Rasoir de glace non tranchant — Guide du set de transmog
Aperçu

Rasoir de glace non tranchant est une dague épique à une main ajoutée à World of Warcraft avec l'extension Wrath of the Lich King (patch 3.3). C'est une lame courte au thème givré : le modèle est réalisé dans des tons froids bleu et blanc, en accord avec l'ambiance glaciale des donjons de la Citadelle de la Couronne de glace, d'où provient la dague.
La dague occupe l'emplacement d'arme à une main et convient à toutes les classes qui peuvent manier les dagues : voleurs, druides, mages, démonistes, prêtres, chamans, chasseurs et chasseurs de démons. Malgré ses caractéristiques de combat de l'époque de Wrath of the Lich King, l'objet n'est aujourd'hui apprécié que comme élément de transmogrification : le modèle givré compact s'intègre bien aux apparences « glaciales » et « mort-vivant ».
Le nom renvoie à l'idée d'une lame « non aiguisée » : l'arme semble ne pas encore avoir été amenée à un état de combat, ce qui lui donne un aspect brut et austère. Pour les collectionneurs, l'apparence est intéressante avant tout pour son lien reconnaissable avec l'un des chapitres clés de la lutte contre le Roi-liche.
Source
Le Rasoir de glace non tranchant tombe sur des ennemis ordinaires (et non sur les boss) dans trois donjons qui forment ensemble un complexe au sein de la Citadelle de la Couronne de glace :
- La Forge des Âmes — le premier des trois donjons, accessible d'emblée.
- Fosse de Saron — le deuxième donjon du complexe.
- Salles des Reflets — le troisième et dernier donjon.
Caractéristiques clés de la source :
- La dague ne tombe pas sur un boss précis, mais sur des ennemis ordinaires au fil du nettoyage de l'un quelconque des trois donjons. Cela signifie que n'importe quelle expédition convient : aucune cible particulière sous la forme d'un boss déterminé n'est nécessaire.
- Les donjons sont prévus pour cinq joueurs et disposent d'un mode normal et héroïque. Le taux de chute sur les monstres ordinaires est faible, c'est pourquoi, pour la transmogrification, l'objet se farme généralement par expéditions répétées.
- Les trois donjons sont accessibles via l'outil de recherche de donjon, ce qui accélère nettement l'entrée et ne nécessite pas de voler manuellement jusqu'à la Citadelle de la Couronne de glace.
- À l'origine, les donjons se débloquaient de façon séquentielle : d'abord La Forge des Âmes, puis Fosse de Saron et Salles des Reflets via une chaîne de quêtes d'histoire au sein de la Citadelle de la Couronne de glace. Au niveau maximal, ces restrictions cessent en pratique de gêner : le contenu se termine en solo.
Pour un personnage de niveau maximal, les trois donjons se terminent en solo sans difficulté. Comme la dague tombe précisément sur des ennemis ordinaires et non dans le butin d'un boss, on peut la ramasser sans problème lors d'une expédition en solo : les restrictions du butin personnel ne s'appliquent pas aux trophées des monstres ordinaires aussi strictement qu'aux boss.
À qui elle convient visuellement
- S'harmonise avec des ensembles dans une gamme froide bleu et blanc : des apparences construites autour du thème de la glace, du givre et du froid.
- Rend bien dans les ensembles à thème de mort-vivant et de Fléau : la dague provient de la Citadelle de la Couronne de glace et soutient une esthétique « armée du Roi-liche ».
- Convient aux classes de dague qui bâtissent une apparence « glaciale » : par exemple, les voleurs et les mages avec une spécialisation axée sur le froid.
- Contraste avec une armure chaude bronze et or : une association discutable mais expressive pour qui veut mettre l'accent sur l'arme.
- Approprié pour des apparences modestes et « non combattantes » : le nom et le modèle brut soulignent l'idée d'une lame simple, pas encore polie jusqu'à briller.
Conseils
- Farmez la dague via l'outil de recherche de donjon : il envoie lui-même le groupe à l'intérieur et fait gagner du temps sur les vols vers la Citadelle de la Couronne de glace.
- Comme l'objet tombe sur des ennemis ordinaires, ne sautez pas les groupes de monstres par souci de rapidité : c'est précisément le nettoyage des packs, et non la mise à mort des boss, qui donne une chance de drop.
- Au niveau maximal, prenez le mode héroïque : les donjons se terminent de toute façon en solo, mais le nettoyage va plus vite.
- Lancez les trois donjons à la suite en une seule session : cela triple le nombre d'ennemis dont la dague peut tomber par unité de temps.
- Si l'objet est nécessaire pour la collection d'apparences, un seul butin chanceux suffit : une fois appris, l'aspect devient accessible à tous les personnages éligibles du compte.
- Pour le farm en solo, les classes dotées d'un bon nettoyage de zone et d'une bonne résistance sont pratiques : elles franchissent plus vite les groupes d'ennemis ordinaires.
- Ne comptez pas sur un résultat garanti en une seule expédition : le taux de chute sur les monstres ordinaires est faible, préparez-vous à plusieurs expéditions répétées.
Auteur
SophiaHoney
J'ai commencé à jouer à Pandaria, quand les pandarens étaient encore une nouveauté. Je suis resté bloqué sur le Moine parce que c'est la seule classe où on n'a pas la tête qui tourne après un dash. J'essaie à la fois de tanker et de mettre des coups de pied à l'ennemi.




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