WoW Forever Paladin Sacré — guide (bêta-test)
À propos de la classe
Ce guide s'appuie sur la bêta de World of Warcraft: Forever et couvre le jeu jusqu'au niveau 20. Les talents et les conseils de combat sont des recommandations de départ fondées sur les sorts et talents disponibles dans la bêta. Ils seront affinés au fil des tests.
Le Paladin Sacré, c'est un soin monocible très puissant et un large éventail de Bénédictions et d'auras qui lui valent une place dans tous les types de contenu. De plus, le Paladin porte l'armure en plaques : il est donc plus libre que les autres soigneurs dans le choix de son équipement et peut prendre les objets puissants de n'importe quel type d'armure.
Forces
- Soin monocible puissant :
Eclair lumineux est rapide et peu coûteux,
Lumière sacrée compense les grosses pertes de points de vie. - Les Bénédictions et les auras renforcent tout le groupe.
- Armure en plaques : vous pouvez équiper des pièces puissantes de n'importe quel type d'armure.
- Un soigneur est toujours recherché en groupe, il est facile de réunir du monde pour une sortie.
Faiblesses
- Le soin se résume à deux boutons, la bêta ne propose aucun sort de groupe.
Lumière sacrée coûte très cher en mana.- L'expérience gagnée en terminant les donjons a été réduite, alors que c'est justement là que les Paladins montaient habituellement en niveau.
- Les dégâts monocibles sont modestes, le jeu en solo avance lentement.
Priorité des caractéristiques
- 1Puissance des soins
- 2Intelligence
- 3Mana par 5
- 4Esprit
- 5Coup critique
En général, un objet de niveau supérieur est meilleur, mais une pièce de niveau inférieur peut apporter davantage de caractéristiques utiles. Comparez l'ensemble des caractéristiques, pas le niveau.
Talents
Notes sur les talents
- Frappe sacrée améliorée 2/2 — renforce
Frappe sacrée.
Intelligence divine 5/5 — bonus à l'Intelligence, et donc à la réserve de mana.
Sceaux améliorés 3/3 — renforce les Sceaux.- Révérence 1/1 — dernier point au niveau 20.
Priorité des capacités
Eclair lumineux — votre bouton principal : peu coûteux, il vous permet de multiplier les lancers en combat
Lumière sacrée — quand il faut compenser de gros dégâts. Gardez en tête son coût élevé
Montée en niveau
L'expérience gagnée en terminant les donjons a été nettement réduite dans Forever, et c'est le Paladin soigneur qui en souffre le plus : d'ordinaire, il montait en niveau justement dans les donjons. En revanche, l'expérience des quêtes de donjon a été augmentée : y aller pour ces quêtes reste donc rentable, et un soigneur trouve facilement une place dans un groupe.
Déconnectez-vous dans une capitale ou dans une auberge : vous accumulerez ainsi de l'expérience de repos.
Capacités importantes
Meilleur équipement (BiS)
Il n'existe pas de liste BiS dans la bêta. Prenez les objets de niveau supérieur si leurs caractéristiques vous conviennent. L'armure en plaques vous permet de prendre les pièces puissantes de n'importe quel type d'armure.
Enchantements, gemmes et consommables
Meilleurs métiers
Ce duo vous permet de fabriquer vous-même de meilleures pièces : armures en mailles, boucliers et armes. Forever a ajouté de nombreux objets dès les plus bas niveaux.
Deuxième duo viable : vos propres potions de soins et de mana, plus des élixirs aux améliorations durables. Son défaut : il ne fournit pas d'équipement.
Des métiers secondaires à prendre dans tous les cas : de la nourriture avec des bonus et un gain d'expérience accru, ainsi que des bandages pour les moments où le mana vient à manquer.
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.



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