Harnais de rat de l’Antre solide argenté
Aperçu

Harnais de rat de l’Antre solide argenté est un objet qui enseigne la monture terrestre
Rat de l’Antre peau-ombreuse colossal. Le harnais a été ajouté dans la mise à jour 9.2.0 « La Fin de l’éternité » et appartient à un groupe de cinq montures de rat de l’Antre introduites dans Shadowlands. Le rat peau-ombreuse est un grand rongeur gris-violet doté d’une selle massive, qui se distingue visuellement des rats de l’Antre ordinaires qui rôdent çà et là.
L’objet est lâché par le boss final de n’importe quelle aile de Tourment, la tour des Damnés au niveau 13 et plus. Une chance supplémentaire provient du boss des Voûtes Adamantines, une zone bonus qui s’ouvre après un parcours impeccable. D’après les rapports de la communauté, le taux de drop de base avoisine 1 %, et dans les Voûtes il est un peu plus élevé. La monture est disponible pour tout le compte une fois obtenue sur n’importe quel personnage.
Pourquoi vous voulez cette monture
- Modèle de rongeur rare — il y a peu de montures de rat dans la collection, et la version peau-ombreuse, avec sa fourrure violet foncé, est considérée comme la plus spectaculaire des cinq variantes de la mise à jour 9.2
- Monture terrestre à pleine vitesse — elle reçoit un bonus de +60 % ou +100 % selon votre compétence d’équitation, c’est-à-dire qu’elle se déplace à la vitesse maximale du transport terrestre
- Progression partagée sur les rerolls — vous pouvez farmer Tourment avec plusieurs personnages en parallèle, chacun offrant une chance indépendante d’obtenir le harnais
- Contenu nostalgique — Tourment reste actif après la fin de Shadowlands et vous permet de farmer tranquillement au niveau maximal sans concurrence
- Partie de la collection de cinq rats — avec la peau-ombreuse, vous pouvez collectionner le
Harnais de rat de l’Antre solide, le
Rat de l’Antre lacère-âme colossal, le
Rat de l’Antre crache-peste colossal et le
Rat de l’Antre spectre-lié colossal
Comment l’obtenir
La voie principale vers la monture, ce sont les parcours impeccables de Tourment au niveau 13 et plus. Les Voûtes Adamantines offrent une chance accrue, mais nécessitent une préparation supplémentaire via le système du Coffre aux mille merveilles.
- Débloquez Tourment, la tour des Damnés
- Montez les niveaux de la tour jusqu’au niveau 13 inclus : les niveaux 13-16 s’ouvrent successivement à mesure que vous terminez le précédent
- Achetez l’atout Voûtes Adamantines dans le Coffre aux mille merveilles : il se trouve dans la troisième rangée, nécessite 250 de Savoir de la tour pour débloquer la rangée et 100 pour l’achat lui-même
- Choisissez l’une des six ailes : le Hall de Skoldus, les Chambres de la fracture, les Forges des âmes, l’Interstice glacecœur, Mort'regar ou les Confins supérieurs
- Effectuez le parcours de façon à marquer au moins 200 points et à obtenir cinq gemmes : c’est le résultat « impeccable »
- Tuez le boss final au cinquième étage : avec une chance d’environ 1 % il lâche le Harnais de rat de l’Antre solide argenté
- Lors d’un parcours impeccable, passez dans les Voûtes Adamantines (étages supplémentaires 6 et 7) et tuez le boss des Voûtes : sa chance de lâcher le harnais est un peu plus élevée
Voûtes Adamantines — la clé de la chance accrue
Les Voûtes Adamantines sont une zone bonus qui s’ouvre après l’achèvement impeccable du parcours principal. Leur boss a une chance légèrement plus élevée de lâcher le harnais, alors visez toujours le résultat maximal.
Conditions d’accès
- Procurez-vous l’atout Voûtes Adamantines dans le Coffre aux mille merveilles : troisième rangée, coût total 350 de Savoir de la tour (250 pour débloquer la rangée + 100 pour l’atout lui-même)
- Choisissez un parcours au niveau 9 ou plus
- Marquez 200+ points et obtenez les cinq gemmes lors du parcours : cela compte comme un résultat impeccable
- Après avoir tué le boss final, utilisez le portail vers les Voûtes pour parcourir deux étages de plus
- Tuez le boss des Voûtes et obtenez un jet supplémentaire pour le harnais
Comment marquer 200 points
- Préservez votre santé : une gemme est accordée pour une santé impeccable
- N’utilisez pas trop de vies (elles sont déduites du score final)
- Effectuez le parcours rapidement : une gemme distincte est accordée pour la vitesse
- Récoltez des poudres d’anima et utilisez de puissantes combinaisons de pouvoirs d’âme
- Ne sautez pas les coffres rares ni les salles bonus
Optimisation du farm
Cycle quotidien et hebdomadaire
L’entrée dans Tourment est illimitée, mais sur chaque personnage vous ne pouvez effectuer qu’un certain nombre de parcours avant la réinitialisation hebdomadaire. Comme le harnais n’a pas de verrou hebdomadaire, vous pouvez le farmer quotidiennement.
