
Se parcourt sans problème dans Midnight (niveau 90). Les principales difficultés sont de respecter le minuteur pour collecter les fragments :
- N’entrez dans l’instance qu’au niveau maximum : les dégâts doivent suffire pour des éliminations rapides
- Ne vous laissez pas distraire par les monstres intermédiaires : avancez en ligne droite
- Utilisez les déplacements rapides : pierres de foyer, sauts de classe, montures avec accélération
- Orientez-vous vers les classes à grande vitesse et à fort dégâts de groupe : paladins, chasseurs de démons, moines, guerriers
- Si la monture n’est pas tombée, sauvegardez impérativement une session réussie comme référence et répétez l’itinéraire
Farm avec les rerolls
Le donjon peut être parcouru sur chaque personnage une fois par semaine. Si vous avez 5 à 10 personnages montés au niveau 90, la probabilité d’obtenir la monture dans les prochaines semaines augmente considérablement.
- Chaque reroll est un jet distinct avec 20 % de chance
- Bouclez la semaine en une seule soirée : 10 à 15 minutes par personnage
- D’après les prévisions, avec 10 rerolls, le délai moyen d’obtention est de 2 à 3 semaines
Les mathématiques du farm
Avec une chance de 20 % par tentative, la probabilité de ne pas obtenir la monture en N tentatives est égale à 0,8^N :
- 5 tentatives : 67 % sans drop, 33 % obtenue
- 10 tentatives : 89 % obtenue
- 15 tentatives : 96 % obtenue
- 20 tentatives : 99 % obtenue
Pour un joueur solo sans rerolls, cela représente environ 5 à 15 semaines avant le drop. Le farm en groupe ou la montée de rerolls réduisent le délai à 1 à 3 semaines.
Points problématiques et erreurs fréquentes
- Mauvaise difficulté : si vous êtes entré dans la version normale ou héroïque, les fragments d’âme n’apparaîtront pas. Avant d’entrer dans l’instance, ouvrez le menu des donjons et basculez la difficulté sur Mythique. À l’intérieur, il n’est plus possible de la changer
- Un premier fragment manqué : le minuteur s’active au moment de l’ouverture des battants. Ne perdez pas de temps avec des monstres superflus, dépêchez-vous vers la Salle de l’opéra
- Séparation du groupe : le buff Écho de Medivh fonctionne dans le rayon du groupe. Si l’un des joueurs s’est trop éloigné, il n’obtiendra pas les cumuls
- Mort près du fragment : à la mort, le buff est retiré. Si vous êtes le seul joueur avec le buff, revenez à l’endroit de la mort à l’avance
- Pas de pierre angulaire : une pierre angulaire mythique+ n’est pas nécessaire, la difficulté mythique ordinaire suffit
- Le Conservateur sans fragment : sur certaines sessions, le fragment n’apparaît pas instantanément, il surgit après la fin de l’animation de mort du boss. Attendez quelques secondes
Conseils
- Parcourez le donjon en groupe à la première occasion : la chance d’obtenir la monture dans un groupe complet est 5 fois plus élevée qu’en solo
- Bouclez la semaine en parallèle d’autres tâches hebdomadaires : Retour à Karazhan offre des hauts faits au niveau 80, des quêtes de Legion et de la transmogrification
- Utilisez la
Pierre de foyer de Dalaran ou un portail : après la victoire, retournez à Karazhan pour une nouvelle session sans attendre - En hiver, les Tempêtes primordiales : si vous avez un buff de week-end des donjons, les récompenses et la transmogrification de Karazhan augmentent, mais la chance d’obtenir la monture elle-même reste à 20 %
- Notez votre temps de parcours : l’itinéraire optimal tient en 15 minutes. Si vous dépassez régulièrement 20 minutes, revoyez votre classe ou votre itinéraire
- Ne vendez pas le butin : les modèles conviennent parfaitement à la transmogrification
- N’entrez pas sans vérifier au préalable la difficulté : l’erreur la plus fréquente des nouveaux collectionneurs : entrer dans la version normale, parcourir toute l’instance et découvrir que les fragments n’apparaissaient jamais
Auteur
SophiaHoney
J'ai commencé à jouer à Pandaria, quand les pandarens étaient encore une nouveauté. Je suis resté bloqué sur le Moine parce que c'est la seule classe où on n'a pas la tête qui tourne après un dash. J'essaie à la fois de tanker et de mettre des coups de pied à l'ennemi.




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