WoW Forever Druide Combat farouche — guide (bêta-test)
À propos de la classe
Ce guide s'appuie sur la bêta de World of Warcraft: Forever et couvre le jeu jusqu'au niveau 20. Les talents et les conseils de combat sont des recommandations de départ fondées sur les sorts et talents disponibles dans la bêta. Ils seront affinés au fil des tests.
Le Druide Combat farouche est un maître du changement de forme. C'est la seule spécialisation de Forever dont les talents renforcent à la fois
Forme d’ours et
Forme de félin, c'est-à-dire le rôle de tank et les dégâts en même temps. La plupart des talents de l'arbre profitent aux deux formes, vous pouvez donc passer d'un rôle à l'autre sans redistribuer vos points.
Forces
- Deux rôles en une seule spécialisation : tank et DPS au corps à corps, sans changer de talents.
- Les talents renforcent les deux formes à la fois, les points ne sont donc pas partagés entre les rôles.
- La montée en niveau est plus fluide que pour l'Équilibre : moins de temps morts pour régénérer le mana.
- Une panoplie utile au groupe :
Marque du fauve,
Lucioles et la résurrection en combat
Renaissance. - En donjon, vous pouvez remplacer le tank et, si nécessaire, quitter votre forme pour soigner un peu le groupe.
Faiblesses
- Jusqu'au niveau 10, il faut jouer avec la panoplie de sorts de base,
Colère et
Eclat lunaire, et ne passer aux formes qu'ensuite. - Sous forme animale, vous ne pouvez ni vous soigner ni lancer de sorts : pour le moindre sort, il faut quitter votre forme.
- Dans la bêta, seule une petite partie de la panoplie est accessible, la rotation est donc rudimentaire.
- En
Forme d’ours, il faut accumuler de nouveau la rage après chaque changement de forme.
Priorité des caractéristiques
- 1Dégâts de l'arme
- 2Toucher et expertise
- 3Coup critique
- 4Force
- 5Agilité
- 6Endurance
- 7Esprit
- 8Intelligence
- 9Puissance des sorts
Talents
Notes sur les talents
Férocité 5/5 — réduit le coût des capacités, en rage comme en énergie. Cela donne à la fois davantage de
Mutiler en ours et une rotation moins coûteuse en félin.- Célérité farouche 2/2 — vitesse de déplacement en
Forme de félin et chances d'esquive supplémentaires dans toutes les formes.
Cœur de fauve 3/5 — bonus aux caractéristiques. À haut niveau, le talent est très puissant ; à bas niveau, avec un équipement médiocre, le gain est plus modeste.
Charge farouche (ours) 1/1 — dernier point au niveau 20.
Il existe deux alternatives viables. La première : retirer
Charge farouche (ours) et
Cœur de fauve et placer 4 points dans
Fureur, afin de disposer déjà de ressource au moment de changer de forme. La seconde : déplacer les points de
Cœur de fauve vers
Instinct farouche pour les dégâts de
Balayage et un camouflage plus fiable.
Priorité des capacités
Capacités importantes
Meilleur équipement (BiS)
Il n'existe pas encore de liste BiS pour la bêta. Comme la spécialisation couvre deux rôles, la sélection d'objets diffère légèrement : les caractéristiques recherchées sont à peu près les mêmes, mais les priorités se déplacent selon que vous tankez ou que vous infligez des dégâts. Dans tous les cas, cherchez avant tout une arme aux dégâts élevés : elle sert dans les deux formes.
Enchantements, gemmes et consommables
Meilleurs métiers
Le choix principal : le Dépeçage fournit du cuir, que le Travail du cuir transforme en équipement. Dans Forever, le Travail du cuir a reçu plusieurs objets rares puissants qui facilitent nettement la montée en niveau.
Une alternative pour ceux qui ont besoin de potions et d'élixirs : des soins au moment critique et de longues améliorations de caractéristiques. L'inconvénient, c'est que cette combinaison ne fournit pas d'équipement.
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.



Commentaires
0Pas encore de commentaires. Soyez le premier !