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Obtenir Dague vorpale

par SophiaHoney
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Dague vorpale

Game iconDague vorpale est une dague à une main de qualité inhabituelle (verte) issue du World of Warcraft d'origine. C'est une lame courte et droite avec une garde simple et une poignée lisse et sans ornement : un couteau « de travail » typique, sans effets lumineux ni gravures. Son niveau d'objet est 26 et son utilisation requiert le niveau de personnage 20.

La dague relève de l'équipement de lanceur de sorts : elle porte de l'Intelligence et de l'Endurance, avec des dégâts de base de 2–4 à une vitesse de 1,80. En tant qu'arme de combat, elle n'a aujourd'hui aucune valeur pratique : ses caractéristiques sont obsolètes depuis une douzaine d'extensions. En revanche, en tant qu'apparence de transmogrification, la lame est appréciée pour sa neutralité universelle : le modèle convient à toute classe maniant les dagues : Voleur, Mage, Prêtre, Druide, Chaman, Démoniste et Évocateur.

L'objet tombe avec un enchantement aléatoire : au moment du butin, l'un de plusieurs suffixes s'ajoute à ses caractéristiques de base : « de Puissance », « d'Agilité », « d'Endurance », « d'Intelligence », « d'Esprit », « de Force », ou un bonus à l'une des écoles de magie ou aux soins. Le suffixe importe peu pour la transmogrification : l'apparence est identique pour toutes les variantes. L'objet se lie quand il est équipé, l'apparence peut donc être achetée ou transmise via la fenêtre d'échange avant la première utilisation.

Source

La Dague vorpale est un butin de monde classique. L'objet n'est pas lié à un boss de donjon ou de raid précis : il est lâché par de nombreux monstres de la tranche de niveau appropriée à travers tous les Royaumes de l'Est et Kalimdor. Wowhead recense plus de deux cents créatures dont la lame a été enregistrée comme butin.

Principales caractéristiques du farm :

  • La source principale, ce sont les monstres ordinaires d'environ les niveaux 20–45 dans les zones du WoW d'origine. La chance de butin de n'importe quel monstre précis est extrêmement faible, de l'ordre de dixièmes de pour cent.
  • L'une des sources documentées est le Dragonnet flamboyant, un jeune dragon de la lignée de feu des Terres Ingrates. L'apparence tombe de lui à un taux suivi de façon constante, c'est pourquoi la créature est souvent citée comme repère pour un farm ciblé.
  • Camper sur un seul point a peu de sens : il est plus efficace de nettoyer de grands groupes de monstres du bon niveau. Plus il y a de tentatives par minute, plus la chance de récupérer précisément cette lame est élevée.
  • Une voie alternative, c'est l'hôtel des ventes. Comme l'objet ne se lie qu'à l'équipement, il est régulièrement mis en vente par des joueurs qui montent des métiers et collectent du butin de monde. Sur les grands serveurs, la dague est presque toujours disponible pour un prix symbolique.
  • Il n'y a pas de limite de tentatives : l'objet n'est ni hebdomadaire ni saisonnier et est disponible dans le jeu vingt-quatre heures sur vingt-quatre, toute l'année.
  • L'apparence est ajoutée à votre collection de transmogrification au moment où l'objet entre dans votre inventaire : vous n'avez pas besoin de porter ni d'équiper la dague pour cela.

Le moyen le plus rapide d'assurer l'apparence, c'est de vérifier l'hôtel des ventes dans la capitale de votre faction : une Dague vorpale avec l'un ou l'autre suffixe d'enchantement aléatoire est presque toujours en vente.

Alternatives

La Dague vorpale n'a pas de recoloration distincte avec son propre identifiant : c'est un modèle autonome de la lame d'acier de base. Cherchez des silhouettes similaires parmi les dagues à une main simples de l'ère Classic et des premières extensions.

  • Les dagues de bas niveau à lame d'acier droite et à poignée sans ornement sont les correspondances les plus proches par la silhouette, et conviennent aux tenues de simple soldat ou de voleur.
  • Les dagues des zones de départ et des donjons de bas niveau de Classic WoW suivent la même ligne artistique discrète et se marient bien entre elles.
  • Les lames forgées de fabrication artisanale des premières extensions conviennent aux tenues où il s'agit de souligner l'origine « ordinaire », et non magique, de l'arme.

Si vous voulez exactement cette apparence, il convient de farmer ou d'acheter la Dague vorpale elle-même : il n'existe pas de source alternative de ce même modèle.

À qui elle convient visuellement

  • Convient aux tenues de simple soldat, de mercenaire ou de voleur : la discrète lame d'acier ne détourne pas l'attention du reste de l'ensemble.
  • S'harmonise avec les ensembles de cuir et de mailles aux tons gris-brun et acier : le métal neutre de la lame n'entre pas en conflit avec la palette de couleurs de l'armure.
  • Convient aux concepts de « débutant » et d'« apprenti », quand le personnage commence tout juste son parcours et porte une arme ramassée dans la première échauffourée venue.
  • Contraste avec une armure de plaques richement ornée : un assortiment discutable mais fonctionnel d'une lame « ordinaire » avec une armure lourde de haut rang.
  • Rend très bien aux côtés d'une dague identique en main secondaire chez un Voleur : deux dagues simples identiques composent une silhouette « du quotidien » cohérente.

Conseils

  • La voie la plus rapide vers l'apparence, c'est l'hôtel des ventes dans la capitale de votre faction : l'objet ne se lie qu'à l'équipement, il est donc presque toujours en vente pour trois fois rien.
  • Si vous voulez obtenir la dague par vous-même, farmez de grands groupes de monstres des niveaux 20–45 : balayer les packs rapporte davantage que camper sur un seul point.
  • Toutes les zones du WoW d'origine au niveau approprié conviennent : Forêt des Pins argentés, les Tarides, le Loch Modan, les Paluns, les Terres Ingrates et d'autres zones pour personnages d'environ le niveau 20–40.
  • Pour nettoyer, le plus commode, ce sont les classes à dégâts de zone : Druide, Mage, Démoniste, Paladin : elles broient les packs de monstres plus vite et touchent un butin de monde rare plus souvent.
  • L'apparence se débloque dans la collection de transmogrification lorsque l'objet est reçu par n'importe quel personnage du compte, vous pouvez donc le ramasser sur un reroll pendant que vous montez de niveau et le débloquer pour tous d'un coup.
  • Ne vous focalisez pas sur un suffixe d'enchantement aléatoire précis : pour la transmogrification, toutes les variantes de la Dague vorpale se ressemblent.
  • Si vous comptez passer longtemps à frapper des monstres du bon niveau pour cette apparence, montez au passage le métier de Dépeçage : les revenus annexes compensent le temps de farm.
  • Rappelez-vous que l'objet se lie à l'équipement : une dague achetée ou reçue peut être transmise à un autre joueur avant la première utilisation, mais une fois équipée, elle reste sur ce personnage.

Auteur

SophiaHoney

SophiaHoney

J'ai commencé à jouer à Pandaria, quand les pandarens étaient encore une nouveauté. Je suis resté bloqué sur le Moine parce que c'est la seule classe où on n'a pas la tête qui tourne après un dash. J'essaie à la fois de tanker et de mettre des coups de pied à l'ennemi.

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