- Choisissez une aile de Tourment adaptée à votre spécialisation et à votre vitesse de nettoyage
- Montez la difficulté au niveau 13-16 : la chance de monture commence au niveau 13
- Utilisez de puissantes combinaisons de pouvoirs d’anima : priorisez les sources de dégâts sur cible unique
- Après avoir tué le boss final, vérifiez toujours les Voûtes en cas de résultat impeccable
- Répétez le cycle sur plusieurs personnages pour accélérer le farm
Choix du niveau
Il est inutile de farmer au-dessus du niveau 13 pour le harnais lui-même : la chance est identique aux niveaux 13, 14, 15 et 16. Cependant, les niveaux supérieurs débloquent l’accès à des hauts faits et à une autre monture de rat ([Rat de l’Antre lacère-âme colossal]).
- Niveau 13 — optimal pour la vitesse de nettoyage et l’effort
- Niveau 16 — nécessite un nettoyage entièrement impeccable de toutes les ailes pour le haut fait, mais accorde aussi un second harnais
- Au-dessus de 13 — n’a d’intérêt que pour des objectifs parallèles
Multi-farm sur les rerolls
Le harnais est un objet lié au personnage avec un point de jet indépendant. Plus vous avez de rerolls de niveau maximal avec Tourment débloqué, plus votre chance globale est élevée.
- Montez au moins 3-5 personnages au niveau 80 pour qu’ils terminent Tourment rapidement
- Sur chaque reroll, investissez 350 de Savoir de la tour dans l’atout des Voûtes Adamantines
- Mémorisez la disposition des salles pour minimiser le temps de parcours
- Utilisez le métier de cuisinier ou d’alchimiste pour des améliorations avant le boss
Préparation au parcours
- Avant d’entrer, assurez-vous d’avoir un inventaire libre et aucun affaiblissement de Tourment actif issu d’un parcours précédent
- Emportez des potions de restauration de santé et de mana
- Préparez une spécialisation à haute survie et à autosoin
- Au niveau maximal (90 dans Midnight) n’importe quel parcours de Tourment se termine en solo sans grande difficulté
Conseils
- N’essayez pas de farmer le harnais en dessous du niveau 13 — avant ce niveau, il ne tombe physiquement pas. Tout parcours en dessous de 13 est du temps perdu pour cet objectif
- Visez toujours un résultat impeccable — la différence entre un parcours ordinaire et un parcours impeccable, c’est que dans le second cas vous obtenez un jet supplémentaire dans les Voûtes, ce qui double effectivement vos chances par session
- Le Coffre aux mille merveilles vaut la peine d’être amélioré sur tous les rerolls — 350 de Savoir de la tour est un petit prix pour la possibilité d’ouvrir les Voûtes, et les points s’accumulent grâce aux parcours ordinaires et aux hauts faits de Tourment
- Ne vous focalisez pas sur une seule aile — les ailes sont randomisées en interne, et après une douzaine de parcours d’affilée vous commencerez à « coincer » dans les mêmes salles. Changez d’aile pour varier et pour rafler des hauts faits parallèles
- Conservez les Fantasmas — la monnaie de Tourment permet d’acheter des indices et des bonus temporaires directement dans la tour. En farmant le harnais, dépensez-la pour de puissants objets d’anima de l’arbre
- Collectionnez en parallèle les autres montures de rat — le Rat de l’Antre lacère-âme colossal se débloque avec le haut fait « Maîtrise impeccable » au niveau 16 de toutes les ailes, le Rat de l’Antre d’ébène colossal au rang 4 du Gant du Geôlier, et le Rat de l’Antre crache-peste colossal et le Rat de l’Antre spectre-lié colossal se farment à Zereth Mortis
- Le farm n’a pas de verrou — contrairement aux montures hebdomadaires (par exemple, des invasions de fief), Tourment autorise un nombre illimité de tentatives, ce qui est idéal pour les collectionneurs tenaces
Auteur
SophiaHoney
J'ai commencé à jouer à Pandaria, quand les pandarens étaient encore une nouveauté. Je suis resté bloqué sur le Moine parce que c'est la seule classe où on n'a pas la tête qui tourne après un dash. J'essaie à la fois de tanker et de mettre des coups de pied à l'ennemi.

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