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Modifications des classes de WoW: Forever du 1er octobre 2026

par Fouren
Mis à jour
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Druid

Druide

  • Les dégâts du sort de base Game iconColère ont augmenté d’environ 50 %.
  • Game iconRécupération peut désormais produire des soins critiques.
  • Game iconTranquillité peut désormais produire des soins critiques.
  • Game iconCroissance sauvage peut désormais produire des soins critiques.
  • L’effet de Game iconÉpines prend dynamiquement en compte la puissance des sorts du personnage qui l’a appliqué.

FeralFéral

  • Les formes d’ours génèrent davantage de rage lors d’un coup critique.

  • Game iconBalayage prend désormais correctement en compte la puissance d’attaque.

  • Game iconFureur du tigre et le talent associé ont été supprimés.

  • Il est désormais possible de convertir une partie du mana en énergie en forme de félin ; un talent distinct réduit le temps de recharge de cette capacité.

  • Les formes métamorphosées protègent contre le désarmement, mais ne dissipent pas un effet déjà appliqué.

  • Game iconLueur féerique ne réinitialise plus le minuteur des attaques automatiques.

  • La menace générée par la nouvelle technique principale en forme de félin a été à peu près doublée.

Hunter

Chasseur

  • Le bonus de puissance d’attaque conféré par le hurlement du familier a été réduit de 40 %.
  • Il n’est plus possible d’apprivoiser une bête d’un niveau supérieur à celui du personnage.
  • Les rangs des capacités des familiers ont été corrigés.
  • Le mode agressif des familiers est de nouveau disponible.

MarksmanshipPrécision

  • Un Game icontalent de tir à longue portée a été ajouté. Il augmente de 10 mètres pendant 10 secondes la portée des trois tirs suivants. La capacité elle-même a une portée de 45 mètres.

SurvivalSurvie

  • Le bonus de parade conféré par l’un des talents a été réduit.
  • Une capacité de la spécialisation augmente désormais la vitesse de déplacement de 30 % pendant 3 secondes.
Mage

Mage

  • Game iconProjectiles des arcanes ne vérifie la visibilité de la cible qu’une seule fois, au début de l’incantation. L’incantation peut se terminer même si la cible passe derrière un obstacle.
  • Les parchemins appris par le personnage ne peuvent plus être utilisés en déplacement.

FireFeu

  • La durée de deux effets a été augmentée.
  • Game iconCombustion ne bénéficie plus deux fois des augmentations de dégâts en pourcentage.
  • Le nombre de charges de l’un des principaux bonus de feu est repassé de quatre à trois.

FrostGivre

  • La vérification de la résistance à l’un des effets de givre a été corrigée.
Paladin

Paladin

  • Les dégâts et la menace prennent désormais plus précisément en compte la puissance des sorts.
  • Les problèmes liés à Game iconConsécration ont été corrigés, notamment son fonctionnement incorrect contre les cibles situées à des hauteurs différentes.
  • Les dégâts de Game iconFrappe sacrée ont été augmentés pendant la progression en niveaux.
  • La menace de Game iconFureur vertueuse a été ajustée.

HolySacré

  • Le temps de recharge de Game iconFrappe sacrée a été réduit. Le talent auparavant nécessaire à cette réduction a été retiré de l’arbre, et son effet est désormais de base.

ProtectionProtection

  • La probabilité de blocage a été réduite pour un talent et augmentée pour un autre.

RetributionVindicte

  • Une partie de la contribution de l’Intelligence aux dégâts a été réduite.
  • Un talent renforce davantage Game iconFrappe sacrée.
  • Le fonctionnement de Game iconVengeance a été corrigé.
Priest

Prêtre

  • Les déclenchements des soins critiques de Game iconRénovation, ainsi que de plusieurs effets raciaux et de classe, ont été corrigés.
  • Game iconMot de pouvoir : Bouclier peut désormais être réappliqué à une cible qui ne subit pas Affaiblissement de l’âme.

DisciplineDiscipline

ShadowOmbre

Rogue

Voleur

  • Le fonctionnement de Game iconAssommer a été corrigé lorsque la cible est déjà engagée dans un combat JcJ.
  • Un échec de Game iconDébiliter ne devrait plus réinitialiser les points de combo.
  • Le suivi des temps de recharge prend désormais en charge les capacités de classe et raciales.

SubtletyFinesse

  • Les points de combo ne sont accordés à la cible actuelle que si c’est elle qui a esquivé l’attaque ou résisté au sort.
Shaman

Chaman

  • Les dégâts de Game iconÉclair ont été augmentés pour deux rangs de bas niveau du sort.

  • Les dégâts des premiers rangs d’Explosion de lave ont également été augmentés.

  • Le fonctionnement de Game iconRappel totémique a été corrigé.

  • La durée de Game iconTotem de purification des maladies a été corrigée.

  • Plusieurs totems bénéfiques ne peuvent plus se cumuler entre eux ni être actualisés à répétition pour additionner leurs effets.

ElementalÉlémentaire

  • Des talents ont été intervertis : le bonus utile à la progression est désormais disponible plus tôt.

EnhancementAmélioration

  • Le bonus à la vitesse d’incantation a été retiré d’un talent.
Warlock

Démoniste

  • Game iconDrain d’âme est interrompu si le personnage commence à lancer un autre sort.

  • Game iconFeu infernal peut désormais infliger des coups critiques.

  • Le lien entre le sacrifice du Diablotin et la puissance des sorts de soins a été corrigé.

  • L’infobulle de Game iconConnexion décrit désormais correctement la conversion des points de vie et sa dépendance à l’Esprit.

  • Le mode agressif est de nouveau disponible pour les familiers.

AfflictionAffliction

  • Un talent a été renommé. La régénération de mana qu’il confère fonctionne désormais comme prévu.
Warrior

Guerrier

  • Les coups critiques des attaques de base génèrent davantage de rage.
  • Game iconPourfendre attribue désormais immédiatement au personnage la cible attaquée.
  • Game iconFracasser armure attribue désormais immédiatement au personnage la cible attaquée.
  • La mise en file d’attente de Game iconFrappe héroïque n’augmente plus les chances de toucher avec l’attaque de la main gauche.

ArmsArmes

  • Le talent lié au coup de lance ne nécessite plus une arme à deux mains, mais requiert la posture de combat.

FuryFureur

  • L’arbre de talents a été remanié.
  • De nouvelles options permettent d’améliorer la précision des attaques de la main gauche et de conserver la rage après la fin du combat.
  • Les talents qui influent sur Game iconTourbillon, Game iconFracasser armure, le cri et la régénération des points de vie ont été modifiés.
  • Certains anciens talents ont été supprimés ou déplacés.

ProtectionProtection

  • Les talents ont été déplacés vers le début de la branche. Les talents défensifs sont disponibles plus tôt, y compris pour les personnages sans bouclier.

Auteur

Fouren

Fouren

Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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