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Dague illuminaube ternie — Guide du set de transmog

par Malavita
Mis à jour il y a 1 mois
5 minutes de lecturemin
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Dague illuminaube ternie

Game iconDague illuminaube ternie est une dague à une main de qualité inhabituelle, ajoutée à World of Warcraft avec l'extension Midnight. C'est une lame compacte au tranchant étroit et à la poignée gravée, dans une chaude gamme dorée-bronze : le modèle est conçu dans le style d'une arme « ternie » — comme si le métal s'était assombri avec le temps tout en conservant le motif de son fin forgeage.

Selon la mécanique de jeu, c'est une arme pour les spécialisations qui utilisent des dagues — avant tout pour les voleurs, ainsi que pour toutes les classes auxquelles la dague est accessible comme arme à une main. Pour un collectionneur de transmogrification, c'est justement le modèle qui compte : il débloque gratuitement l'apparence de l'ensemble d'équipement « Illuminaube ternie », que vous croiserez en montant de niveau dans la zone Tempête du Vide.

La dague n'est liée ni à des hauts faits ni à un farm rare — elle atterrit d'elle-même dans votre inventaire au cours d'un passage normal dans la zone. Cela en fait une apparence « économique » pratique : elle est plus facile à obtenir que la plupart des dagues de donjons et de raids, et elle a un rendu net et neutre.

Source

La dague tombe de la créature Garde-Tempête, l'un des adversaires de la zone Tempête du Vide, le dernier lieu de montée en niveau de l'extension Midnight.

  • Type de source — un butin ordinaire d'une créature, sans limite du nombre de tentatives.
  • Pas besoin de groupe : un adversaire ordinaire de la zone peut être tué en solo.
  • L'apparence se débloque automatiquement dès que l'objet entre dans l'inventaire — il n'est pas obligatoire d'équiper la dague pour cela.
  • Comme il s'agit d'équipement de palier de montée en niveau, la dague tombe le plus souvent chez les personnages qui parcourent encore l'histoire de la zone Tempête du Vide.

La Tempête du Vide est la zone finale de la campagne de Midnight, un monde déformé par le Vide qui sert à Xal'atath de tête de pont pour une frappe contre le Puits de soleil. On peut y accéder après avoir terminé les premiers chapitres de la campagne de l'extension. La créature « Garde-Tempête » elle-même est un adversaire ordinaire de la zone, et non une créature rare ou d'élite, c'est pourquoi la rencontrer et lui faire lâcher la dague n'a rien de difficile.

Si la dague ne tombe pas du premier coup, continuez à nettoyer les adversaires de la zone au fil de l'histoire : les objets de l'ensemble « Illuminaube ternie » sont un butin fréquent ici, et l'apparence qu'il vous faut finira par apparaître.

À qui cela convient visuellement

  • La chaude gamme dorée-bronze de la dague s'accorde bien aux ensembles d'armure aux teintes de métal vieilli, de cuir et de laiton — sans éclat ni effets criards.
  • La lame étroite et la finition sobre en font une arme « de travail » neutre : elle n'accapare pas l'attention et convient à la plupart des allures de voleur réalistes et « terre à terre ».
  • Elle se marie aux apparences de l'ensemble « Illuminaube ternie » — si vous réunissez l'épée, la dague et l'arme d'hast éponymes, vous obtenez un ensemble d'armes unifié dans une gamme commune.
  • Elle contraste avec les apparences magiques et du Vide criardes de Midnight : face à un équipement lumineux, la dague « ternie » paraît résolument simple — un choix discutable mais réfléchi pour des allures de mercenaire ou de rôdeur.

Conseils

  • La dague n'est pas limitée par le nombre de tentatives — si l'apparence n'est pas tombée, continuez simplement à tuer les adversaires de la zone Tempête du Vide au fil de l'histoire.
  • L'apparence se débloque dans la collection dès que l'objet entre dans le sac : nul besoin de l'enfiler, et vous pouvez le désenchanter ou le vendre dès qu'il est comptabilisé.
  • Le plus commode est de réunir l'apparence pendant la montée en niveau normale dans Midnight — pas besoin de revenir dans la zone au niveau maximal exprès pour elle.
  • Pour un voleur, la dague sert directement d'arme de combat au stade de la montée en niveau, donc jusqu'au déblocage de l'apparence vous pouvez simplement l'utiliser à sa fin première.
  • En parallèle, récupérez le « Couteau illuminaube terni » et les autres armes de l'ensemble « Illuminaube ternie » — en un seul passage dans la zone, il est réaliste de boucler plusieurs apparences à la fois.
  • Vérifiez l'onglet de collection des apparences avant de désassembler l'objet : si l'apparence a déjà été débloquée plus tôt sur un autre personnage, vous pouvez vendre la dague à un marchand sans crainte.
  • La Tempête du Vide est une zone dangereuse aux adversaires puissants, il est donc plus commode de farmer les apparences au fil de la campagne plutôt qu'avec des passages à un faible niveau d'équipement.

Auteur

Malavita

Malavita

Malavita a découvert World of Warcraft pour la première fois à Draenor, mais elle s'est vraiment plongée dans le jeu avec l'extension Shadowlands. Elle a un faible pour les Chasseurs de Démons et les Mages. Elle considère que son objectif principal est de collectionner autant de montures que possible.

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