Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

Lame furtive est une dague à une main de qualité rare issue de la première ère de World of Warcraft. C'est une courte lame courbe au tranchant clair et lisse, dotée d'une poignée simple et sans ornements : le modèle est net et épuré, si bien qu'en transmogrification il évoque le « couteau de travail » d'un assassin plutôt qu'une arme d'apparat.
La dague est liée à l'équipement et marquée comme unique équipée : on ne peut en porter qu'un seul exemplaire sur un personnage. L'arme possède son propre effet : avec une certaine probabilité au toucher, elle déclenche
Dissimulation, qui réduit brièvement votre menace envers tous les ennemis. Pour la transmogrification, cette particularité n'a aucune importance — l'apparence est transférée sans l'effet —, mais elle explique le nom de l'objet et en fait une petite relique de l'ancien design.
Pour un joueur moderne, la Lame furtive n'a d'intérêt que pour une seule chose : sa silhouette épurée pour le voleur, le chasseur de démons et toute classe maniant les dagues. C'est un objet hérité qui ne s'obtient qu'en farmant en solo un ancien donjon, et tout l'intérêt de l'expédition est d'ajouter une apparence rare à votre collection.
L'apparence ne s'obtient que d'une seule façon : elle tombe des monstres ordinaires dans le donjon Temple englouti. C'est l'ancien donjon culte de la tribu Atal'ai du Marais des Chagrins, dans les Royaumes de l'Est. Ni quêtes, ni recettes, ni marchands : uniquement du farm.
L'entrée du donjon se trouve au centre du lac, dans la partie orientale du Marais des Chagrins, environ aux coordonnées 70, 55. Il faut nager jusqu'au temple englouti et plonger sous l'eau : le passage mène à l'intérieur, où vous refaites surface dans des salles sèches.
La dague n'est liée à aucun boss : elle tombe des monstres ordinaires dans tout le donjon, si bien qu'en une seule visite vous vérifiez plusieurs sources à la fois. La probabilité est extrêmement faible : d'après les statistiques de Wowhead, elle se situe autour des centièmes de pour cent, alors prévoyez des dizaines, voire des centaines de passages.
| Monstre | Taux de butin |
|---|---|
| Embusqueur Gueule-de-dragon | ~0,02 % |
| Grand prêtre Atal'ai | ~0,01 % |
| Marche-mort Atal'ai | ~0,01 % |
| Vagabond du cauchemar | ~0,01 % |
| Sapeur hakkari | ~0,01 % |
| Aile-de-givre hakkari | ~0,005 % |
Le donjon est conçu pour des personnages de niveau 20–30, donc au niveau maximal tout y est détruit instantanément. Il n'y a aucune limite au nombre de visites : vous pouvez l'enchaîner en réinitialisant le donjon. Le farm en solo y est confortable : les monstres se tiennent en groupes denses, et en un seul passage vous rassemblez un grand paquet d'ennemis.
L'apparence de la Lame furtive n'a pas de variantes de couleur connues : c'est un modèle autonome, et non un élément d'une gamme de recolorations. Son plus proche parent est une version mise à jour de la même dague, issue du mode Season of Discovery dans la version Classic du jeu :
| Nom | Source | Wowhead |
|---|---|---|
| Lame furtive corrompue | Temple englouti, mode Season of Discovery | classic/item=220674 |
Si vous cherchez une apparence proche dans l'esprit — une dague courte et courbe sans détails surchargés —, il vaut la peine de regarder d'autres lames de la première ère à la silhouette tout aussi minimaliste. Il y en a beaucoup parmi le butin des donjons classiques, et le plus pratique pour trouver un substitut est le filtre des dagues dans la garde-robe des apparences.
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