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Férule de vagabondage — Guide du set de transmog

par SophiaHoney
Mis à jour il y a 1 mois
4 minutes de lecturemin
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Aperçu

Férule de vagabondage

Game iconFérule de vagabondage est un bâton épique à deux mains doté de la caractéristique d’intelligence, ajouté à World of Warcraft avec l’extension The War Within (patch 11.0.0). Le modèle appartient à la famille des armes arathies urbaines de The War Within : une hampe claire à la palette chaude or-ambre et un fleuron dans le style de la culture arathie, qui fait écho à l’allure des exilés et des vagabonds des Profondeurs sonores.

C’est une arme pour toutes les classes maniant un bâton de lanceur : mages, druides, prêtres, chamans, démonistes, moines et évocateurs. Par sa silhouette et sa palette, la férule est conçue pour les panoplies « claires » de The War Within et fait grande impression entre les mains d’un personnage qui mise sur le thème de la Lumière et de la marche arathie.

Contrairement aux butins de raid et de donjon, ce bâton n’a pas besoin d’être ramassé sur des boss : il est fabriqué par un scribe, si bien que son apparence est accessible à quiconque termine la bonne branche de métier ou passe commande auprès d’un maître.

Source

La Férule de vagabondage est un produit de Calligraphie de palier Khaz Algar nécessitant une compétence de 100. La recette s’apprend automatiquement après avoir investi des points de connaissance dans la spécialisation des bâtons : la branche Careful Carvings, le nœud Combative Curiosities, puis le sous-nœud des bâtons. L’arme se fabrique via le sort Game iconFérule de vagabondage.

Le bâton terminé est lié au ramassage, donc si vous ne montez pas la Calligraphie vous-même, passez une commande de fabrication auprès d’un scribe via le système de commandes d’artisanat.

Composants pour la fabrication :

Composant Quantité Wowhead
Étincelle des présages 2 Game iconitem=211296
Échantillon tortillant 20 Game iconitem=213611
Vert-bois codifié 15 Game iconitem=222557
Formule infinie 10 Game iconitem=222559

Le principal facteur limitant ici est l’Étincelle des présages. C’est un composant lié au compte, assemblé à partir de deux éclats et de pierres de bravoure, et distribué de façon échelonnée dans le temps : planifiez donc la fabrication à l’avance et ne gaspillez pas vos étincelles sur des commandes inutiles.

À qui cela convient visuellement

  • S’harmonise avec les panoplies de tissu claires du style armurerie de The War Within : la palette or-blanc de la férule reprend les finitions de ces ensembles.
  • Convient aux apparences à thème clair et ambré des Profondeurs sonores : prêtres de la Lumière, démonistes et mages dans des tons chauds.
  • Tranche avec les panoplies sombres nécrotiques et d’ombre : la hampe devient un accent éclatant sur un fond lugubre.
  • Forme un ensemble uni avec la Game iconTorche de vagabondage de main gauche, si vous voulez un équipement d’armes complet dans un seul style.

Conseils

  • Si vous ne menez pas la Calligraphie vous-même, commandez le bâton via le système de commandes d’artisanat : l’objet terminé est lié au ramassage, mais l’apparence se débloque pour la transmogrification après le premier ramassage.
  • Accumulez l’Étincelle des présages à l’avance : c’est le composant le plus serré dans le temps, et sans lui la commande ne peut pas être bouclée.
  • L’apparence est identique entre la version d’intelligence et la Game iconBéquille prudente de vagabondage d’agilité : fabriquez celle dont vous possédez le plus de matériaux pour les composants.
  • L’Échantillon tortillant tombe des créatures végétales corrompues de Khaz Algar : ramassez-le au passage pendant que vous farmez dans les zones de The War Within.
  • L’apparence n’est requise qu’une seule fois : après le déblocage, l’allure est enregistrée dans la collection et accessible à tous les personnages du compte.
  • Pour une apparence assortie, fabriquez la Torche de vagabondage de main gauche dans la même branche : les composants recoupent largement ceux du bâton.
  • Le niveau d’objet est ici secondaire : pour la transmogrification, seule compte l’apparence débloquée, il n’est donc pas obligatoire de fabriquer la version haut de gamme pour les caractéristiques au niveau maximal 90.

Auteur

SophiaHoney

SophiaHoney

J'ai commencé à jouer à Pandaria, quand les pandarens étaient encore une nouveauté. Je suis resté bloqué sur le Moine parce que c'est la seule classe où on n'a pas la tête qui tourne après un dash. J'essaie à la fois de tanker et de mettre des coups de pied à l'ennemi.

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