Modifications des classes de WoW: Forever du 1er octobre 2026
Druide
- Les dégâts du sort de base
Colère ont augmenté d’environ 50 %.
Récupération peut désormais produire des soins critiques.
Tranquillité peut désormais produire des soins critiques.
Croissance sauvage peut désormais produire des soins critiques.- L’effet de
Épines prend dynamiquement en compte la puissance des sorts du personnage qui l’a appliqué.
Féral
Les formes d’ours génèrent davantage de rage lors d’un coup critique.
Balayage prend désormais correctement en compte la puissance d’attaque.
Fureur du tigre et le talent associé ont été supprimés.Il est désormais possible de convertir une partie du mana en énergie en forme de félin ; un talent distinct réduit le temps de recharge de cette capacité.
Les formes métamorphosées protègent contre le désarmement, mais ne dissipent pas un effet déjà appliqué.
Lueur féerique ne réinitialise plus le minuteur des attaques automatiques.La menace générée par la nouvelle technique principale en forme de félin a été à peu près doublée.
Chasseur
- Le bonus de puissance d’attaque conféré par le hurlement du familier a été réduit de 40 %.
- Il n’est plus possible d’apprivoiser une bête d’un niveau supérieur à celui du personnage.
- Les rangs des capacités des familiers ont été corrigés.
- Le mode agressif des familiers est de nouveau disponible.
Précision
- Un
talent de tir à longue portée a été ajouté. Il augmente de 10 mètres pendant 10 secondes la portée des trois tirs suivants. La capacité elle-même a une portée de 45 mètres.
Survie
- Le bonus de parade conféré par l’un des talents a été réduit.
- Une capacité de la spécialisation augmente désormais la vitesse de déplacement de 30 % pendant 3 secondes.
Mage
Projectiles des arcanes ne vérifie la visibilité de la cible qu’une seule fois, au début de l’incantation. L’incantation peut se terminer même si la cible passe derrière un obstacle.- Les parchemins appris par le personnage ne peuvent plus être utilisés en déplacement.
Feu
- La durée de deux effets a été augmentée.
Combustion ne bénéficie plus deux fois des augmentations de dégâts en pourcentage.- Le nombre de charges de l’un des principaux bonus de feu est repassé de quatre à trois.
Givre
- La vérification de la résistance à l’un des effets de givre a été corrigée.
Paladin
- Les dégâts et la menace prennent désormais plus précisément en compte la puissance des sorts.
- Les problèmes liés à
Consécration ont été corrigés, notamment son fonctionnement incorrect contre les cibles situées à des hauteurs différentes. - Les dégâts de
Frappe sacrée ont été augmentés pendant la progression en niveaux. - La menace de
Fureur vertueuse a été ajustée.
Sacré
- Le temps de recharge de
Frappe sacrée a été réduit. Le talent auparavant nécessaire à cette réduction a été retiré de l’arbre, et son effet est désormais de base.
Protection
- La probabilité de blocage a été réduite pour un talent et augmentée pour un autre.
Vindicte
- Une partie de la contribution de l’Intelligence aux dégâts a été réduite.
- Un talent renforce davantage
Frappe sacrée. - Le fonctionnement de
Vengeance a été corrigé.
Prêtre
- Les déclenchements des soins critiques de
Rénovation, ainsi que de plusieurs effets raciaux et de classe, ont été corrigés.
Mot de pouvoir : Bouclier peut désormais être réappliqué à une cible qui ne subit pas Affaiblissement de l’âme.
Discipline
- Le bonus critique d’
Focalisation intérieure n’amplifie plus les effets périodiques.
Ombre
- L’application de
Tissage de l’ombre a été corrigée.
Peste dévorante peut désormais correctement porter un coup critique.- La vérification du talent qui renforce Mot de l’ombre : Mort prend désormais en compte les points de vie de la cible.
Voleur
- Le fonctionnement de
Assommer a été corrigé lorsque la cible est déjà engagée dans un combat JcJ. - Un échec de
Débiliter ne devrait plus réinitialiser les points de combo. - Le suivi des temps de recharge prend désormais en charge les capacités de classe et raciales.
Finesse
- Les points de combo ne sont accordés à la cible actuelle que si c’est elle qui a esquivé l’attaque ou résisté au sort.
Chaman
Les dégâts de
Éclair ont été augmentés pour deux rangs de bas niveau du sort.Les dégâts des premiers rangs d’Explosion de lave ont également été augmentés.
Le fonctionnement de
Rappel totémique a été corrigé.La durée de
Totem de purification des maladies a été corrigée.Plusieurs totems bénéfiques ne peuvent plus se cumuler entre eux ni être actualisés à répétition pour additionner leurs effets.
Élémentaire
- Des talents ont été intervertis : le bonus utile à la progression est désormais disponible plus tôt.
Amélioration
- Le bonus à la vitesse d’incantation a été retiré d’un talent.
Démoniste
Drain d’âme est interrompu si le personnage commence à lancer un autre sort.
Feu infernal peut désormais infliger des coups critiques.Le lien entre le sacrifice du Diablotin et la puissance des sorts de soins a été corrigé.
L’infobulle de
Connexion décrit désormais correctement la conversion des points de vie et sa dépendance à l’Esprit.Le mode agressif est de nouveau disponible pour les familiers.
Affliction
- Un talent a été renommé. La régénération de mana qu’il confère fonctionne désormais comme prévu.
Guerrier
- Les coups critiques des attaques de base génèrent davantage de rage.
Pourfendre attribue désormais immédiatement au personnage la cible attaquée.
Fracasser armure attribue désormais immédiatement au personnage la cible attaquée.- La mise en file d’attente de
Frappe héroïque n’augmente plus les chances de toucher avec l’attaque de la main gauche.
Armes
- Le talent lié au coup de lance ne nécessite plus une arme à deux mains, mais requiert la posture de combat.
Fureur
- L’arbre de talents a été remanié.
- De nouvelles options permettent d’améliorer la précision des attaques de la main gauche et de conserver la rage après la fin du combat.
- Les talents qui influent sur
Tourbillon,
Fracasser armure, le cri et la régénération des points de vie ont été modifiés. - Certains anciens talents ont été supprimés ou déplacés.
Protection
- Les talents ont été déplacés vers le début de la branche. Les talents défensifs sont disponibles plus tôt, y compris pour les personnages sans bouclier.
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.



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