Obtenir Dague de flammes de la terreur
Aperçu

Dague de flammes de la terreur est une dague à une main rare de l'extension The Burning Crusade. La lame élancée est ornée d'un motif facetté de « flammes » qui rappelle l'esthétique des salles ardentes de la Citadelle des Flammes infernales sur la péninsule des Flammes infernales.
Pour les collectionneurs, la Dague de flammes de la terreur est intéressante avant tout pour son modèle enflammé : elle s'intègre bien aux ensembles « infernaux » de l'Outreterre et s'accorde stylistiquement avec la palette vert-orange des donjons de la péninsule des Flammes infernales.
Source
La dague tombe d'Omor l'Intouché, le deuxième boss du donjon Remparts des Flammes infernales. C'est le premier donjon de la Citadelle des Flammes infernales, situé au centre de la péninsule des Flammes infernales en Outreterre.
Paramètres de butin :
- Chance d'obtention au combat — environ 3 % par mise à mort.
- Disponible dans les difficultés normale et héroïque du donjon.
- La version normale n'a aucune limite quotidienne sur le nombre de passages — vous pouvez réentrer dans le donjon et farmer le boss autant de fois que nécessaire.
- La version héroïque a une limite quotidienne de donjons partagée par personnage. Au niveau 70-90+ le mode héroïque n'augmente plus la chance — pour la transmogrification, la difficulté normale est plus efficace.
- Le boss tombe en un ou deux coups sur n'importe quel personnage à partir du niveau 40 et plus, le farm est donc aussi rapide que possible.
Pour le farm en solo, un personnage de niveau 40 ou plus conviendra. À ce niveau, le boss meurt instantanément, et la course de l'entrée jusqu'à Omor prend 2-3 minutes — le chemin va tout droit à travers deux groupes de monstres et un boss gardien (Gardien Gargolmar), que l'on peut contourner le long du mur droit de la salle.
L'entrée du donjon se trouve dans la Citadelle des Flammes infernales, au centre de la zone Flammes infernales en Outreterre. Pour atteindre l'Outreterre, un personnage doit avoir accès via la Porte des Ténèbres dans les Terres foudroyées. À partir du niveau 30+ c'est toujours possible — le système de temps de Chromie ou un vol direct fonctionne pour n'importe quel personnage.
À qui cela convient visuellement
- Ensembles « infernaux » de voleur et de chasseur des donjons et raids de The Burning Crusade — Citadelle des Flammes infernales, Temple noir, Repaire de Magtheridon.
- Tenues axées sur la flamme : robes rouge-orange, armures de cuir avec des reflets ardents, capes avec des langues de feu.
- Allures de « chasseur de démons débutant » ou de pillard orc — la dague se marie bien avec du cuir grossier et des détails à pointes.
- Ressort par contraste dans les ensembles clairs de voleur — par exemple, avec une armure de cuir blanche des saisons 2-3 de l'Outreterre, comme un vif accent de couleur.
- S'harmonise avec une dague jumelle dans un style « deux lames différentes » — une enflammée dans la main principale, l'autre d'une teinte sereine dans la main secondaire.
Conseils
- Les classes optimales pour le farm en solo sont paladin, druide gardien ou moine maître brasseur : une grande vitesse de déplacement aide à atteindre Omor plus vite depuis l'entrée.
- Avant d'entrer, assurez-vous que le mode « Butin personnel » est activé dans le groupe — pour les donjons de niveau 1-70, c'est la norme par défaut.
- La version héroïque du donjon exige une clé d'accès sous la forme d'une réputation élevée auprès de la faction Bastion de l'honneur dans The Burning Crusade ou d'un niveau de personnage suffisant (à partir de 70) — pour le farm de transmogrification, ce mode n'est pas nécessaire.
- Lors du farm sur un personnage de niveau 40-50, gardez à l'esprit que les monstres autour d'Omor peuvent s'accrocher à vous et vous suivre jusqu'au boss — il vaut mieux les nettoyer en chemin pour ne pas être distrait pendant le combat.
- Si vous collectionnez en parallèle des ensembles de voleur ou de chasseur, il est pratique de nettoyer tout le donjon : les autres boss laissent aussi tomber des objets de transmogrification rares de la même époque.
- Omor lui-même se tient à l'étage supérieur des remparts, plus près des murs — après être entré, restez du côté droit et montez par les rampes.
- Pour un retour rapide au boss, utilisez « quitter le donjon » via le menu système — c'est plus rapide que de sortir à pied.
- La dague obtenue ne peut pas être équipée sur un personnage d'une autre classe pour monter de niveau, mais l'apparence est sauvegardée dans la collection de transmogrification pour tout le compte après une obtention unique.
Auteur
Malavita
Malavita a découvert World of Warcraft pour la première fois à Draenor, mais elle s'est vraiment plongée dans le jeu avec l'extension Shadowlands. Elle a un faible pour les Chasseurs de Démons et les Mages. Elle considère que son objectif principal est de collectionner autant de montures que possible.




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