Obtenir Surin touché par le Vide
Aperçu

Le
Surin touché par le Vide est une dague épique à une main ajoutée dans The War Within en même temps que les Visions horrifiques remaniées. C’est une lame courte et incurvée à la surface sombre, comme rongée : la lame est recouverte d’une croûte de corruption violet-noir, tandis que de fins tentacules du Vide s’enroulent autour de la poignée. Le modèle repose sur le set d’armes des Dieux très anciens — la même esthétique lugubre que l’équipement issu des visions d’Orgrimmar et de Hurlevent.
La dague est destinée aux voleurs : lors du partage du butin, l’objet ne revient qu’aux personnages de cette spécialisation de classe. Côté caractéristiques, c’est un objet de niveau 92 doté d’agilité, d’endurance, de critique et de polyvalence, mais pour un collectionneur de transmogrification, ce n’est pas sa valeur au combat qui compte, mais son apparence : une corruption du Vide intense, difficile à reconstituer à partir d’une autre arme.
Une particularité importante de toute la famille : l’objet porte la propriété « Marque du Vide » et est considéré comme unique équipé. Cela signifie que l’on ne peut porter qu’une seule arme touchée par le Vide à la fois. Cette restriction n’affecte pas l’apparence dans la garde-robe : l’apparence est débloquée définitivement dans votre collection dès que l’objet arrive dans vos sacs.
Source
Le surin est vendu par les marchands d’armes dans le camp des Visions horrifiques remaniées. Le camp se trouve dans la capitale — la ville de Dornogal sur l’île de Dorn, un peu au sud de la Voie du Noyau. La dague ne peut pas être obtenue directement sur un boss : il faut d’abord accumuler des progrès dans les visions et débloquer le bon marchand grâce à un haut fait.
Trois maîtres se chargent de la vente des armes, et chacun est débloqué par son propre haut fait :
- TickTak — un marchand d’armes de niveau vétéran. Son étal est débloqué par le haut fait Progression incrémentale : il faut accomplir au moins 2 objectifs et tuer le boss en une seule visite de n’importe quelle Vision horrifique remaniée.
- Rhythferr — un marchand d’armes de niveau champion. Débloqué par le haut fait Solo masqué : terminez tous les objectifs de la vision avec au moins un masque sans visage actif.
- Chreni — un marchand d’armes de niveau héros. Débloqué par le haut fait Symphonie de masques : terminez tous les objectifs de la vision avec les cinq masques sans visage actifs en même temps.
L’apparence de la dague est liée au même modèle sur les trois niveaux d’équipement, donc pour la collection de la garde-robe, il suffit d’acheter la version chez n’importe quel marchand disponible. Si votre seul but est la transmogrification, le plus simple est de débloquer TickTak : « Progression incrémentale » s’obtient lors d’un parcours de vision normal sans masques. Si vous farmez de toute façon de l’équipement de haut niveau, il vaut la peine de prendre le surin chez le marchand dont le niveau d’équipement correspond à vos caractéristiques.
La monnaie nécessaire à l’achat — les jetons des Visions horrifiques — s’obtient en terminant les visions d’Orgrimmar et de Hurlevent elles-mêmes. Les masques compliquent le parcours et, en même temps, améliorent la qualité des récompenses, si bien que le farm de la monnaie et le travail sur les hauts faits de déblocage des marchands vont de pair.
Adéquation visuelle
- S’accorde avec les tenues de voleur des Visions horrifiques remaniées — arme et armure sont conçues dans la même palette de corruption du Vide et forment un ensemble cohérent.
- S’harmonise avec les sets d’armure en cuir violet-noir : les tentacules de la poignée font écho au thème du Vide et des Dieux très anciens.
- S’associe magnifiquement à une autre arme du même set — par exemple, en main secondaire vous pouvez prendre la
Lame touchée par le Vide pour un look de voleur symétrique à deux dagues. - Contraste avec une armure claire en tissu ou de prêtre — un procédé discutable mais expressif si vous voulez mettre en valeur une arme sombre sur un fond clair.
- Convient aux tenues sur le thème de la corruption, des cultistes du Vide et des Dieux très anciens — de Battle for Azeroth jusqu’aux visions actuelles.
Conseils
- Pour la transmogrification, vous n’avez pas besoin d’un objet de haut niveau : l’apparence est identique sur les trois versions, alors prenez la dague chez le tout premier marchand débloqué.
- Le chemin le plus rapide vers le surin est le haut fait « Progression incrémentale » et le marchand TickTak : un seul parcours de vision sans masques suffit.
- Accumulez la monnaie des Visions horrifiques à l’avance : un seul parcours de vision ne donne qu’une partie de la somme nécessaire, et ce même parcours compte pour les hauts faits de déblocage des marchands.
- Le surin ne revient à un voleur que lors du partage du butin, achetez-le donc avec un personnage voleur — sur les autres classes, le marchand n’aura pas l’objet voulu.
- La propriété « unique équipé » ne limite que l’arme équipée : l’apparence entre dans la garde-robe sans restrictions et peut être appliquée par transmogrification à n’importe quelle dague adaptée.
- Parcourir les visions avec des masques complique le parcours mais augmente le niveau de la récompense — si vous avez besoin à la fois des caractéristiques et de l’apparence, travaillez tout de suite sur les hauts faits « Solo masqué » et « Symphonie de masques ».
- Faites un tour chez les autres marchands du même camp : ils vendent le
Couteau rituel touché par le Vide et l’
Épée touchée par le Vide — en une seule visite, vous pouvez réunir plusieurs apparences de ce set.
Auteur
SophiaHoney
J'ai commencé à jouer à Pandaria, quand les pandarens étaient encore une nouveauté. Je suis resté bloqué sur le Moine parce que c'est la seule classe où on n'a pas la tête qui tourne après un dash. J'essaie à la fois de tanker et de mettre des coups de pied à l'ennemi.




Commentaires
0Pas encore de commentaires. Soyez le premier !