Bâton doré de paria du désert — Guide du set de transmog
Aperçu

Bâton doré de paria du désert est un bâton à deux mains de l’extension The War Within, ajouté dans le patch 11.2 Les Fantômes de K’aresh. Le modèle est conçu dans l’esthétique éthérée du monde en ruine de K’aresh : une hampe dorée et élancée, une tête flottante d’éclats lumineux et les lignes souples et torsadées caractéristiques de la technologie des éthériens. La silhouette est légère et « énergétique » : c’est un bâton de mage, et non un lourd bâton de combat.
La qualité de l’objet est inhabituelle (verte), le niveau requis est 80 et le niveau d’objet est 400. C’est une arme d’intelligence, aussi l’apparence sied-elle logiquement aux spécialisations qui manient un bâton en tant que lanceur de sorts : mages, prêtres, démonistes, chamans, druides, moines et évocateurs. Grâce à sa palette éthérée or et violet, le bâton s’intègre aisément aux tenues d’un mage « éthéré » ou « interdimensionnel ».
Source
L’apparence s’obtient à partir de l’équipement qui tombe des récompenses hebdomadaires et des récompenses de quêtes mondiales de la troisième saison de The War Within : aucun raid ni donjon distinct n’est nécessaire.
- Le bâton tombe de la
Cache fabuleuse de vétéran, une récompense pour les tâches spéciales de la zone de K’aresh. - Il peut aussi se trouver dans la Cache débordante, un coffre de récompense hebdomadaire de la troisième saison de The War Within (un équivalent de la Grande Réserve), qui contient de l’équipement, des monnaies et des objets d’amélioration.
- C’est un butin aléatoire : l’équipement des coffres est attribué depuis un pool commun, aussi ce bâton précis n’est-il pas garanti en une seule passe.
- Aucun groupe n’est requis : les coffres de récompense et les tâches spéciales de K’aresh se terminent en solo.
- L’objet se lie au ramassage, mais pour débloquer l’apparence il suffit de l’obtenir une seule fois sur n’importe quel personnage du compte.
- Le niveau minimal et le niveau d’objet sont ici formels : la valeur de la pièce réside précisément dans son apparence et non dans ses caractéristiques.
On peut atteindre K’aresh après avoir terminé la campagne d’introduction du patch 11.2 : la zone s’ouvre via la trame narrative Les Fantômes de K’aresh, après quoi un portail depuis les capitales y mène.
À qui elle convient visuellement
- Elle s’harmonise avec les ensembles en tissu d’une gamme violet et or, par exemple avec les apparences éthérées de la campagne de K’aresh.
- Elle correspond au concept de « mage éthéré » ou de « voyageur entre les mondes » : la tête flottante se lit comme un amas d’énergie déformée.
- Elle contraste avec les ensembles en plaques sombres : un choix discutable mais frappant pour l’allure d’un « mage lumineux parmi les ruines ».
- Elle se marie aux ornements dorés et aux capes du même ensemble de paria du désert, composant une image éthérée unifiée.
- Elle est particulièrement réussie sur les évocateurs et les chamans grâce à l’aspect « énergétique » et immatériel de sa tête.
Conseils
- Prenez chaque semaine les tâches spéciales de K’aresh : la « Cache fabuleuse de vétéran » est la principale source maîtrisable d’équipement dont le bâton peut tomber.
- Ne comptez pas sur une garantie du premier coup : c’est un butin aléatoire issu d’un pool commun d’objets, accumulez donc les tentatives sur plusieurs semaines.
- Si vous ne voulez que l’apparence, n’importe quel personnage du compte convient : l’apparence débloquée deviendra accessible à tous.
- Avant de farmer, vérifiez si vous n’avez pas déjà débloqué une silhouette identique via le « Bâton usé du Sombre Gardien » : un recolori du même modèle s’obtient plus facilement, par butin de monde.
- Utilisez la garde-robe dans n’importe quelle ville pour essayer le bâton à l’avance avec votre ensemble en tissu.
- Comme l’objet est de qualité inhabituelle et n’est lié à aucun classement, nul besoin de se presser : la source reste disponible toute la troisième saison de The War Within.
Auteur
SophiaHoney
J'ai commencé à jouer à Pandaria, quand les pandarens étaient encore une nouveauté. Je suis resté bloqué sur le Moine parce que c'est la seule classe où on n'a pas la tête qui tourne après un dash. J'essaie à la fois de tanker et de mettre des coups de pied à l'ennemi.




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