Obtenir Le kriss perdu de Zedd
Aperçu

Le kriss perdu de Zedd est une dague à une main de qualité rare arrivée dans le jeu avec l’ouverture des donjons de raid d’Ahn’Qiraj dans l’extension Classic. C’est une courte lame de kriss à tranchant ondulé dans le style silithide caractéristique : on la reconnaît à son bord courbé et à sa poignée sombre, qui fait écho au reste de l’équipement des insectes qiraji.
Le nom de l’objet est une référence à la culture populaire : un « kriss » est un véritable type de dague asiatique à lame ondulée, tandis que « Zedd » confère à la pièce l’aura d’un artefact perdu. Dans la localisation russe, l’objet s’appelle précisément « Poteryannyy kris Zedda ».
Source
Le kriss s’obtient dans les Ruines d’Ahn’Qiraj — un raid ouvert à vingt joueurs dont l’entrée se trouve au sud de Silithus. C’est du contenu obsolète : un personnage moderne parcourt tout le raid en solo sans difficulté, donc aucun groupe n’est nécessaire pour obtenir la dague.
L’objet a plusieurs sources :
- Le propriétaire principal est le Major Yeggeth, un silithide humanoïde d’élite à l’intérieur du raid. Le kriss tombe de lui nettement plus souvent que des ennemis ordinaires.
- La dague tombe aussi des monstres normaux du raid — par exemple du Nourrisseur silicieux et du Scarabée hurleur. Le taux de butin d’un tel monstre est faible, environ 0,2 %, il ne faut donc pas compter sur une obtention rapide.
Il n’y a aucune limite de tentatives : le raid se réinitialise une fois par semaine, mais en une seule visite tu peux nettoyer tous les monstres et récupérer tout ce qui tombe. Si le kriss ne tombe pas, il suffit d’attendre la réinitialisation et d’y retourner.
La coordonnée de l’entrée du raid :
À qui il convient visuellement
- Convient aux tenues dans le style des insectes silithides : armures chitineuses sombres, teintes osseuses et sableuses.
- S’accorde bien avec une armure légère en cuir ou en tissu, où une arme encombrante paraîtrait déplacée.
- S’harmonise avec les couleurs d’armure sombres, terreuses et marécageuses grâce à la palette sourde de la lame elle-même.
- La silhouette ondulée en forme de goutte convient aux tenues d’assassin, de chaman guérisseur ou de cultiste, où il faut une lame rituelle compacte.
Conseils
- La voie la plus stable consiste à achever le Major Yeggeth : la chance d’obtenir le kriss de lui est plus élevée que des ennemis ordinaires du raid.
- Si tu as besoin du kriss précisément comme transmogrification, parcours tout le raid — la dague peut tomber de monstres normaux, et pas seulement du propriétaire d’élite.
- Le druide est le plus pratique pour les passages répétés : la capacité de translation dans le Rêve d’émeraude permet de quitter rapidement le donjon et de réinitialiser l’entrée après le farm.
- Le raid se réinitialise une fois par semaine : planifie ta visite pour ne pas gaspiller un passage, et en cas d’échec, reviens après la réinitialisation.
- En même temps que le kriss, les Ruines d’Ahn’Qiraj font tomber beaucoup d’autres transmogrifications précieuses — des ensembles d’armure et des armes des qiraji —, si bien qu’un passage est rarement vide.
- Pour porter la dague en transmogrification, débloque d’abord son apparence : l’objet doit être placé dans l’inventaire au moins une fois, après quoi l’apparence est enregistrée dans ta collection d’apparences.
Auteur
Malavita
Malavita a découvert World of Warcraft pour la première fois à Draenor, mais elle s'est vraiment plongée dans le jeu avec l'extension Shadowlands. Elle a un faible pour les Chasseurs de Démons et les Mages. Elle considère que son objectif principal est de collectionner autant de montures que possible.




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