Changements des capacités raciales de WoW: Forever du 15/10/2026
Qu’est-ce qui a changé ?
Dans WoW: Forever, les capacités raciales ont été ajustées : certaines restrictions d’armes ont été supprimées, les améliorations des gnomes et des Réprouvés ont été modifiées, la défense des orcs a été revue et la mobilité des taurens et des Célestes a été améliorée.
Humain (Alliance)
Implacabilité - Nouveau nom de l’ancienne spécialisation Épées. Le bonus de 2% aux chances de coup critique des attaques et des sorts fonctionne désormais avec toutes les armes.
Nain (Alliance)
Fureur de la terre - Remplace la spécialisation Masses. Confère désormais un bonus de 2% aux dégâts critiques et aux soins critiques, au lieu de 1% aux chances de coup critique avec les masses. La restriction d’arme est supprimée.
Elfe de la nuit (Alliance)
Rapidité - Le bonus de 2% à la vitesse de déplacement se cumule désormais avec les autres effets d’accélération. Le bonus d’esquive reste de 1%.
Gnome (Alliance)
Eurêka ! - La limite de trois utilisations est supprimée et la durée de l’effet passe de 15 à 8 s. L’amélioration s’applique désormais aux capacités compatibles pendant toute cette durée.
Les variantes de l’effet dépendent de la ressource utilisée et de la classe :
Variante pour l’énergie - Les capacités infligeant des dégâts non périodiques coûtent 10% d’énergie en moins et infligent 10% de dégâts supplémentaires.
Variante pour la rage - Même bonus aux dégâts et réduction de 10% du coût en rage.
Variante pour les capacités offensives coûtant du mana - 10% de dégâts supplémentaires et 10% de coût en mana en moins.
Variante pour les dégâts non périodiques coûtant du mana - Mêmes bonus numériques pour les capacités concernées.
Variante dégâts et soins - Les capacités non périodiques compatibles coûtent 10% de mana en moins et infligent 10% de dégâts supplémentaires ou rendent 10% de points de vie supplémentaires.
Orc (Horde)
Férocité - Remplace la spécialisation Haches. Le bonus de 1% aux chances de coup critique des sorts et capacités ne nécessite plus de hache.
Fureur sanguinaire - Le temps de recharge passe de 2 à 3 min. L’amélioration confère toujours 10% de puissance d’attaque et de puissance des sorts pendant 15 s.
Brise-malédictions - La réduction des dégâts magiques passe de 15% à 5%. La capacité dissipe les malédictions et les effets de catégorie « Plaie », mais ne confère plus d’immunité contre leur nouvelle application. L’effet défensif dure 8 s.
Réprouvé (Horde)
Toucher du tombeau - Pour les guerriers, paladins et voleurs, les chances de déclenchement passent de 5% à 20%.
Toucher du tombeau - Pour les prêtres, mages et démonistes, les chances passent de 10% à 30%.
Le temps de recharge interne des deux versions passe de 1 à 25 s. Chaque déclenchement peut voler à la cible un montant de points de vie allant jusqu’à 5% des points de vie maximum du personnage.
Tauren (Horde)
Endurance - Le bonus de 1% aux chances de toucher est remplacé par un bonus de 2% aux dégâts critiques et aux soins critiques. Les 5% de points de vie supplémentaires sont conservés.
Course des plaines - Ajoute 3% de vitesse de déplacement en monture. Le cumul de vitesse en courant est conservé : 1% toutes les 5 s, jusqu’à 30% ; s’arrêter ou subir des dégâts réduit l’effet.
Choc martial - Le temps de recharge passe de 2 à 1,5 min. Étourdit jusqu’à 5 ennemis dans un rayon de 8 m pendant 2 s.
Troll (Horde)
Régénération - Le bonus à la vitesse de régénération des points de vie passe de 10% à 20%. La part de la régénération totale qui continue en combat passe également de 10% à 20%.
Célestes (Alliance et Horde)
Marcher dans les airs - Le temps de recharge passe de 2 à 1,5 min. Le vol plané avec contrôle de la direction dure 10 s.
Bénédiction du vent - Le bonus de hâte des sorts et des attaques en mêlée et à distance passe de 1% à 3%.
Ces changements concernent les Célestes du Haut Ordre et les Célestes des Ailes du vent.
Céleste du Haut Ordre (Alliance)
Capacité de régénération des points de vie et de mana - En l’absence de ligne tellurique à proximité, la durée passe de 15 à 30 s. Si une ligne est trouvée, l’amélioration dure 15 min. Dans les deux cas, la régénération des points de vie et du mana augmente de 100%.
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.



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