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WoW Forever Druide Équilibre — guide (bêta-test)

par Fouren
Mis à jour
7 minutes de lecturemin
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À propos de la classe

Ce guide s'appuie sur la bêta de World of Warcraft: Forever et couvre le jeu jusqu'au niveau 20. Les talents et les conseils de combat sont des recommandations de départ fondées sur les sorts et talents disponibles dans la bêta. Ils seront affinés au fil des tests.

Le Druide Équilibre est un lanceur de sorts à distance qui alterne dégâts directs et effets périodiques des écoles de la Nature et des Arcanes. En prime, vous apportez au groupe une amélioration notable des chances de coup critique et vous jouez en Game iconForme de sélénien.

Le druide est un changeforme né : outre le sélénien, vous disposez de Game iconForme d’ours pour encaisser quelques coups, de Game iconForme de voyage et de Game iconForme aquatique pour vous déplacer, ainsi que de Game iconForme de félin avec son camouflage. La classe peut tenir n'importe lequel des quatre rôles, vous trouverez donc toujours une place en groupe.

Dans la bêta, la plupart des talents clés ne sont pas encore disponibles ; il est donc trop tôt pour juger des dégâts finaux de la spécialisation. Mais même avec des dégâts moyens, on vous invitera pour vos améliorations.

Forces

  • Grande portée des capacités : marquer les ennemis avec spell_nature_starfallEclat lunaire est bien plus pratique que de courir jusqu'à eux.
  • Les dégâts sur la durée et le contrôle des foules via spell_nature_stranglevinesSarments permettent de gérer plus d'un ennemi à la fois.
  • Une panoplie utile au groupe : spell_nature_regenerationMarque du fauve, spell_nature_faeriefireLucioles, spell_nature_nullifypoison_02Abolir le poison et la résurrection en combat spell_nature_reincarnationRenaissance.
  • L'amélioration de coup critique de spell_nature_forceofnatureForme de sélénien n'est apportée que par l'Équilibre et le Combat farouche.
  • Si le tank ou le soigneur meurt en donjon, vous pouvez remplacer l'un ou l'autre et sauver le donjon.

Faiblesses

  • Démarrage lent : tant que vous n'avez pas les premiers niveaux et les sorts clés, la spécialisation met longtemps à décoller.
  • Plus de temps morts pour régénérer le mana qu'en Combat farouche.
  • La bêta ne propose pas la plupart des talents importants, le jeu paraît donc monotone.
  • Le sort de zone spell_nature_cycloneOuragan ne s'apprend qu'au niveau 40 ; dans la bêta, vous n'avez donc pas de dégâts de zone.
  • En tant que pur DPS à distance, vous dépendez beaucoup de la façon dont les développeurs régleront les dégâts.

Priorité des caractéristiques

Druide Équilibre Priorité des caractéristiques
  1. 1Puissance des sorts
  2. 2Intelligence
  3. 3Coup critique
  4. 4Hâte
  5. 5Esprit

Dans la bêta, le plus simple est de vous fier au niveau d'objet : prenez les pièces de niveau plus élevé, en privilégiant la puissance des sorts et l'Intelligence. C'est un conseil pour la durée du test, pas une priorité définitive.

Talents

Talents

Notes sur les talents

Onze points vont dans l'arbre de talents Équilibre : temps d'incantation, coût en mana et portée.

  • Game iconColère améliorée 5/5 — réduit le temps d'incantation et le coût de Game iconColère. C'est le choix principal des premiers niveaux : le temps d'incantation effectif s'améliore et l'économie de mana est très sensible.
  • Game iconLueur de la lune 3/3 — réduit encore le coût en mana, vous passez donc moins de temps à attendre sans rien faire.
  • Game iconAllonge de la Nature 2/2 — réduit nettement les chances de rater et ajoute de la portée, ce qui rend le marquage des cibles avec Game iconEclat lunaire plus pratique.
  • Game iconEclat lunaire amélioré 1/2 — dernier point au niveau 20, vous pouvez le dépenser assez librement.

Priorité des capacités

Priorité des capacités

Dans la bêta, la rotation est on ne peut plus simple :

  • Maintenez spell_nature_starfallEclat lunaire sur toutes les cibles qui vous combattent
  • Le reste du temps, lancez spell_nature_abolishmagicColère

Game iconOuragan ne s'apprend qu'au niveau 40 ; vous n'aurez donc pas de vrais dégâts de zone dans la bêta.

Quêtes de classe

Au niveau 10, le maître de classe vous confie une quête pour Game iconForme d’ours, et au niveau 20 pour Game iconForme de félin. Ces quêtes sont courtes et pleines d'ambiance, elles valent la peine d'être faites : l'ours débloque Game iconSonner et la possibilité de tanker, le félin débloque Game iconRôder.

Game iconRôder réduit fortement le rayon d'aggro, mais ce n'est pas une invisibilité totale : ne restez pas collé aux ennemis. La capacité ne fonctionne que hors combat, et les ennemis marqués d'un œil au-dessus de la tête vous voient dans tous les cas.

Au niveau 14 apparaît une quête pour Game iconGuérison du poison : elle mérite aussi d'être faite, car en groupe il n'y a souvent personne d'autre pour dissiper les poisons.

Contrôle des foules

  • Game iconSarments immobilise une cible. Si l'ennemi n'a pas d'allié à proximité, il ne pourra même pas riposter. L'effet se brise sous les dégâts ; il est donc pratique de poser l'enracinement sur un second ennemi pendant que vous achevez le premier. Dans Forever, on peut aussi l'utiliser en intérieur.
  • Game iconSonner ne fonctionne qu'en Game iconForme d’ours. Son utilisation est peu pratique : le changement de forme n'est pas rapide et coûte de la rage, que vous n'avez pas après la transformation.

Capacités importantes

Capacités importantes
moyen rapide de marquer une cible, disponible dès le niveau 4
soin sans longue incantation, contrairement à Game iconToucher guérisseur
amélioration sur soi dès le niveau 6, qui apporte à bas niveau un gain de dégâts notable
amélioration de groupe
réduit l'armure de la cible
résurrection en plein combat
dissipation des poisons
déplacement sur terre et dans l'eau

Meilleur équipement (BiS)

Il n'existe pas encore de liste BiS pour la bêta : l'équipement et les caractéristiques des objets ont nettement changé par rapport à Classic, et les sources de butin n'ont pas encore été étudiées. Pour l'instant, le plus sûr est de porter les pièces du niveau le plus élevé disponible, en privilégiant la puissance des sorts et l'Intelligence.

Enchantements, gemmes et consommables

Consommables
La liste précise des consommables pour la bêta n'est pas encore connue. L'essentiel à garder sous la main, c'est une potion de soins de votre niveau : elle vous sauvera plus d'une fois si vous attirez trop d'ennemis.
Faites des réserves d'eau : pendant la montée en niveau, il faut sans cesse régénérer son mana hors combat. L'eau se vend chez n'importe quel aubergiste, en ville comme dans les villages.

Bonus du feu de camp

Dans Forever, les feux de camp confèrent désormais de puissantes améliorations. Si vous en voyez un, asseyez-vous à côté : les bonus en valent la peine.

Meilleurs métiers

Dépeçage et travail du cuir

Une combinaison pratique pour le druide : le Dépeçage fournit ses matériaux au Travail du cuir, et vous confectionnez vous-même votre équipement. Les métiers sont souples dans le jeu ; c'est donc une recommandation, pas une règle stricte.

Auteur

Fouren

Fouren

Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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