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Uhn’agh Fash, la plus sombre trahison — Guide du set de transmog

par SophiaHoney
Mis à jour il y a 1 mois
5 minutes de lecturemin
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Uhn’agh Fash, la plus sombre trahison

Game iconUhn’agh Fash, la plus sombre trahison est une dague épique à une main ajoutée à World of Warcraft avec la sortie de l’extension Cataclysm (patch 4.0.3). C’est une lame courte au tranchant incurvé dans des teintes sombres, presque d’encre, caractéristiques des armes du culte du Marteau du Crépuscule. Le modèle renvoie à l’esthétique des dieux très anciens : une poignée grossière, un tranchant irrégulier et un métal sombre et sinistre font de la dague une silhouette reconnaissable parmi les autres armes de raid de cette époque.

La dague appartient à la classe des armes de mêlée agiles — elle apporte agilité, endurance, score de coup critique et hâte, c’est pourquoi elle était à l’origine destinée aux voleurs, ainsi qu’aux autres spécialisations qui utilisent les dagues. Aujourd’hui ses statistiques sont dépassées, et la valeur de l’objet réside entièrement dans son apparence pour la transmogrification.

Un détail à part est la description. Au lieu du texte d’ambiance habituel, une phrase dans la langue des dieux très anciens, le shath’yar, est gravée sur l’objet : « Uvil gag erh’ongg w’ssh. » Cela renforce le lien de la dague avec le lore des cultistes du Marteau du Crépuscule et de leur maître.

Source

La dague tombe de Cho’gall — le boss final du raid Le bastion du Crépuscule en difficulté normale. Cet ogre-mage à deux têtes, chef du culte du Marteau du Crépuscule, se trouve au niveau le plus bas du raid.

  • La chance de butin de la version normale est d’environ 12 %.
  • Il existe aussi une Game iconversion héroïque de la dague — le même modèle, avec une chance de butin d’environ 13,7 %. Visuellement, les deux versions sont identiques pour le transmog.
  • L’objet devient personnel à la récupération, il ne peut donc pas être transmis à un autre personnage — il faut le farmer avec le personnage qui a besoin de l’apparence.
  • Il n’y a pas de limite de tentatives : le raid se réinitialise une fois par semaine, et chaque passage peut donner du butin de Cho’gall.

Le raid lui-même se trouve dans la Citadelle du Crépuscule, au sud-ouest de la zone Hautes-terres du Crépuscule, au sommet d’une haute flèche, approximativement aux coordonnées 34, 78. L’entrée est un grand portail bleu tourbillonnant au sommet de la tour. Pour l’atteindre, il te faudra une monture volante.

/way Hautes-terres du Crépuscule 34 78 Entrée du bastion du Crépuscule

Le chemin vers le raid :

  • Ouvre la carte et déplace-toi vers les Hautes-terres du Crépuscule via le portail dans la capitale de ta faction ou via le réseau de points de vol.
  • Vole jusqu’au coin sud-ouest de la zone, vers la Citadelle du Crépuscule au-dessus du Loch Modan.
  • Monte au sommet de la flèche et entre dans le portail bleu.

Cho’gall est le dernier des quatre boss du raid en difficulté normale. En chemin, tu croises Halfus Brise-Wyrm, les dragons Valiona et Theralion, ainsi que la Monstruosité d’élémentium. En difficulté héroïque, après la mort de Cho’gall, le sol sous lui s’effondre, ouvrant une salle cachée avec un boss supplémentaire — Sinestra.

Le farm en solo de la dague ne pose aucune difficulté. Un personnage moderne de niveau maximal anéantit tous les boss du bastion du Crépuscule en un ou deux coups, et la règle du butin obsolète garantit la chute de butin de raid même en entrant seul. Pour que la règle se déclenche de façon fiable, un personnage doit dépasser le raid d’au moins deux extensions en niveau — pour le contenu de l’ère Cataclysm, c’est rempli automatiquement depuis longtemps.

À qui elle convient visuellement

  • La palette sombre de la lame s’intègre bien aux looks construits autour de la thématique des dieux très anciens et du culte du Marteau du Crépuscule — des ensembles aux teintes violettes, noires et crépusculaires.
  • La dague s’harmonise avec les ensembles de cuir et de tissu de l’ère Cataclysm, en particulier l’armure de raid du bastion du Crépuscule et de la Descente de l’Aile noire.
  • Elle ressort dans les looks clairs et « sacrés » — un choix discutable, mais expressif, pour un personnage à l’apparence double.
  • Elle convient au concept d’un assassin furtif ou d’un serviteur d’un culte sombre : le tranchant irrégulier et le métal lugubre renforcent la silhouette sinistre.
  • En paire, la Game iconLame de l'heure ensorcelante lui va bien — deux dagues sombres du même raid donnent un look cohérent.

Conseils

  • La meilleure façon de l’obtenir est un passage solo hebdomadaire dans le bastion du Crépuscule avec un personnage de niveau maximal ; tout le nettoyage prend quelques minutes.
  • Fais le raid en difficulté normale : l’apparence est identique à l’héroïque, et le mode normal est plus simple et se nettoie plus vite.
  • Cho’gall se tient au niveau le plus bas du raid — tu peux courir directement vers lui en nettoyant sélectivement les boss en chemin.
  • En un seul passage de Cho’gall, tu peux aussi obtenir d’autre butin de raid précieux, il est donc judicieux de réunir tout le look du bastion du Crépuscule en un seul voyage.
  • Farme la dague avec le personnage qui a besoin de l’apparence : l’objet est personnel et ne se transfère pas entre les personnages.
  • Le plus pratique est de farmer avec des classes à forte mobilité et à soins personnels, mais avec l’écart de niveau actuel, littéralement n’importe quelle classe et n’importe quelle spécialisation conviennent.
  • Si la dague ne tombe pas la première semaine, reviens simplement après la réinitialisation du raid — il n’y a pas de limite de tentatives, et tôt ou tard l’apparence est validée.

Auteur

SophiaHoney

SophiaHoney

J'ai commencé à jouer à Pandaria, quand les pandarens étaient encore une nouveauté. Je suis resté bloqué sur le Moine parce que c'est la seule classe où on n'a pas la tête qui tourne après un dash. J'essaie à la fois de tanker et de mettre des coups de pied à l'ennemi.

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